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015 Civil 3D 原始數據處理----點

本篇文章介紹下Civil3D中點的主要相關概念。

點是Autodesk Civil 3D中的基本構造對象。Autodesk Civil 3D的點是具有X、Y、Z的智能對象。每個點有獨自的編號和名稱,就像身份證一樣,編號都是唯一的。每個點可以添加編號、北距、東距、高程和點描述等屬性,如圖 4?1。

點的創建

點的創建方法有很多種。在場地設計中最常用的方法有:

  • 手動輸入點
  • 從文本文件創建點
  • 從地形圖中創建點
  • 從曲面創建點
  • 從道路創建點

編輯點

在創建好點之後,經常會對點進行位置、標高等特性進行編輯。AutoCAD

Civil 3D 中編輯點的方法也有很多種。

最基本的編輯辦法就是和CAD中的命令一樣,可以對點進行複製、移動、刪除等操作。

第二種辦法就是通過特性來修改AutoCAD Civil 3D 中的點屬性。

點樣式

點樣式實際上就是控制點在圖形中的顯示形式。可以讓一個點以十字形、三角形、圓形、CAD中的塊等不同的形態顯示出來。

點標籤

點的樣式可以通過點樣式以不同的形式顯示出來,那麼點的其他信息例如坐標、高程、名稱等要顯示就要通過點標籤樣式來顯示。

點編組

點編組是由一些具有共同特性的點組合的一個集合。某個點只要符合了這些特性所描述的標準才能屬於某個點編組。點編組在批量控制點的顯示上起著很重要的作用。

點表格

需要對點進行統計輸出數據的時候,可以通過創建點表格來實現。


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