導師說|Eric:漫畫里埋藏著很多故事,在向你娓娓道來

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Q:漫畫有哪些種類和風格的劃分?(或者說市場上目前有類似的劃分嗎?)

E:這個最大的劃分就是分成三派—歐洲、日本、美國。歐洲主要就是獨立,充滿個人風格的一些畫面,日本大家就比較清楚,美國的超人,大家也都知道。美國的話,可能獨立風格的還是少一些,日本我們把它歸為一大類「日本漫畫」,但是實際上,每個人的風格差異還是挺大的,這個沒辦法統一地做個劃分。你要是真想說的話,只能分為就是稍微漫畫一點兒,或者稍微寫實一點兒。有一些日本漫畫家的功力是非常厲害的,像什麼井上雄彥、三浦健太郎,都是能看出有很深厚的素描基本功的。另外一種,像富堅義博這種,就是畫得很寫意的。

Q:你是怎樣理解漫畫創作的?

E:漫畫與其相對於說是一種繪畫的形式來講,對我而言,它更傾向於文學方面的。它就是一個文學的劇本基礎,然後再加上一種電影的敘述方式。為了簡單而言,就是為了把一個故事說清楚,然後最重要的它就是角色的塑造,通過不同的角色來打動人。

Q:你本科學的是漫畫專業,然後研究生讀的是插畫,那跟我們說說漫畫和插畫的差異性?

E:就目的而言,它們兩個是一致的——漫畫、插畫都是為了講故事。區別就是漫畫是用很長的篇幅,一系列的鏡頭去塑造角色,把故事講清楚。插畫是一個相對濃縮的東西,篇幅有限,你不可能畫這麼百十來張的插畫,你只能在比如說10張以內、5張以內,或者就是1張,把你的情緒、故事,還有你想表達的東西給表達清楚,這是它們最大的區別。

Q:但是為什麼我們說繪本,說它的繪畫是插畫,但是當我們說四格漫畫或者是說單格?

E:漫畫更傾向於鏡頭語言的應用,它是更接近於電影的一種表達方式。插畫的畫面表現形式是比較靜態的,它不用太多的動感,主要靠的是畫面元素、構圖以及色彩的運用啊,去傳達一種感覺。漫畫需要你感覺是動起來的,上一個格要接著下一個格,有一個連貫性。

Q:在日本和美國,漫畫師相對是一個比較大眾的職業,但是在國內,它通常被認為是「不務正業」?

E:對。其實在日本和美國,也不是說它是一個很大眾的職業,只不過它是相對於國內來說更比較被接受認可,因為掙得很多。日本職業漫畫家的版稅啊,然後稿酬啊都是非常高的,美國也是,跟著大公司走,版權上不會有任何問題。但是,國內很少有人去保護作者權益,盜版滿天飛,你畫完之後可能就只是拿那麼幾張稿費的錢,然後就很慘,所以說才會造成這麼一個「不務正業」的這種感覺,感覺你畫漫畫掙不了錢,養活不了自己。

Q:你覺得漫畫行業的情景如何?

E:日本和美國漫畫行業的前景可能已經過了最好的那段上升的時期了,現在就是保持平穩,或者是稍微有點兒下降。相反來說,雖然說國內現在可能有點兒不景氣,或者說有點兒混亂的感覺,但實際上它是有一個很大的潛力在的,因為現在消費的主力已經變成了80後,這些人都是看漫畫長起來的,他們對於漫畫的認識和之前的70、60是完全不可同日而語,他們真的把這個東西當回事兒,所以說就是以後國內的漫畫受眾群會越來越大,我相信有關於漫畫的法律啊以及它(指漫畫)能傳播的平台啊,或者說能給作者帶來的利益也更大,我估計近五年之內國內的漫畫行業就可能會發生一個很大的改變,國內的漫畫將會有一撥兒小崛起。

Q:你在國內和國外都學習過,你自己對藝術留學有什麼看法?

E我覺得這個怎麼說呢,對於想搞藝術創作的人來講,多去一些不同的國家真的是十分有利的,也是非常必要的。了解一下世界上別的角落的人,他們是怎麼活著的,有什麼樣的傳統文化,他們遇到一些事情的想法跟你有什麼不同,然後你自己碰到問題的時候,需要怎麼做,這些對自己來說都會是一個非常好的人生歷練,以後在進行藝術創作的時候,就會成為一個很寶貴的積累。

Q:學生要申請國外漫畫專業的院校,需要具備什麼樣的基礎和素養?前期需要做一些什麼樣的準備?

E:首先要求是最基本的速寫素描的基本功,對空間、光影、體積最基礎的表現手法,然後就是對人體的了解,一定要把人的這個比例啊動態啊畫准。然後就是建議想要學習漫畫的同學,能夠有一個比較寬廣的知識體系吧,就是涉獵面要寬,要多學些東西,然後多了解一些不同領域的知識,人文啊社會啊地理啊歷史啊這些。你學的越「雜」,對你以後的創作就越有利。

Q:那如果一個學生,想要學漫畫,但是只會畫日本那種美少女那種系列的漫畫,這類學生可能會注重頭部,而動作的方面就比較不是很好,這類的學生想要報考漫畫專業,那他們應該要做出什麼樣的努力和準備?

