無底的旅程 關於《來自深淵》兩三事
本文由小分隊隊員 @魚缸里的沫沫魚 提供。同時,本文含有大量劇透,請保持緊張,往下看。
剛接觸這部作品時我還以為是哪部子供向遊戲的動畫化,人物q萌,散發著濃濃的兒童動畫的氣息。
觀看完第一集就讓人咋舌,隨即補完漫畫,感慨良多。
首先最值得肯定的一點,製作組明顯是動了腦子的,忠於原作但並沒有拘泥於原作。製作組把漫畫第二話放到動畫的開始,先摒棄漫畫第一話高達30多頁大量拋設定部分,後續有提到但也進行了大量刪改。這一改動堪稱點睛,否則很可能導致部分觀眾無聊棄坑。畢竟動畫和漫畫兩種載體給觀眾觀看體驗是不一樣的,漫畫可以有旁白注釋,可以堆各種設定,觀眾不喜歡大可以這頁略看甚至跳過,但是動畫如果兩人站著不停的說說說會覺得太傻了。
從小組兩人一起探險為始,讓人拋出一系列疑問:這是哪,他們是誰,這是要幹什麼?由於背景質量極佳,隨即被阿比斯的自然風光給吸引。
此時話鋒一轉,遇到血口巨蛇引發一場激烈的追逐戰,這段作畫非常精彩,配合bgm緊張氣氛倍升,迅速將觀眾注意力集中,算是開篇一個小高潮。
突然一道光閃來,擊退巨蛇,少女因此化險為夷。尋方向而去,見到機器人少年,他從哪來,為何在此,還沒來得及解釋,鏡頭拉遠後向上。即告訴觀眾少年在上方發射,同時也要開始歸家的旅途。
故事在此告一段落,之後這段原創劇情的演出方式和前季的《末日時在做什麼》有些類似,非常的唯美。此處不需要有台詞,而是伴隨著悠揚的bgm,將目前世界面貌一幅一幅緩緩的展開。莉可和那多一起背著雷格,穿越森林,走過山門,觀眾的目光也伴隨著悠悠行駛的車,來到了壯觀的都市——奧斯。
結尾仍為原創,莉可與雷格兩人逃離孤兒院,趁著夜幕來到了城鎮高出,此時黎明來臨,黑暗被驅散,整個城鎮的風光再次映入眼帘。一聲歡迎來到奧斯,雷格。此時旁白音也想起,對世界觀進行進一步補充。故事來到尾聲,少年與少女的命運從此相連,之後一同開始對深淵的征途。
Ed卡還有個彩蛋,標明兩人現在的位置。
無疑第一集是非常成功的,精彩的原作+精良的製作+完美的演出,宏大的世界觀極具衝擊力,動畫無論在國內bangumi國外動畫評分網站MyAnimeList,皆位居七月第一。
這裡給讚美一下幕後的製作人員,監督小島正幸算是八十年代就活躍老一輩動畫人,曾執導過知名tv動畫《怪物》以及動畫電影《鋼琴之森》。系列構成倉田英之頗為高產,包括ova在內共29部作品,較為有名的是神知系列、俺妹系列、灰色系列。人物設定請到了ig三神之一的黃瀬和哉,生物設定也是作畫界大師級人物吉成鋼。看過漫畫也清楚,作品裡千奇百怪的生物很多,需要將這些生物外貌詳細羅列出,這一職務實際上也頗為費神。兩人也分別擔任了首集的作畫監督和原畫。
最後當然也給感謝金主們的投資,從製作委員會來看顯然這是一部「角川系」動畫,值得玩味的是cygames僅隨角川後,在原作方和製作公司之上排在第二,不免讓我們想到是要做一波手游呢,還是之前動畫基金的投資。
不過除了給我的震撼以外,有些地方也讓我非常不解。例如為什麼骸骨都是祈禱狀?為什麼千年前古人遺物比現代科技都發達?
