萌豚盛行所以業界藥丸?你思考問題的方式可能有點可笑哦
角色真是越來越討人喜歡了。
每當我看見那些可愛到想捏爆臉的女孩子們,每當我看見那些露出白皙圓潤肉團的女孩子們,我的手就不受控制地往購物車裡瘋狂裝入各位可愛的女孩子們,握草你要知道,買喜歡的周邊這件事情本質就是一場超乎尋常的救贖之旅,你忍心將喜歡的女孩子拱手讓人,日日夜夜在人懷裡被人親親嗎?信我,遇到喜歡的就要買下來,錢不是真的不見了,而是變成了你喜歡的方式陪伴在你的身邊。
圖片出自《青春波紋》
萌豚盛世代表著業界藥丸了?那業界也未免太過脆弱了吧,那也未免太小看萌文化了吧,萌即可愛?錯!萌和可愛是不對等的,萌這種說法起源十一區,萌這個詞來自於日文的萌え,由「燃え」所變化而來,原意是指看到好看的女孩子那種熱血沸騰的感覺,為了避免和戰鬥運動類的熱血沸騰混淆用法,最後演變成一個「萌」,萌可不止是可愛,所有具備萌屬性的都可以稱得上是萌。
萌可是一門很高深的文化喲,要提到日本現有業界的這種各式各樣萌點角色,就不得不先說一下美少女的開創鼻祖手塚治虫了,十一區的動畫漫畫之所以是現在這副樣子,離不開開啟了新少女漫時代的手冢大佬,是他將大大的眼睛、圓潤的臉型和嬌小的軀體代入這個二次元世界的。
在當時那個歐美動畫盛行的年代,流行的都是歐美大佬們創作出來的將某一特徵誇張放大的角色,我們知道歐美審美和我們亞洲審美其實是存在差異的,歐美那邊是熱衷於追尋極致所以他們創作的角色各有姿態,但在我們的認知里,美其實是很相似的,他們都巧妙地處在一個平衡點,所以這也是日漫臉總是屢屢撞臉的原因,因為幾乎所有追求創造出美的角色的漫畫家,都只能在平衡點上換換髮型、發色、瞳孔和皮膚,戴著鐐銬跳舞可不是那麼容易的事情。
大家不可能討厭美的東西吧,將角色畫得好看了,也就成為了商業市場的敲門磚,對你可能會說那些長得不怎麼樣的角色也憑藉自己的性格獲得讀者的喜歡然後賣出了周邊,好心你看看自己的收藏櫃啦,看看擺在那裡的手辦,到底是好看的居多還是憑藉性格俘獲你心的居多?
說到性格,萌屬性可是將其包括在內的哦,所以你可以再看一遍你的收藏,你確定不是因為萌而愛上她們的嗎?萌屬性可以分為內外兩方面,外很簡單,就是我們上面說的外觀了,直觀看上去怎麼樣?有沒有血脈賁張的感覺呢?內的話就稍微比較複雜一點了,我們常說的傲嬌、天然、腹黑和無口屬於性格板塊,一句「無路賽無路賽無路賽」萌化多少死宅心?不用我多說你就明白了吧,當然如果單純靠一個性格屬性那是塑造不出一個具體化的豐滿形象的,所以性格屬性疊加交叉玩法會更精彩,比如一個無口少女在羞羞事情上一開口竟然有點小傲嬌?
年齡也是內萌屬性的一種,蘿莉?合法蘿莉?正太?合法正太?不都是在年齡上做的文章么?再來一個種族方面,只有人類一個種族的話真是太無聊了啊,不然你以為為什麼人外那麼受歡迎啊!能夠讓各個種族平和地進行基因交流的二次元真是本世紀最偉大的次元!
甚至連角色的背景也可以歸為內萌屬性,舉幾個例子,比如有哥哥的妹妹,比如穿女僕裝的魔法師,比如神社裡的巫女。萌屬性可不是你想的那麼簡單,要讓人認同這種萌其實是要經歷很多步驟的,萌豚盛世並不代表業界藥丸,相反我倒是覺得這是業界成熟遊刃有餘的產品,讓現在越來越挑剔的觀眾心甘情願地狂吼著「萌出血」到底有多難?也許你可以自己試一下創造一個角色看看能不能把自己萌出血吧。
我們不會去否認現在很多角色確實就是為了萌而誕生,但是萌卻不是她們的全部,她們不是由萌屬性簡單堆砌而成的物品,而是有靈魂的人物,讓你覺得她不是為了萌而萌,而是她本來就應該這麼萌。
我們所看到的所有萌屬性都是創作者精心布置的,所以萌和角色、作品是分不開的,前面我們說過在外觀上我們的審美追求一個平衡點,所以導致一個缺點就是臉太相似,所以內在的萌屬性彌補這個缺點,我們通過內在多方面去了解然後變得喜歡她們,萌屬性服務於角色,角色服務於故事,一個好的萌角色是絕對脫離不了她所在的故事的,你要清楚一點就是,角色是放在故事裡的,是通過劇情來推進豐滿的。
單靠很單薄的萌屬性是很難長久的,尤其是在這個信息更新速度那麼迅速的時代,別說想憑藉毫不費心思簡單塑造一個角色就能獲得人氣了,就連那些用心設計過的能夠讓人一下子萌出血的角色都很難火過一個季度。
業界藥丸?倒不如說是業界艱難,一部動畫漫畫如何在最短的時間內創造出最大的價值?當然是要靠周邊啦,四齋蒸蚝片!絞盡腦汁去塑造一個能衍生廚的角色,不管時間長不長久,錢先揣進兜里再說吧。
所以說別以為萌那麼好做,大家也都是很努力在賺錢的人啊!
圖片出自《此花亭奇譚》
文/松墨天牛
微信公眾號:futa404
知乎專欄:二次元觀察
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