Unity User Group 北京站圖文報道:《Unity5.6新功能介紹以及HoloLens開發》
時間一轉眼從春天來到了初夏,Unity User Group(以下簡稱UUG)活動也迎來了第七期。我們面向Unity3D開發從業者以及未來想從事Unity3D開發的學生群體的UUG活動這次仍然在海淀區丹棱街5號微軟大廈舉行。在這裡我們非常感謝微軟為我們的開發者社區提供了這麼好的活動場地。
而本次活動的嘉賓陣容也十分強大,分享的內容更是乾貨滿滿。活動中不僅有帥氣的Unity官方的技術大大牟寶玉來介紹Unity5.6新功能,還有美麗的微軟姐姐劉昕羽前來助陣分享《Unity HoloLens開發的技術》,當然更少不了的是小夥伴的項目實戰的分享,許春同學為我們帶來了精彩的《Unity在單機遊戲上的快速開發經驗》的實戰分享。活動開始,由我代班雨松向大家介紹一下UUG社區內容及發展。
歡迎大家加入官方QQ群 470161914
大家也可以通過以下鏈接加入UUG社區:
加入Unity User Group(本次會議的PPT只會在論壇中發布)
接下來是微軟(中國)有限公司開發工具及平台事業部用戶體驗顧問劉昕羽老師帶來的《Unity HoloLens開發》主題分享。
昕羽老師的分享為我們帶來了來自微軟官方的第一手關於HoloLens的資料。在這裡也希望HoloLens在中國落地之後,能夠發展順利,能夠吸引更多的消費者和開發者。
之後是Unity大中華區技術支持工程師牟寶玉大大主題為《Unity5.6新功能介紹》的分享。
寶玉大大的言語幽默,為我們生動地講解、演示了Unity5.6的新功能。通過寶玉大大的分享,我們對Unity5.6有了一個更加直觀的印象。最後是來自社區的一線開發者許春同學帶來的《Unity在單機遊戲上的快速開發經驗》的分享。
最後還要感謝為本次活動提供服務的志願者們。往後我們會邀請更多的大拿加入我們的講師團隊,為大家進行更給力的分享。也歡迎各路大拿自薦或者推薦。
大家也可以通過以下鏈接加入UUG社區,獲取活動嘉賓的PPT:
加入Unity User Group(本次會議的PPT只會在論壇中發布)推薦閱讀:
※AR/VR 的界面是否可沿用扁平化設計?
※AR遊戲的機遇與風險:HoloLens初體驗
※相比 VR,HoloLens 有更清晰明確的未來,但它還需要三次究極進化。
※Build 2016信仰充值大會在即!
※微軟的發布會除了surface studio這款硬體之外,還在下這樣一盤棋!
TAG:Unity游戏引擎 | 微软Microsoft | HoloLens |