絕地求生防具解析——選擇高耐久防具還是高級防具的抉擇問題

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首發於微信號 絕地求生吃雞俱樂部

hello大家好,歡迎來到尼克的瘋狂數學研究院

本期討論的是,頭盔和護甲的選擇

咳咳,同學,把你手裡的磚頭放下

我準備說的不是三級>二級>一級

本期討論的是在防具的等級不同且耐久度不同的時候

如何做出收益最大化的選擇

綜述

頭盔數據圖

防彈衣數據圖

三級防具有較大程度的躍升

特別是三級頭盔,能起到決定性作用

耐久度相同,等級越高,越好用(廢話)

由於防具耐久度的抵擋性質設定

大多數情況下:

1耐久及以上的三級頭>任意耐久的二級、一級頭

1耐久及以上的二級頭>任意耐久一級頭

145及以上耐久的三級甲>任意耐久的二級甲、一級甲

73及以上耐久的二級甲>任意耐久的一級甲

詳細論述見下文

耐久度計算方式

計算方式是頭盔和防彈衣通用的

當你中彈之後,損失的耐久度是該子彈基礎傷害(無防具時的裸身)的數值

比如M416的基礎傷害(打無防具的裸身),打身體是41,打頭是102.5

M416打一槍防彈衣,不管是1、2、3級,防彈衣損失的耐久度都是41

但實際的血量損失根據護甲級別的不同分別是:28.7、24.6、18.45

同理,M416打一槍頭盔,不管是1、2、3級,損失的耐久度都是102.5

但實際的血量損失根據護甲級別的不同分別是:71.75、61.5、46.125

當護甲的耐久度不足的時候,仍然可以全額抵擋傷害

舉例而言:即使你頭盔的耐久度是1

中AKM一槍後頭盔被打爆,而本次受到傷害仍然受到頭盔的全部抵擋效果

頭盔耐久度實用性分析

結論一:1耐久及以上的三級頭>任意耐久的二級、一級頭

理由:

1. 98k目前是絕地求生中的使用率最高的狙擊步槍,1耐久的三級頭能夠防住98k的一槍爆頭,而即使滿耐久的二級頭,98k一槍爆頭帶走。

M24也是一樣。

數據:

98k對三級頭傷害:81;

98k對二級頭傷害:108;

2. 面對突擊步槍和其他狙擊步槍的爆頭時,1耐久的三級頭和滿耐久的二級頭都是兩槍死

結論二:1耐久及以上的二級頭>任意耐久的一級頭

理由:

1. 面對MK14時候,滿耐久的一級頭會被秒,1耐久的二級頭需要兩槍。

2. 面對突擊步槍和其他狙擊步槍的爆頭時,1耐久的二級頭和滿耐久的一級頭都是兩槍死(除98k、M14、AWM都是一槍死)

防彈衣耐久度實用性分析

結論一:145及以上耐久的三級甲>任意耐久的二級甲、一級甲

理由:

1. 面對762子彈的突擊步槍(AKM、GROZA)時,二級甲四槍死,145耐久的三級甲五槍死

計算如下:

AKM打身體基礎傷害為48,一槍耐久度-48,三槍耐久度-144,剩餘1;剩餘1點耐久防禦第四槍

145耐久度的三級甲——前四槍受到傷害:4×48×0.45=86.4,再中第五槍死亡

二級甲——前三槍受到傷害:3×48×0.6=86.4,再中第四槍死亡

2. 對於其他突擊步槍和狙擊步槍,擊殺145耐久的三級甲和任意耐久的二級甲需要相同的槍數

備註:

其實三級甲耐久度達到106時,面對基礎傷害35的VSS就可以比二級甲多活一槍。

但由於VSS不是常用的槍,所以這個耐久度說明放在備註里。

另外三級甲能夠多擋一槍的其他臨界值如下:

三級甲耐久度達到165時,面對556子彈的突擊步槍(M416、M16A4、SCAR-L)可以比二級甲多活一槍

三級甲耐久度達到217時,面對Kar98k可以比二級甲多活一槍。

計算方式參照前文

結論二:73及以上耐久的二級甲>任意耐久的一級甲

理由:

1. 面對Kar98k時,一級甲二槍死,73耐久的二級甲三槍死

計算如下:Kar98k打身體基礎傷害為72,一槍耐久度-72,剩餘1點耐久防禦第二槍

73耐久度的二級甲——前二槍受到傷害:2×72×0.6=86.4,再中第三槍死亡。

一級甲——二槍受到傷害:2×72×0.7=100.8,死亡

2. 對於其他突擊步槍和狙擊步槍,擊殺73耐久的二級甲和任意耐久的一級甲都需要相同的槍數

看著是不是有點迷?

其實很簡單啦

只需要記住兩點:

1. 高級的頭盔總是好的,哪怕1耐久

2. 記住145和73這兩個數字。當三級甲有145耐久時,它就優先於一切二級甲;當二級甲有73耐久時,它就優於一切一級甲

知道但並沒有什麼卵用的tips

1. 防彈衣能提供50的容量空間,在前期十分可觀,相當於一級背包1/3的容量

2. 防彈衣沒法保護四肢,打四肢能造成50%的基礎傷害,對於三級防彈衣55%的減傷而言,打四肢造成的傷害反而更高

3. 脖子和臀部(襠部)這兩個很小片的區域屬於頭盔不管、防彈衣不管、四肢減傷不管的三不管地帶,打這兩個地方能造成100%的基礎傷害,無視任何防具。嗯……但是實戰操作幾乎不可能,所以確實沒有什麼卵用

附加說明(甩鍋說明)

本討論基於遊戲中的「大多數情況」進行的,因為遊戲中變數因素太多,不能保證每次選擇都是被證明是最優的選擇,只能保證是最優的策略。

本討論基於對狙擊步槍和突擊步槍做的最常見情況的歸納討論,為了避免數據複雜化,且實用性下降,沒有將衝鋒槍、霰彈槍、手槍、近戰武器納入討論。

本討論主旨在於防秒殺,如果在意續航,比如「打完這仗,我的防具還在不在」(嗯,如果你還有命的話),可以視情況選擇耐久度高的防具。

本討論基於血量是100的情況,如果你血量很低且沒有辦法回復,而三級甲的防禦能使你多活一槍,二級甲的防禦下一槍就倒的話,即使三級甲只有1點耐久你也需要三級甲

本計算基於當前版本的傷害數據,但計算思路一直適用,尼克會視情況更新本單

如有不同看法和意見歡迎指出討論~

大吉大利,今晚吃雞!

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