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蘋果:下架近10萬App 非針對熱更新或應用內收費

近日根據第三方數據監測機構ASO100對外公布的最新數據顯示,從今年6月10到6月21日蘋果方面在國區的App Store總共下架了近6萬款應用,6月10日和6月15日更是達到了兩個小高峰,在這些下架的應用中遊戲佔比高達35%。與此同時ASO100方面稱:「通常來說,App Store每天下架的App數量會在2000到4000個區間波動,6月15日當天,兩萬多的下架量是日常數據的6-10 倍,的確是異常情況。」

介於以上數據的劇烈變化,發生在蘋果宣布「禁止熱更新」及「應用內收費抽成」前後。因此不少主流媒體及評論家懷疑蘋果此次大量清理App行為旨在針對「熱更新」和貫徹「應用內收費」這兩項決策。人民日報方面更是在官博發表了一篇名為「一周下架逾4萬中國應用 蘋果向開發者宣戰?」的長微博。

受到重重質疑的蘋果,今日正式向新浪科技方面就此次事件進行了正面回應,以下為其回應新浪科技全文:

蘋果回應新浪科技原文截圖

蘋果方面回應中表示蘋果只是單純對存在問題的App做一個清理,絕不是因為針對「熱更新」和「應用內收費」。據悉,該措施從2016年秋季就已經開始實施,截止目前已經下載了超過10萬個應用。

記者就被此次下架應用的具體原因諮詢了ASO100的分析師,對方表示:純粹因為熱更新問題被下架的應用有,但是數量較少。此次集中下架最主要的原因並非是蘋果處理熱更新,大部分下架 App 的開發者收到 App Store 的反饋是因為違反了 App Store 審核規則的 3.2(f) 條款。而 3.2(f) 是蘋果認為 App 具有欺詐性質的行為,比如刷量、認為操作評論、第三方支付、侵權、重複應用等等。而遊戲則是違規操作的高發分類,所以我們可以看到在被下架的 App 中,遊戲的比例是非常大的(高於 App Store 現存 App 中遊戲的比例 20%)。

據悉本次清理的應用主要針對:山寨克隆應用、傳播盜版音樂內容、多年無人下載的應用、不兼容64應用系統、以及有安全隱患的熱更新應用。

什麼是有「有安全隱患的熱更新」?提供熱更新服務的樂變技術CEO黃杲表示:「iOS的具體檢測標準沒有對外公布過,目前只能根據被下架應用的情況反推。如果沒有動態載入和反射調用系統的函數,蘋果仍然是允許的(也就是說仍然可以動態載入自己的功能)。一般來說只動態載入自己的庫,這種方式對系統來說不會有威脅,但另外一方面我們也看到同樣也有這麼做的遊戲審核不通過的,所以我認為如果有對系統API的反射調用是肯定不被允許的。當前看來,隨機性還是比較大的「。當被問到熱更新未對《王者榮耀》、《陰陽師》等大作產生過大的影響時,黃杲表示:「除了以上兩個原因,可能由於知名遊戲影響範圍較大,蘋果不會輕易下架也是其中一個原因。」

據悉,近期應該不會有相似力度的下架規模了,但在2017年9月10月之前,還會進行至少一次大規模整頓,以迎接 iPhone 8 與 iOS 11 發布,並且也要為 ASM 入華做準備。主要清理的方向還是在低質量應用和違規兩大方向。

雖然部分熱更新應用依然存在被下架的風險,但蘋果加快審核的這個決定應該可以給開發者帶來很多安慰。10天的審核被縮短至2天甚至1天,大大節省了廠商的時間,甚至節省了掏錢找代理加急審核的資金。

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