《千年樂章》「孤膽英雄,你在食物鏈底層」的標題含義。

①:全強化的眼鏡王蛇可以破無防禦buff的板甲,而且「旅團難度(相當於普通難度)」以上被咬了沒有解20強度的傳奇毒的傳奇手段(順便說說,我前段時間發的基礎職業技能,都不算傳奇手段),一輪直接死透,而且屍體不能利用,想再復活只能用傳奇以上(不包括)的手段變成別的玩意了。(當然,有輔助就破不了了,拿召喚物吃掉蛇毒等等也可以,總之不能逞英雄。)

②:聽取PC建議,大型貓科猛獸都改到10+級以上了。也就是說初級PC幾乎不會撞到老虎。當然,也別指望像10+級對5+的三人精英一樣,靠技能輕易砸死怪了。

獅子系帶破邪怒吼,驅散全部召喚物和場上全部魔法效果,同時傳奇以下召喚全部失靈,本場全部非傳奇的魔法祝福增強全部失效,大部分輔助直接瞎眼,對了,獅子還有先制反擊能力。(各種牽制,廢觸發技能可破)

至於老虎,開戰直接3級恐懼,絕望咆哮還帶失心狂亂(把人嚇的san崩了,甚至為了求生背叛同伴,卡給開團的兩輪)……(帶心智防護吧)

③:夜行性動物對不具有完美夜視or其他視野的,在夜間所有投點必為6,PC帶著火炬也有投點懲罰,沒火炬的話……(盲斗規則——帶團的直接隱藏敵人位置,你猜吧,且全程偷襲輪。)

(破法是獵人,其他視野,標記或其他)

④:大部分動物都是數值比你高還玩突襲輪的,順便還有嗅覺or聽覺視為視野,別指望靠簡單偽裝和潛行就能偷襲。

⑤:不玩潛行的大型猛獸。比如,銀背大猩猩,用了猛獸吧以前那個舉錘破君士坦丁堡城牆的梗。「千兆重擊」現在只有至少2輔助在身上,給猩猩掛25%減少傷害,T才能活。而且10+級不玩屠獸武器+雙進攻支援,絕對兩輪打不死它。

⑥:全技能獵豹,技能有:

*開場被發現也能強行進入潛行。

*潛行攻擊如果沒擊殺或倒地對方,直接觸發一次全輪移動,配合獵豹5倍普通人的移動距離,直接出遠程武器射程。且一輪沒被打再次潛行。RV(DM)願意的話,不帶強行反隱克制(戰奶的靈界視域,死靈法師召喚物的靈界視域,獵人的追蹤野獸,牧師系各種神仙指路,以及其他不剛正不樸實職業的直接廢對方潛行的套路)的PC隊伍就被活活玩死。

*進入潛行時恢復1個技能。(指望SOLO BUILD玩回血耗技能流?)

*標記PC,被標記不能潛行,偽裝(且本來隱身對人家嗅覺視為視野就沒用)。

指環王OL:刺客的超高傷害三連,如果擊殺對方,再次進入潛行狀態;遠程迷惑,隔著100M暈人還不出潛行。

WOW:消失,暗影斗篷,殺戮風暴,仇殺

激戰2:雙匕3:三連+超高流血+本輪超級閃避(非全覆蓋的AOE都躲給你看); 全天賦的steal,300M超射程撲上來,暈,流血,易傷,偷進攻輔助的buff,不消耗AP且無限用。(順便我還加了解除防禦類buff。)

(放心,我寫獵豹數值的目標就是——能搞死任意一張我們搭配好的人類強力solo build卡)

⑦:狼群也從指環王OL抄來了點東西——團隊組合技能。

頭狼能牽制住一個人,其他狼合力放一個傳奇威力的硬秒,超級輔助(比如,再召喚來2頭狼),軟秒AOE等。

對了,人類目前還沒這個系統。狼可以教只會穿著鎧甲戰法牧的怎麼搞團隊配合。

(想辦法把頭狼控制住,秒掉吧,頭狼=超級輔助)

⑧:當然,如果開滿了傳奇,以上這些全不算什麼……(-150%傷害+200%反傷給你看,順便打還觸發50/d6命中的擊暈;拉出個上千血量,上千1000M遠程傷害AOE,帶分攤傷害,還帶靈界視域的無名勇士;全隊+50先攻光環跟你搶互秒;還有1000M射程+快行動輪倆技能直接150%血量強行開場帶走50%重擊抗的;玩時間的可以開光環開場對面過不了超級檢定的先攻和投點同時變成1,溫柔點的是被動技能實體傷害免疫+10個自爆幽靈拼秒殺,還有直接1000M石化加變粉末……這就是《千年樂章》的傳奇的概念)

畢竟恐龍以內的猛獸都沒有壓制傳奇隊伍的能力,除非PC太弱。


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