《滅魂誤佳期》:曲終人未散
引言
上月中旬,Steam上出現了一款叫做《滅魂誤佳期》的國產遊戲。從頁面上的截圖和視頻,了解到遊戲的主要玩法將圍繞著觀看文字進行。按照國內以往的文字遊戲題材來看,雖主角性格各異,但其中大同小異的戀愛劇情難免讓人感到有些乏味。
近些年,國內的文字遊戲製作人想要在已形成固定題材的文字遊戲中找到新的出路。2013年,有一個叫做橘子班製作組就曾經製作過一款反映當時社會現象和熱點事件的《死亡直播間》;到2016年橙光平台上出現的以「楊永信事件」為題材的《籬笆庄秘聞》;再到今年任意門推出的《Will:美好世界》,都使得文字遊戲在質量和題材上得到了很大的進步空間。
所以,當《滅魂誤佳期》以「婚禮佳期將至,主角卻不幸死於非命」這樣的設定出現在遊戲的故事簡介中時,才讓人感覺到這並不是一個俗套劇情包裹的戀愛故事。
是誰殺了「我」
「一上來就死人」的情節,在不少影視劇作品中經常使用。但我覺得,這種情節用在以劇情為主的遊戲中,也有異曲同工之妙。「死亡」這個在現實中很避諱的設定,用在影視作品中卻能讓劇情變得撲朔迷離,更加有觀賞性。
所以,在《滅魂誤佳期》里,製作團隊乾脆直接在故事的開頭就為主角姚秀安排了一場死亡戲。
故事開頭通過姚秀和她的貼身丫環朱霞的對話中得知,姚秀被自己的妹妹推入了隱湖當中,在被救上岸後雖然撿回了一條命,卻也落了病根,於是她只能依靠藥物調理身體。不幸的是,在她即將成婚的前一天,她喝下去的最後一碗湯藥卻讓她丟了性命……
作為主角,就算是死了,也能夠得到復活的機會。於是在她死後,一個神秘人用「滅魂」的力量,給予她三次機會,讓她尋找事件的真相。
尋找真相的過程中,遊戲會在主角與其他人對話的期間給出幾個選項讓玩家選擇,這些選項將決定著故事的走向。同時,當談論到關鍵問題的時候,會自動更新相關線索。然而這些線索只能在固定的時間點拿出來詢問指定的人,讓我們能夠鎖定最終的真兇。
在這裡,我們將見到各種角色:姚秀的丫環朱霞,未婚夫甄成,父親姚宏遠,繼母姚徐氏以及同父異母的妹妹君月和弟弟君陽等。隨著劇情會發現他們都有陷害主角的嫌疑,玩家只能根據線索和他們所的話來作出最終判斷。
毫不乏味的多周目
遊戲中提供了八種不同的結局,在不同的結局中將會為玩家展現主角與其中一個或幾個角色在這次事件之前或之後的回憶。如果細分的話,就出現了君月線,甄成線,姚徐氏線,姚宏遠線這四種主線。
各種主線根據玩家在對話過程中最終選擇的選項和收集到的證據共同決定會進入到哪個線。而要打出多結局勢必會重複觀看之前的劇情,好在每種結局中都會留下一些伏筆,激勵玩家繼續探尋其他結局。
雖說要完成所有結局需要花費很多時間嘗試,但實際上,這款遊戲自始至終都圍繞著姚秀被害的事件,因此呈現出來的時間線非常短。所以當我們打通所有結局,再來回憶這些人物的時候就會發現,也許我們會從因為調查真相而牽扯到角色們過去的事情,但我們能了解到的,也僅僅只是他們在這次事件中的性格和樣子,只是他們面對經歷了一些事情之後或痛苦或瘋狂的狀態,至於他們的過去和將來,無從探尋。這其實就給了製作團隊更多的空間去發展續作。另外,這樣的時間線和人物性格的呈現,倒是讓我想到了與之前國外的那款叫做
Kindergarten 的遊戲,那個永遠只有星期一的幼兒園。遊戲的場景畫面還是挺古香古色的
而對於一款以劇情為主的遊戲,製作團隊不僅要注意劇情的邏輯和連貫性,在對話的用詞上也下了一番功夫。在白話文的基礎上加入了一些文言文,詩詞甚至是一些古時候的簡單用詞,讓人從文字上就能感受到時代感。
