Ps野教程│動手做一幅創意立體峽谷吧!

首先來點雞湯煽情一下,前幾天我意外的在站酷上看見了自己文章的數量統計:

加上一些沒有在站酷上發文的內容,自己的公眾號在不知不覺間已經分享了上百篇文章了。

在這個過程中,野郎受到過很多質疑:

一直覺得其實不用在乎,但是每一篇文章都是自己儘力用心寫出來的,看到自己的心血被抨擊,自己免不了情緒還是會受到干擾的。

誰還不是玻璃心呢?聞到屁味兒你還得揮一揮手,何況蚊子在叮你。

所以,今天我打算正式的對這些評論做一個回應:

我樂意接受善意的建議以及討論,我也很期待你們能分享出更好的內容讓大家受益,但請不要做一個不會分享,卻又自帶被動嘲諷技能的鍵盤俠。

我發我的文章,我也沒主動邀請你來看,你卻要跑來嘲諷那就是你的不對了。

如果你說是系統推薦,那我只能說:

你是個成年人,應該知道怎麼樣取消關注和推薦。

當然也得到了很多人的鼓勵:

對於支持野郎的人,野郎銘記於心。

我常說「不忘初心,不負光陰」,做公眾號的初心其實就是為了督促自己去進步。

我覺得最暖心的誇獎不是「你的圖有多好,而是你的圖比以前好」。這樣,我的目的就達到了。

再次感謝大家長期以來的支持,我會繼續加油,大家一起「不斷的好奇,不停的學習」吧!

好了,煽情完畢,來看問題吧:

收到二群童鞋的問題,這玩意兒我研究了一下,其實就是素材合成,並不是特別的難,不過確實有趣。

來吧,我們今天就來合成一幅立體峽谷圖吧。

開始之前先說明一下,因為這裡需要自己畫一個立方體,你可以選擇直接用ps畫,我個人覺得圖形的話自己用Ai會比較方便的。

所以打開Ai,先搞一個黑色背景出來:

矩形工具畫一個白色的長方形,執行效果-3D-突出和斜角:

調整到合適的角度:

執行對象-擴展外觀:

接下來取消編組,這樣立方體的三個面就都被分離出來了:

接著打開Ps,新建一個徑向漸變填充的背景,顏色選擇和你自己的素材顏色相近就行:

接著再把立方體的三個面分別拖進Ps里,調整其位置和大小,並且為了方便操作,把圖層的名字弄好:

拖進大理石素材,分別給三個面創建剪貼蒙版,並且將混合模式改為正片疊底:

拖進峽谷素材,降低不透明度,以便觀察合適的角度:

接著就是在圖層蒙版上用黑色柔邊畫筆擦去不需要的部分,這個大家根據自己的感覺來吧,擦多了的部分可以再用白畫筆擦回來:

邊緣生硬的部分把不透明度降低以後再擦擦就好:

接著複製一層峽谷素材,混合模式改為正片疊底再拖到長的這一個面並且創建剪貼蒙版:

然後用白畫筆選擇性的擦回來一部分:

這樣其實我覺得就差不多了,接著將圖層都打個組,雙擊調出圖層樣式,添加投影,參數隨意:

最後留個名,把圖片導進樣機里看看吧:

感覺差不多是這個方法吧,好啦,今天的內容就到這裡。

想要練習的童鞋後台撩我獲取素材和源文件噢!

本文由「野鹿志」發布

轉載前請聯繫作者「馬鹿野郎」

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