這也是我之後去補漫畫的原因,但實際上這些問題在補完漫畫後也沒有給出完全的解釋。不過可以推測的是,這裡曾經過文明且非常發達,但不知為何消失。目前人類發現這裡是在1900年前,但存在四千年前的遺迹,配合黎明卿下個兩千年的說法,似乎每兩千年為一個輪迴。
我們把目光在轉移到原作漫畫上。本作漫畫作者 つくしあきひと本名鈴木茂也,2000年開始在科樂美工作,擔任過旗下作品《 能源小精靈:凱和零的大冒險》的人物設計。
之後才開始步入漫畫這一行,算是半路出家。本作是其漫畫出道作,2012年開始竹書房旗下的まんがライフWIN開始網路連載,至今已更新40餘話。
相比於逐漸落寞的紙媒,這種網路漫畫,憑藉手機為載體更加方便贏得不少市場,算是新興產業。硬要說缺點的話就是並非紙質出版物所以約束性太小,目前本作作者連載非常隨意,心情好一月兩更,心情不好兩月也不更。頁數也很隨意,十幾頁,三十幾頁,五十頁的也有過,全看故事想到哪。
動畫化前,本作銷量已達120萬(不過電子書佔了80萬),算是該網站佼佼者了,動畫化前期待度頗高,動畫也算沒讓大家失望。
漫畫整體給人第一印象是一部黑暗童話,雖有宛如子供向的人設,千里尋母的經典橋段,確實有童話色彩。但是劇情絕對是成人向,黑暗血腥分量少但是程度深,且摻雜些許性與暴力,當然也有這熱血與感動。
也不難看出標題「來自深淵」的兩層含義,既說明女主莉可和男主雷格都在深淵阿比斯誕生,也是因為來自深淵之中母親留下的紙條,才開始了之後兩人地底的冒險。
那結合第四集的女主這番話,不免暗示賜予其生命的阿比斯,可能有一天也會將其生命收回。
作品設定巧妙但故事並不複雜,其實就是探險題材的思路。難得的是老樹開新花,作者能夠玩出新花樣,把目光放在地下的洞窟。且世界觀非常宏大與完整,每層來自深淵的詛咒,探窟家等級的設定,且洞窟內飛禽走獸,花草樹木,日常用品都充滿這自己的想像力,這也是本作能夠標新立異的原因之一。
漫畫的整體風格我戲稱為「大巧若拙」,剛接觸不免感覺人物線條較粗,邊緣模糊,部分場景如同拿著炭筆所繪出濃重之感。
之後不免對作者出色的畫工所驚嘆,背景刻畫非常出色。
尤其是這張是阿比斯已探知的區域,設計之精細讓人瞠目結舌,每層風貌,生物類型都需要自己慢慢琢磨。
甚至這些奈落文字竟是精心編排有所對應,難能可貴。
開始我們也多多少少被其畫風所騙,正如大佬們所說,這在其呆萌的外表下,極具科幻的內核。之後的故事甚至略顯陰暗,與開頭愉悅的氛圍極具反差。
作者並不忌諱描繪慘烈的傷痛,乃至死亡慘狀,番茄醬濃郁。
讓我印象最深刻的是一種宛如異性生物的蟲子,通過鑽入人腦部繁殖,蠕動的身軀讓人毛骨悚然。這也試圖告訴我們,探窟者在阿比斯內九死一生,處處是死亡的陷阱,一帆風順的旅行是不存在的,隨時可能因各種原因喪命。
由於旅途的驚險,這個細節也感觸頗深。探索隊在地下與地上溝通並不方便,很大程度依靠一種叫電報船的氣球。但是無論是氣體式還是熱式成功率都極低。
再加上探窟者九死一生的生存概率,那可想而知,匯聚這一幅完整的地圖不知凝聚了多少代探窟家的生命。
作為一部偏向真實的探險作品,這同樣也是一部荒野求生,主角所需食物就地取材,什麼能吃什麼不能吃都要心中有數。不過幸好莉可做的一手好菜,使得旅行生活不算枯燥。旅行部分物品也需要自己動手製作。為了生存,弱者只能犧牲更弱者,踩著他們的屍體前行才能活命,殘忍中也透露著無奈。
除了黑殘深的世界,很值得吐槽的是作者的一些情節……已經不能稱之為喜好了,簡直是惡趣味。開頭的裸吊簡直小兒科,後面赤裸上身鏡頭不少,當然沒發育也沒什麼看頭(霧),也有著勃起,排便,男主特殊癖好等等。
有時明明是多麼溫馨的場景,剛感慨萬千。
忽然180度轉彎,看的一臉懵逼
動畫製作組估計為此也是很傷腦筋,無論是裸吊還是「奶子石」,實際上已經進行了大量刪減,有些邪惡的部分並沒有展現。
除此外作者顯然故意設下許多細思極恐的情節,例如一家孤兒院為什麼會有處刑間?為什麼普魯修卡會把那個部位稱之為「爸爸棒」。
人物刻畫也是其很強的一環,冒險途中遇上的各種角色都個性十足。無疑目前來看刻畫最好的,是一位定位是反派的白笛——黎明卿。他所在的這一章節,可以說是本作目前最為黑暗的一段劇情,但也是最為精彩的一段。他如同dc漫畫里的小丑,行事瘋狂殘忍,捉摸不定但又極具魅力。父愛如山的是他,將其殘忍殺害的也是他;治理虱子群,提升探窟技術是他,私自販賣遺物進行殘忍的人體試驗也是他。
此人充滿矛盾,他可以為達目的 「女兒」哪怕是自己都是可以犧牲的對象。但另一方面行事非常洒脫,最後即使戰敗也能大大方方祝福對方的後續旅途。這一角色刻畫實在太過成功,引來了國內外大批擁護者。
雖然op中見到了其身影,不過按目前動畫進度恐怕也就露個臉,很難拍到這一部分。
最後,世有伯樂,然後有千里馬。千里馬常有,而伯樂不常有。好的原作或許並不少見,但是動畫化上遇上知己,成為一代佳作才是鳳毛麟角。從這個角度上來看,無疑雙方都是幸運的。動畫第一集表現出的水準完全吊打同季所有新番,無論是作品本身的世界觀、劇情、立意還是動畫的作畫、演出、音樂放到近幾年也是上等,堪稱視聽盛宴。能看到這種動畫某種意義上也是觀眾的幸運,翻車吹死什麼的都是不存在的,所以我現在:
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