E:這種情況報考美國的院校可能稍微困難一點兒。美國他們可能不太喜歡日式的漫畫,尤其像少女風的這種,所以說,如果他們(學生)要報考美國的院校的話,他們就得經歷一個轉型的過程,畢竟你得去「迎合」人家的口味,得去從根本上給你轉變一下,包括最基礎的速寫素描,然後同時給你看一些美國或者歐洲的傳統藝術,以及他們現在的插畫風格。

Q:在MICA,你覺得自己最大的收穫是什麼?

E:就是了解了一下不同的cultural difference吧,文化上的差異還是給我震撼最大的,美術上學到的東西其實還是其次。就是他們那邊的藝術家在碰到一個課題的時候,他們關注的是哪一個點,他為什麼想那個點,他為什麼這麼做,去做這樣的選擇,他們的想法跟國內可能不太一樣。他們感覺說是這個藝術家可能更清高一點兒,但實際上他們功利目的非常強,就真是為了商業服務的,就是他們的藝術跟商業是分不開的,這一點跟國內就不一樣,國內像比如說剛畢業的美院學生,就會覺得我就是搞藝術的,理不理解我無所謂,其實不是這樣的。

Q:你覺得在馬里蘭這兩年的學習對你創作漫畫有什麼樣的幫助和提高?

E:對我處理畫面語言的這方面能力是有相當大的提高。我現在在漫畫的一個格里,我能敘述的東西比以前多了,我一個格能更清楚地講明白我這一格想講的故事,這個是我覺得非常有用的一點。可能之前我畫兩三個格才能講明白一個事兒,現在一個格就可以解決了。

Q:漫畫專業的作品集是什麼樣的一個構成?

E:這個分為專業和基礎兩個部分。基礎就是我剛才說的這些素描啊,這個觀察性的繪畫啊,展示你素描的基本功,表示我能畫畫。另外一個專業的部分就是去考驗你的想法,首先可能還是先從興趣出發吧,尋找學生比較感興趣的一些方面,讓TA出百十來個故事,我會從中篩選出兩三個作為最終的題材去進行,篇幅一般保持在16~30頁之間就夠了,然後著手進行人設和場景設定啊,以及整體美術風格的把控,就這麼一步步地進行,再開始草稿啊線稿啊上色啊,或者說上黑白,最終能做出這麼兩三套系列的作品就足夠了。

Q:這些故事的創作,對於藝術生來說可能會是一個難點,那在前期的時候,應該怎麼去彌補這一部分的不足?

E:這是一個長期的作業,是需要很長的時間去彌補的,不是說一兩年就能建立起這麼一個東西,這也是我們老師存在的一個必要性,我們有大量的閱讀基礎,然後在相關方面又培養了很長的時間,是我們來幫助學生、輔助學生去做這個事兒的,單靠學生自己很難。

Q:其他專業的作品集,延展的部分可能會設計一些別的東西,比如說平面設計會做一些攝影的內容,純藝會做一些裝置的東西,那漫畫呢,需要做一些其他的「不相關」的東西去展現學生自己的興趣和才藝嗎?

E:也不是說不需要,當然你如果有的話,是更好的。你比如我當年申請的時候,我就自己做了一些黏土的模型啊,然後去給它畫(出來),感覺還不錯。另外,其實剛才也說了,希望想要學漫畫的同學們能有一個比較廣泛的愛好和興趣,比如說你會彈個吉他,跳一段兒舞啊,這些都可以,你只要能展現自我就都可以,當然最重要的還是漫畫本身的東西,其餘的就是一個加分項目吧,就相當於畫龍點睛的那種感覺。

Q:結合學生的項目來具體說說作品集準備的建議?

E我們從確立題目開始,你選幾個自己比較感興趣的東西,咱們可以拿出來做一個項目。比如說我感覺我對梨感興趣,我對桃子感興趣,對蘋果感興趣,最終經過我們來回討論,說那咱們先做蘋果,那它是多大的蘋果,它的顏色還有產地啊,或者說它的作用是什麼,是給人看的?玩兒的?吃的?吃它的人什麼樣兒啊,看它的人是為什麼看啊,它為什麼給人玩兒啊,就是從不同的角度,去對一個主題進行剖析。比如說聯想這是一個蘋果啊,還是手機啊,對吧,還是砸牛頓的蘋果,還是亞當夏娃的蘋果,就是從不同的側面去延展這個主題,然後在每一個主題上進行一定的創作。

  • 美國

紐約視覺藝術學院(School of Visual Arts)

羅德島設計學院(Rhode Island School of Design)

馬里蘭藝術學院(Maryland Institute College of Art)

芝加哥藝術學院(School of Art Institute of Chicago)

藝術中心設計學院(Art Center College of Design)

  • 英國

倫敦藝術大學(University of the Arts London)

皇家藝術學院(Royal College of Art)

金斯頓大學(Kingston University)

愛丁堡大學(The University of Edinburgh)

格拉斯哥藝術學院(The Glasgow School of Art)

Eric老師說自己來SIA當老師,是真的為了想要幫助一些要出國留學的學生,助他們一臂之力。因為自己當年找申請機構的時候吃過虧,所以,希望能盡自己的一份力,讓他們避免這個「悲劇」。嗯,小編只想說這樣的想法很白羊~

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