這間工作室將62%的股份賣給了Supercell
今天,海外遊戲行業發生大新聞:芬蘭移動遊戲巨頭Supercell對英國工作室Space Ape投資5580萬美元,獲得了後者62%的股份。兩家公司將交易描述為一次「長遠的合作」,交易完成後Space Ape繼續獨立運作,不過將得到來自Supercell的支持。
Space Ape聯合創始人兼首席執行官約翰·伊爾勒
「Space Ape仍然會作為一家獨立的公司運作,自主決定開發哪些遊戲,如何招聘員工或者打造怎麼樣的公司文化。」Space Ape聯合創始人兼首席執行官約翰·伊爾勒(John Earner)在接受媒體採訪時說,「Supercell將為我們的業務提供快速增長動力。考慮到Supercell在遊戲行業的體量和獨特地位,他們能夠以各種不同的方式幫助我們,例如幫我們拿到某個世界級IP的授權,或者在他們擅長的某些關鍵領域為我們提供建議。」
Supercell首席執行官埃卡·潘納寧補充說:「我們認識約翰、西蒙(註:Space Ape的另一位聯合創始人),以及他們團隊已經很久了。我們與他們共享相同的願景和熱情,都希望為數量儘可能多的受眾創作遊戲。他們願意創新、冒險,不害怕犯錯誤。」
目前,Space Ape的董事會由伊爾勒、西蒙·海德(Simon Hade)以及曾為這間工作室投資的風投公司代表組成。當交易完成後,風投公司代表的位置將被Supercell的三名成員所取代。
伊爾勒稱雖然Space Ape將保持獨立運作,在與Supercell合作後,公司的運作方式將與過去完全不同:「作為我們的投資方和合作夥伴,Supercell了解遊戲公司在不同發展階段所面對的挑戰,我想他們會幫助我們變得更有耐心、冒更大的險,並且不用擔心一旦冒險失敗所可能帶來的後果。我認為我們將會得到一些我們在過去無法想像的機會。從我們的角度來看,我覺得這真的是一次天作之合。」
《武士圍攻》
據伊爾勒說,他一直是Supercell的鐵杆粉絲,非常欣賞Supercell的組織結構:Supercell在公司內部組建了許多小型團隊,有能力快速創新和迭代。伊爾勒透露在過去兩個月,兩家公司的團隊進行了多次討論,「我們有很多共同點,就像是有親緣關係的公司。」他說,「通常情況下做出像這樣的決定很艱難,不過我們欣賞Supercell,做決定相當容易。」
Space Ape旗下遊戲《武士圍攻》(Samrai Siege)與《部落衝突》有許多相似之處。與此同時,Space Ape的公司管理和運作方式也受到了Supercell影響。
「我們一直相信,自主團隊才能製作最有創意的遊戲。」伊爾勒說,「我們還認為,小團隊的效率更高……Supercell的企業文化與我們相似,他們所取得的空前成功讓我們備受鼓舞。在過去一年,我們發現如果團隊規模更精簡,整個公司的利潤率會變得更高,遊戲品質也會變得更好。」
Space Ape為什麼能夠吸引來自Supercell的投資?對於這個問題,伊爾勒也分享了他的看法。
「Supercell只專註於做一件事,那就是製作全世界規模最大的移動遊戲。」伊爾勒解釋道,「他們對製作平庸產品沒興趣。他們之所以對我們進行投資,與我們達成長期合作夥伴關係,表明他們認為Space Ape有能力製作最成功的移動遊戲作品。Supercell有長遠計劃,這意味著這既有可能在今年發生,也有可能在未來兩三年內發生。」
當這次交易完成後,Space Ape能否在製作遊戲時使用Supercell的IP?
「現在談論使用他們的IP為時尚早。」伊爾勒說,「在那之前,我們需要花時間贏得他們的充分信任。這顯然不是我們這次交易的重點。目前我們正在製作幾款更有創新性,風險也更大的遊戲作品。」
「兩家公司是否共用IP並不重要。真正重要的是他們需要對我們正在製作的遊戲有信心,相信我們能夠打造熱門大作。」
伊爾勒坦稱在大約一年前,他意識到Space Spe不能只製作城建對戰類遊戲。「在未來,我們將朝著幾個不同的方向前進,部分遊戲仍然屬於城建對戰類型,不過另外一些遊戲則將會屬於吸引新玩家的其他品類。無論做哪個類型的遊戲,我們都會堅持創新和冒險,我認為這是Supercell決定與我們合作的基礎。在這個基礎上,兩家公司不會有任何利益衝突。」
Space Ape將在本周四推出一款叫做《Fastlane》的「過關射擊遊戲」——與這間工作室此前發布的遊戲相比,該作風格更休閑;Space Apce還計劃推出一款卡丁車競速手游——他們在今年GDC會議期間曾向Supercell展示。
《Fastlane》
除了上述兩款遊戲之外,伊爾勒稱Space Ape目前正在開發3款其他遊戲,並且它們都與《武士圍攻》或《變形金剛:地球戰爭》完全不同。如果這些遊戲無法獲得成功,Space Ape將果斷放棄,然後繼續創作量級更大的作品。
在Space Ape公司官網的一篇博客文章中,伊爾勒向公司員工和玩家們宣布了接收Supercell投資的消息,同時反思了公司發展至今走過的歷程。「我們犯過一些錯誤,其中絕大部分責任在我;但我們也製作了一批偉大遊戲,功勞都屬於你們。」
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