誰說四大名著中就《紅樓夢》沒被改編成遊戲,這些不就是么?

上周剛寫完西遊記題材遊戲,不免聯想到了四大名著。三國和水滸的改編作品和西遊一樣不在少數,然而只有紅樓夢的遊戲作品寥寥無幾,大多不被人所知,這裡我就給大家介紹下我所知道的《紅樓夢》遊戲。

單機戀愛冒險遊戲《紅樓夢》

這款遊戲是在2009年推出的,製作發行商是北京娛樂通,這家公司致力於遊戲代理,我能想到的就是代理並漢化的伊蘇、空軌系列、雙星物語。不過當時國內的單機遊戲市場環境不好,娛樂通還只做Falcom代理,最後餓死了,但我依舊會記得起這家公司,至少在難以生存的單機行業做出過貢獻。

本作改編成了戀愛冒險遊戲,角色為神瑛侍者的神仙,魂魄被妖魔打散,轉世成了賈寶玉,主角在大觀園中憑藉著殘缺記憶努力追尋身世之謎。這點在《紅樓夢》中可追溯,書中開篇寫「頑石」到凡間一游,提到「絳珠仙草」與「神瑛侍者」宿世恩怨,而後賈寶玉銜玉而誕,賈寶玉前世是石頭還是神瑛侍者的爭論也在學界中傳開,大多支持寶玉乃神瑛侍者。

遊戲中有出現黛玉、襲人、晴雯、王熙鳳等60個紅樓夢人物,也能看到黛玉葬花、寶釵撲蝶、湘雲卧芍等經典劇情。通過閱讀劇情了解遊戲世界,過程會出現分支,需要不斷提升女主好感來攻略她們,最終達成不同結局,遊戲本身沒什麼可介紹的,不過人物造型真的很贊!

服侍寶玉的4丫環,麝月秋汶襲人晴霏

黛玉葬花

同是娛樂通的遊戲《紅樓夢:林黛玉與北靜王》

本作於2010年上市,也是一款單機戀愛AVG遊戲,是2009年《紅樓夢》的資料片。主要是新增了晴雯、妙玉兩位可攻略女主以及新增了北靜王支線,著力刻畫了北靜王與寶黛之間的情感糾葛,演繹了鮮為人知的情感故事,同樣有多個結局等待大家通關。

《紅樓夢》後三十回合,曹雪芹似乎想撮合林黛玉和北靜王,讓兩人曖昧不清,原著前八十回里北靜王和林黛玉的結局也引人遐想,所以這個遊戲應該能滿足這一大部分讀者了。

寶玉晴雯

寶玉妙玉

北靜王黛玉

故事很悲戚~~~

「是誰在心頭流連 一轉身緣就在眼前

相逢的季節 落英繽紛幾回

模糊的記憶浮現

是誰在夢中留戀……

愛一個人是否要真正擁有,誰是她最後的歸宿。

理想與現實的碰撞、愛恨摻雜的情感糾葛,一段三世情緣,又讓多少女子落下心酸熱淚。」

《紅樓Q夢》2D MMORPG網路遊戲

現在玩Q版遊戲的人應該很少了,該作於2010年測試過,遊戲以《紅樓夢》為時代背景,題材卻是東方玄幻。盤古開天闢地,女媧補天遺棄下靈石,交託給神瑛侍者,神瑛侍者投生凡間和絳珠仙子歷經情劫幻化為生靈,後以「賈寶玉」的形象現世。

遊戲也有美若天仙的十二金釵,以NPC方式來訴說自己的柔情往事,改編後的題材不再是痴纏怨恨的悲傷愛情,寶玉則是「石中界」安定的正義使者,抵禦不周山下的共工氏入侵。

作為一款網遊,該作不是千篇一律的砍怪升級,遊戲亮點在寵物系統,所有寵物隨從都是貓,貓奴們想必很是喜歡吧?《紅樓夢》大觀園出現很多風姿各異的女人,又或者是為表達「女人像貓」?

《新石頭記OL》仙俠類的回合制網遊

《新石頭記OL》由逸海情天自主研發與運營,遊戲並未按照原著《紅樓夢》內容來設計劇情,而是延續著作中的人物關係和情感,以中國仙俠文化為底蘊來構架出不一樣的紅樓世界觀。

雖然引用了紅樓原著的人物情感,但《新石頭記OL》改編了結局,已然不再是悲劇,比如原著是寶玉最後與寶釵成親,黛玉凄婉地逝去,而遊戲中黛玉是個神秘女子,幫助玩家擊殺赤魔巧遇賈寶玉,成就了兩人的動人情緣;另外原著中尤三姐苦戀柳湘蓮,最終用定情信物之劍自刎,而遊戲中結局通通是有情人終成眷屬。

現今來看,遊戲倒匯聚了回合制的精髓,有著紅樓改編的劇情任務、門派幫會PK、寵物養成、天界空中婚禮、多形象換裝等玩法。

王熙鳳、薛寶釵、史湘雲原畫形象

《金陵十三釵》卡牌養成手游

這款手游由明星王麗坤代言,她的形象是作為紅樓夢中金陵十二釵之外的「第十三釵」出現的,人物卡牌形象真的很美,我下載後翻了下卡牌,覺得丫鬟都比林黛玉好看是怎麼回事?

遊戲是穿越題材,玩家以王麗坤形象代入,可改變賈府命運,拯救金陵十二釵。卡牌手游多是收集碎片的模式,但這款遊戲將碎片系統改成了卡牌的好感度,玩家和36位金陵十二釵的美人聊天,約會,玩耍來增加好感度。畫風還可以,就是玩法略少,單調了些。

《紅樓迷案》解謎塔防RPG手游

這款遊戲我是在安卓市場搜到的, 包含了解謎,塔防,rpg玩法,最讓我驚訝的是這是個恐怖遊戲,主線劇情腦洞有點大,是紅樓+聊齋。遊戲劇情開始是原著中的寶玉夢遊太虛幻境,然而遊戲畫風突變,我感覺很詭異,秦可卿被惡靈纏繞,房檐居然掛著鮮血字跡的紅燈籠。

玩家在場景搜集靈丹等資源強化裝備、靈獸,然後進入塔防遊戲的環節,敵人是幽靈鬼怪,需要施放靈獸來防禦對抗。就是這兩個玩法讓我玩得有些累,搜索艱難,塔防對抗緩慢。我個人認為做成解謎的AVG遊戲會有意思很多。

市場上並不是沒有《紅樓夢》題材的遊戲,只是這題材不好做,能成功的更是寥寥無幾,甚至是沒有。以上盤點的作品中比較成功的就是娛樂通的那款了,遊戲玩法也比較系統完整,其餘的MMORPG、回合制網遊或卡牌養成、解謎rpg手游的局限性都比較大,無法體現出原著精髓,反而會破壞它的美感和經典。

而紅樓夢本身對人性刻畫深刻,對時代的還原和批判能力也強,貌似最適合改編成AVG。再者紅樓夢沒有戰鬥元素,也不適合殺伐,人物之間沒有能力高低,主打感情線,需要代入化,做成遊戲首先還需進行文本再創造,要產生價值,首先又得小型化,製作出色的紅樓題材遊戲真心不容易啊!

極地編輯:燈火闌珊

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