國漫爆發的時代,畫神文化以什麼優勢入局?
國漫到底該走什麼樣的道路,這是文化產業當中一直以來懸而未決的問題。
文娛時代,觀眾的需求層次變得豐富起來,文化產出者們需要儘快適應這種變化,這樣的時代環境下,市場進行了諸多嘗試,而近年興起了泛娛樂概念則為複雜多變的需求找到一個出口,ACG文化在滋養下很快發展壯大,這其中,漫畫卻是一直在發展卻又難以深入的一個環節。
不像動畫或者遊戲過去經歷了一個斷層,國漫實際上一直以來都在暗中發展,最為難能可貴的是,它始終續接著各層次讀者的不同需求。實際上作為一種小單位產出的文化產物,漫畫跟小說也有著很多相似之處,單人創作的特性是早就漫畫龐大基數的根基,這才使得新生代漫畫家代代湧入這個行列。
然而漫畫不比小說之處,一是發展年份短,二來漫畫作為二次元文化之一,被主流接受的時日尚短。從最初的工作室、出版社,到如今漫畫平台琳琅滿目,越來越多的作者與平台方進入這個產業,卻也開始暴露了亂象,頭部平台及爆款漫畫急於售賣IP和泛娛樂化,而底部更多質量低下、被稱作文化垃圾也不為過的所謂漫畫滋生,低齡化、較低文化層次的受眾群孕育出了一些負面的發展影響,快餐化需求使得諸多作品為趕工不求質量,國漫實在還有很長很艱深的道路需要探索。
應運而生的畫神文化
畫神文化是最近新崛起的原創漫畫公司,但說是「崛起」也不太恰當,這家去年才成立的公司,於今年4月先後連載了3部短篇作品《亡者的眼藥》、《狐伶寺》、《忘川》進行試水。在畫風及畫質上得到粉絲及市場的認可之後,畫神文化隨即正式推出長篇連載漫畫,8月14日和騰訊動漫合作的《上下誤千年》、8月21日和網易合作的《天下一等》,10月6日和布卡合作的《渡妖代理人》,以及10月13日將要自行發布的長篇作品《貓仙生》。密集的精品數量立即令人警覺,這可能是行業對漫畫工業的又一次嘗試。
畫神文化與布卡漫畫合作的《渡妖代理人》
誠然,國漫自十幾二十年前,就已經有了工作室的概念,知名的有夏天島工作室、極樂鳥工作室等等,甚至也產生過天津神界這樣的漫畫公司,不同於工作室的概念,漫畫公司已經有了工業化的概念,一篇漫畫的產出單位不再是漫畫家自身,而是將編劇、腳本、美術等職能完全分割開來,這是動畫、遊戲界的常態,而在漫畫界,工業化的嘗試對我們來說是十分稀缺的。
畫神文化就是一家工業化的漫畫公司,這一點與天津神界十分相似。不同的是,前者並非孤立無援。據內部消息所稱,畫神文化背靠的是老牌遊戲廠商完美世界,而且得到了全額注資。若真是如此,完美在ACG業內的地位也無需贅言,作為有十餘年歷史的端游老廠,完美世界經歷了中國遊戲發展的幾乎每一個時期,整個泛娛樂產業也有著成熟豐富的經驗,作為中國第一梯隊的老廠實至名歸。
有了資金的扶持,畫神文化在工業化的道路上大可放開手腳去做,也因此成立之初即擁有多家創新工作室,也旨在規範國漫市場。當然,若是真的背靠完美集團,畫神文化這樣的公司已然先天就背負上了規範市場的責任,這也完全符合畫神文化的市場定位。不過,起點頗高的畫神文化,選擇的也是一條少有的艱苦道路。
畫神文化作品一覽
缺乏成熟人才的警示
從有妖氣鼓勵畫師進行原創,成為第一個大獲全勝的國漫原創平台之後,漫畫市場很快被騰訊、奧飛、網易等ACG龍頭廠商給整合起來,儘管每個平台的重心不同,但總體來說都是以吸引畫師駐紮,泛娛樂化運營頭部IP等為主要方式。大量漫畫的湧入,使得每個平台都或多或少充滿了劣質的跟風作,為迎合受眾口味製作出來的彩漫根本無法達標,這種現象一方面抑制著真正有實力、有追求的畫師的發展,另一方面又阻攔了許多高素質,核心二次元受眾的進入。
如今除卻各大平台頭部體量過億、或者已經改編成動畫的部分作品之外,哪怕是今天的二次元群體,也很少能說出更多的新生代漫畫,更不用談與日漫的差距了。
究其根本,國漫市場缺乏的已經不是資金或者市場,實質上是內容的缺乏,說到底就是行業內成熟人才的流失。
如同頂級的遊戲、動畫製作一般,優秀的製作人外加成熟的團隊,方能成就一款真正經典的作品,但是這類成熟人才需要資金與市場環境共同成就。如今國漫低齡化的趨勢(甚至市場都在縱容這種低齡化)顯然對成熟人才的發展起著緩慢甚至負面的效果,如果這樣的作品質量就已經能滿足市場,那麼內容本身何以還需要發展下去呢?也因此,人才流失、突破性的作品難以出現也就不足為奇。
