這款好清新好不做作的手游,讓我愛上了刪號重練

文 | 淺水

如果你喜歡玩放置類遊戲,那你一定會對這樣的情況不陌生:剛開始玩的時候簡直放不下,恨不得隔10分鐘就上去升級收金幣,但是隨著時間的推移能幹的事情越來越單調,終於有一天放下去就再也沒打開,就更別提重新把這遊戲玩一遍。

而今天要給大家推薦的《差不多英雄》則是一款能讓你主動刪號重練,刪了一次再來一次的遊戲。

幽默搞笑的人設

什麼樣的英雄才能拯救世界?

《差不多英雄》對這個問題的答案就好像遊戲的名字一樣——差不多的人就得了。

和黑暗勢力做鬥爭的不是拿著半片破刀的光頭刀男,就是揮舞幾下榔頭就得吭哧吭哧喘氣兒的鄰家小妹,甚至是連把好槍也沒有,只能用蘋果當子彈的死胖子……

明快的配色和漫畫式的人設還是在一眾像素風和華麗風的放置類遊戲中還是相當亮眼。

主動刪號重練的遊戲節奏

作為放置類遊戲核心功能中的培養系統,《差不多英雄》可培養的維度分為提供tap輸出的戒指、英雄和鍊金術系統三個維度。

在英雄的培養上,遊戲不光有常見的升級和道具進化,還為角色設計了大量的技能。雖然遊戲的角色數量不多,但通過各個角色不同的技能搭配可以衍生出多種不同的隊伍打法。

鍊金術則可以將遊戲中的神石煉化成有助於英雄、戒指、金幣掉率等增益數據的神器,由於神器槽只能通過付費道具「鑽石」來擴展,因此需要使用神石來不斷重置神器屬性,最終獲得最適合團隊的神器buff。

提供tap傷害的戒指也各具特色,閃電戒指每一次tap都會累積能量,當能量槽蓄滿之後可以發動一次強力攻擊;火戒則每一次tap都能對敵人造成火焰傷害並會累積一定的熱值。熱值會隨著時間緩慢下降,當點擊的頻率高於熱值的下降速度,而導致熱值槽蓄滿時,戒指就會因為過熱而無法使用……戒指的類型雖然特別多,但每次只能選取一顆戒指使用……

因此,一般的放置遊戲遭遇數值卡關時的做法多數是放置一陣子,而在《差不多英雄》中,由於存在對於整個隊伍作用的煉金和英雄等技能系統。當遇到卡關的時候,除了通過放置來培養角色之外,還可以在30關之後發動「隱遁」技能。

使用隱遁技能之後,遊戲將直接回到初始狀態,不光英雄的角色徹底清0,連整個英雄隊伍都會回到未僱傭狀態。同時,系統將根據回到隱遁技能的關卡直接折算神石作為回饋(50關後隱遁還可以開啟限時挑戰狀態。

每一次隱遁,不光是一次獲得神石全面buff隊伍的機會,還可以調整tap用的戒指,隊伍的英雄構成和英雄本身的技能加點,以培養出技能更合理的隊伍來打到更遠的關卡。

這種刪號重練式的玩法,為《差不多英雄》增加了策略養成的因素,能打到多少關不再是純粹的卡數值花時間,對隊伍英雄的選擇和英雄技能的搭配也起到了很強的作用。讓關卡的堆積不光靠數值的突破,還可以從戰略上去塑造更有戰鬥力的隊伍。

每一次刪號重練,不光是一次對全體戰力的buff,更是一次對戰術的調整。同樣的英雄等級和同樣的神器buff之下,角色和技能的搭配決定了誰能走得更遠。

美中不足的是遊戲沒有內置排位系統,無法讓所有的玩家都看到在隊伍搭配-放置闖關這條線上誰才是最能發揮英雄最大實力的強者。

但一次又一次刪號重練的過程,也是對自己的反覆挑戰。看看同樣的英雄,同樣隊伍,你到底能帶領他們打到多少層?

遊戲信息

名稱:Almost a Hero 差不多英雄

出品:Bee Square Games

類型:休閑放置

語言:英文

售價:免費下載

平台:Android / iOS

原文 首發於 TapTap發現好遊戲,轉載請註明出處、作者署名。


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