創造力法則 10 條
1、靈感不是坐等,而是在進入工作工作室的那一刻就開始準備,閱讀、畫畫、寫作……努力讓自己有足夠多時間保持靈感降臨前的狀態,創造者從不等待靈感,他們無時無刻在創造靈感降臨的最佳時機。
2、創造藝術入門的最好建議是去體驗藝術,例如去博物館、美術館細細觀看優秀作品,將眼前的所見事物打碎,再重新組合成為自己的作品。
3、大作品需要長時間的醞釀,但小作品可以每天即時發揮,作為創造思維的熱身訓練,創造不是驟然之爆發,而應是生活之日常。例如畫家會每天畫一張小畫,而我習慣每天至少寫一張卡片。
4、初級設計大多強調功能性,偉大的設計會試圖表達超越時代的理念。創作者必須有發現美醜的能力,以及創造美好的責任與使命感,好的創作者就是在創造品味,創造超越這個時代的品味。
5、創作者的原始動力在於用藝術來填補空白的慾望。他們用好奇新來創造空間,限制思維,繼而有跳出這個空間釋放想像。創作者能在這個空間發現光,抹掉光,塑造光的形狀,他們就是他們自己創作世界的神。
6、創作者的努力並非是通常意義的壯志雄心,而是真正的想像力的探索,一邊開放馳騁,一邊克制訓練,保持兩者平衡。
7、最瘋狂的想法,就越是要一步一個腳印實現。你的想法看似瘋狂,但世界上是否已經有同類產品?如果沒有?你是否確定它是不是失敗的?這個想法是否會來價值?如果這個想法需要其他人協助,你是否需要先做一個最小產品爭取他人認同,說服其他人幫助你一起完成?
8、最好的設計是感性的,必定凝聚著深厚的情感。創作必須是有靈魂的,不是某些簡單、機械的東西,不止要夠用,還有大膽。
9、設計並非為回答問題,而是為引發更多的提問。我心目中的英雄,是那些教會我提出問題,推動我前進,一步一步拉到他身邊,彼此接觸的人。
10、創作者需要相信每一個造物都會有個光明的未來。每個人都可以都可以參與,它是如此簡單,你可以一步又一步,一件接一件,一日復一日,持久永恆。
ChangeLog
- 2017-08-25 整理成篇
- 2017-08-14 觀看《抽象:設計的藝術》,逐集寫下感想
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