畫神文化與網易漫畫合作的《天下一等》
回到畫神文化本身,單看已經問世的七部作品,就涵蓋了戀愛、熱血、玄幻、冒險等多類題材。畫風上也是既有主流漫畫,也有即將問世的小眾的藝術相作品《貓仙生》。論總體質量,不論是美術、腳本、分鏡等,在國漫市場中都實屬上乘。畫神文化從成立伊始便開啟了精品化道路,如此的成果展現與企業本身的工業化運作是不可分割的。
儘管起步就已經有資本支撐,資源方面也無需擔憂,但畫神文化還是選擇從最基礎的內容做起,以畫神文化目前的戰略而言,已經籌備的五個以上工作室均擁有超一流的團隊,大量吸納產品、美術、運營等多個領域的海內外資深人士加盟,正式對打磨良好作品的不懈追求,才使得畫神文化能夠吸引眾多業內成熟人才的加入,而這些工作室的優質內容,有能夠為畫神文化建立起深度的品牌底蘊。正因為深刻了解國漫市場所缺乏的東西,畫神文化這種一步一腳印,從內容產出開始做起的戰略也成為了他們最大的優勢。
內容沉澱的決心
畫神文化的眾志成城,放在現今的環境下更像是一次大膽的試驗,實際上不論是過去的工作室還是漫畫公司,亦或如今漫畫平台提供的便利,都無法脫離市場壓力的困境。不過畫神文化所做的一切,卻是在嘗試矯正受眾環境,而它的方式則顯得充滿決心。
畫神文化有一些獨特的特性:以內容打開市場,免費在各大主流平台連載;去明星化;不刻意迎合當下受眾群,嘗試不同題材創造有價值內容。
而這一切特性,都是以內容打開市場的展現方式。據畫神文化所稱,工作室的每一部長篇作品都會保持有1名編劇,1名主筆,3-7名助手,也會出現雙主筆,一個負責黑白線條,一個負責彩色上色,根據不同項目進行人員增減。豐富的資源將為每一個IP提供孵化遊戲、影視、動畫、周邊衍生品等的異業合作。這樣編輯、主筆、運營、設計有明確的職能區分,首先滿足了內容上的工業化。
不同題材的選擇,高質量的彩漫形式,以及區別於許多條漫的分鏡方式,又使得畫神文化的每一部作品都有單行本級別的質量,這樣龐大的工作量以及高質高效的態度,需要成熟團隊的磨合以及背後堅實的資金支持。在目前的五部漫畫基礎上,10月份畫神文化還將新開兩部原創,不浮躁的心態為他們帶來數量與品質的平衡,而這樣的堅持背後,無不是畫神文化想要規範國漫市場,走向國際化道路的美好願景。
畫神文化與騰訊動漫合作的《上下誤千年》
在打好內容基礎,積累原始的高質量原創漫畫之後,畫神文化將會走向覆蓋ACGN文化的道路,從動畫、遊戲、電影、周邊、線下同人活動等多重領域覆蓋二次元大市場,構建成熟的國漫產業體系。
畫神文化正以新生代的身份入局,並用背靠著的深厚資源建立起優秀的內容基礎,在這個國漫爆發的時代,畫神文化的介入,不僅是想要打造出真正的國漫品牌,還將為立志躋身動漫行業的年輕人創造良好的學習條件、實踐機會。這樣巨大的潛力,或許也將令畫神文化成為將來代表著國漫最前沿的新模式。
關於畫神文化
北京畫神文化傳播有限公司2016年註冊成立,是一家以品牌化、國際化為戰略導向的,大型獨立原創漫畫公司。目前畫神文化已簽約眾多海內外知名畫師,為作品質量打下堅實基礎;並與多家知名企業開展深度合作,旨在以漫畫作品為核心,構建覆蓋動畫、遊戲、電影、周邊等多重領域的產業體系,為ACGN愛好者打造獨一無二的正規漫畫大企。
/* End */
三文娛是ACG領域最具影響力的產業新媒體
訪問三文娛網站 http://3wyu.com 查看產業必讀文章原文請訪問:國漫爆發的時代,畫神文化以什麼優勢入局? - 三文娛
推薦閱讀:
※生命不息,創作不止——「GUNDAM之父」富野由悠季的動畫50年人生(五)
※新的一年,動漫行業將有哪些新氣象?三文娛邀您2月3日北京一起聊聊
※御宅已死?從宅王的御宅論開始說起
※「GUNDAM之父」富野由悠季的動畫50年人生(一):劣等生誤闖動畫業界──與「小金剛」的相遇
※網路表情是怎樣進化的——「xxx.jpg」和「我全都要」的演變史