值得一提的是,遊戲的配音演員們都非常厲害。用他們的聲音彷彿使那些只用靜態圖片和文字來表現的角色活了過來,讓玩家能通過聲音在腦子想像和補充畫面。
因興趣結緣的他們
《滅魂誤佳期》這款文字雖然流程不長,其中跌宕起伏的劇情以及配音演員們的精彩演繹,不禁讓人叫好。而製作這款遊戲的團隊,是成立了有接近10年之久的開水工作室。雖說是工作室,但其實他們並沒有成立所謂的公司坐在一起辦公,而只是大家各自分散其他城市,通過網上交流分配各自的工作。
最初成立這個工作室是因為Salty 和 TATA 對文字遊戲的興趣才建立的。在兩人的共同努力下,他們嘗試寫了魏晉南北朝背景的戀愛遊戲《帝王之棋》的劇本,製作了簡單的Demo。但由於經驗不足,沒有駕馭長篇製作的能力,暫時放棄;後來在2011年寫出了《滅魂》的劇本並發布出來,但關注的聲音不是很多;直到2012年製作的《天作之合》,才真正受到了外界的關注。
《天作之合》截圖
正是有了《天作之合》,他們還因此結識了現在工作室的另外兩名成員:小六和全局變數D。四個人之間也有了明確的分工:Salty,負責劇本,大家看到的故事都是由TA來主筆;TATA,美術、動作師(後續的新作品中會有呈現,敬請期待)、主催,還有一些雜七雜八的事情都由TA來負責;全局變數D有著豐富的開發經驗,同時也是文字遊戲引擎 NVLMaker 的開發者,現在在工作室負責程序;小六則負責音樂、音效師。
野心與背後的堅持
有了經驗和人力,他們決定將之前的作品《滅魂》重新進行製作,這一次將遊戲的各個方面都重新進行更新。首先是美術方面全部素材重製系統上,新版加入了新的系統,如地圖,線索等;再就是故事方面,主線沒有進行大的調整,但在原版的基礎上進行了擴展,即對其他一些主要角色(如後母,妹妹,未婚夫)的支線故事做了補充,嘗試刻畫他們的心路歷程。
他們希望通過對這些人物的擴寫,讓故事更加完整,做成了現在這款《滅魂誤佳期》。重製前的《滅魂》
對於將《滅魂誤佳期》推向 Steam 平台,他們其實是抱有向海外玩家推廣中國風遊戲的野心而啟動的,為了這次的遊戲,他們湊錢請了錢請了專業的英翻和校對。或許是語言和文化上的隔閡,這款遊戲在 Steam 上沒有得到太多外國玩家的支持,對於現在的情況,他們表示也已經儘力了,更多的精力將花費在後續的工作上。
後面的工作中,他們首先是計劃推出 DLC 來講訴新的故事,希望能對現有的故事和以後的故事起到承上啟下的作用。
其次將計劃把滅魂作為一個系列單元劇系列進行創作。每個單元劇是一個獨立的故事,由主角姚秀和蒼梧串聯起來。而《滅魂誤佳期》是作為整個系列的開始,交代女主角好好一個千金小姐是怎樣踏上專治地府各種疑難雜症之路的。
當這款遊戲暫時告一段落後,他們將進行新作《柳泉異聞錄》的開發,這部作品的篇幅甚至比《天作之合》還要長,裡面也會增加更豐富的系統和隱藏要素,目前已經完成整體架構和序章內容的實裝。
《柳泉異聞錄》早期開發圖
值得一提的是,在《滅魂誤佳期》登陸 Steam 之前,開水工作室之前的作品都是以免費的形式發布,就算是《天作之合》里的廣告收入,都只是用來支付iOS的賬號年費。而現在,為了登陸 Steam ,他們在翻譯、配音和外包工作上花費了比之前要多出很多的錢,即便是《誤假期》現在是收費狀態,也靠單純靠製作遊戲養活整個工作室。開水更是開玩笑地稱,他們這是在「為愛發電」。
結語
《滅魂誤佳期》給我帶來了太多的驚喜,而遊戲的製作組開水工作室也是一群對自己所愛之事抱有熱情的人們,願他們的下一部作品還能帶來更加耳目一新的內容。
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