摒棄「單一」構圖套路,插畫設計如何增強圖面「空間感」?
插畫的構圖,大部分同學是從經典畫作、攝影或者平面設計中學習,即使掌握了所謂經典構圖定律,也只是一些基礎性套路和傳統構圖理論。
這些基本構圖理論,學習起來並不困難。但是如果想要真正運用到插畫設計中,卻與攝影、平面設計等的構圖方法大相徑庭。
插畫構圖除了要把握好各元素之間關係等基礎性要求,還需要充分考慮插畫創作訴求,畫面整體節奏感等等。
下面,本篇文章,康石石將帶大家了解插畫的基本構圖理論,並根據插畫創作訴求,為同學們講解構圖在插畫中的實際應用。
基本構圖理論
構圖,主要是指繪畫時根據題材和主題思想的要求,把要表現的形象適當地組織起來,構成一個協調、完整的畫面。
也就是說,同學們在創作插畫作品的過程中,應該如何安排畫面中各個元素的位置布局,哪些元素應該整合,哪些元素應該遠離等等,它們決定了插畫作品的最終效果與意境。
黃金分割、九宮格分割,以及三分分割,是經常被運用於純藝繪畫、攝影、影視等領域的構圖方式,相信同學們都非常熟悉。
插畫訴求
由於插畫專業,是一個覆蓋面非常廣泛的專業,其分支多、類型廣,每一大類的基本訴求不同。而插畫訴求,是其構圖需要考慮的重要因素之一。
1. 按適用範圍劃分
- 文學插圖:主要是對文章情節的再現,包括兒童插畫、成人插畫、小說等書籍文本插畫、電子書籍、電子報刊等。
兒童插畫
成人插畫
書籍文本插畫
- 商業插圖:是為企業、產品、活動等繪製作品,一般情況下作者只保留署名權。主要包括平面設計、品牌設計、包裝設計、書籍設計、時尚插畫設計、音樂專輯設計、紋身設計、牆畫設計等。
海報設計
包裝設計
書籍設計
- 概念插畫:泛指具有強烈繪畫目的的插畫創作,多應用於遊戲、影視CG、動畫等領域。
遊戲插畫
CG電影插畫
2. 按表現形式劃分
- 藝術插畫:大多為文本的補充,能夠滿足人們的想像力與感性認識。作品既可以表現藝術家的美學觀念、繪畫技巧,也可以表達藝術家的世界觀、人生觀。
- 現代插畫:一般與視覺傳達設計相結合,其功能性非常強,主要是通過簡潔明確的視覺畫面吸引觀眾的注意力,以傳遞商業內容,使其在審美的過程中接受宣傳,從而增強廣告說服力,強化商品感染力,刺激消費者的購買慾。
構圖在插畫中的實際應用
在平面設計構圖中,畫面要求有明確的視覺中心。在攝影構圖中,畫面注重的是圖形分布、明暗,以及目光吸引點。
而插畫設計中,除了綜合運用平面設計及攝影中的構圖要點,還需要結合文本視覺化的要求,帶動構圖節奏感,增強空間感。
下面以一些優秀的插畫作品為例,同學們可以嘗試分析其構圖方式。
1. 以下兩張作品中,運用了黃金分割對畫面進行分割,同時還運用九宮格構圖,增強畫面的空間感與層次感。
2. 以下兩張作品,使用了三分分割構圖與居中構圖,該構圖方式能夠起到目光聚集的效果,從而更加突出主題物。
3. 該作品將滿構圖與V型構圖結合,滿構圖營造豐富的視覺效果,另外還通過V型構圖突出插畫畫面的戲劇性。
5. 滿構圖與對稱構圖結合,同樣展現了插畫畫面豐富與主題物突出的效果。
6. 插畫設計中的「構圖」,不能單純以構圖作為唯一的考量因素,更重要的是要通過構圖來表達畫面想要傳達的內容,以及需要重點表現的元素。下面以漢藝W同學的作品為例:
W同學在繪本草圖中,描繪了一幅打鬥場景,但草稿中每個畫面都沒有明顯構圖,人物動態表現比較生硬,畫面整體缺乏鏡頭感與節奏感。
在正稿中,通過改動人物動態以及表現視角的方式,增強各構圖之間的聯繫,帶動整體節奏,進一步增加圖面的空間感。
Final:優秀的插畫作品,其構圖方式是在不停的實踐和借鑒中總結出來的。如果僅對構圖規律進行單一地學習,這些傳統套路與方法只能用於皮毛。
同學們在插畫作品集的創作過程中,需要不斷豐滿自己的設計想法與畫面內容,並嘗試從不同的視角去思考,學會分析優秀設計作品中使用的多重構圖理論,結合自己的設計主題,將理論知識充分融入自己的創作中,才能成為真正的插畫「創作者」,而不是一個繪畫「工匠」。
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