初學者教學——從零開始學做射擊遊戲(一)
前戲
哦不,前言
各位好,這是一個針對完全不懂編程的人,從零開始做一個射擊遊戲的教學。有的知識可能比較弱,但是對於沒有編程經驗的人來說,每一步都很重要。
作為一個沒有編程經驗的人,一步步的從頭到位做一遍遊戲,然後或舉一反三,或激發興趣,個人覺得,這對遊戲製作愛好者來說,是一個十分有益的事情。
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首先,我們要準備一些東西。
首先是微軟爸爸的「Visual studio 2015」。
為什麼是2015版呢,理論上用哪一版都可以。但是我自己用的是2015,截圖方便,而且順著我的圖照葫蘆畫瓢,萬一你出了什麼問題我也能給你Debug對吧??
(微軟現在針對個人開發者實行免費政策,所以visual studio 2015 可以直接下載正版使用)
-------Visual studio 2015 傳送門-------
其次就是「DXlib」,這是一個日本人開發的庫,裡面封裝了很多DirectX函數,所以對於初學者,或者想一心設計遊戲的人來說十分的便利。
同時作者已經把這個庫開源,也就是說,我們可以隨便使用。
-------DXlib作者主頁-------
-------這裡面是大家使用DXlib開發的遊戲介紹-------,大家可以稍微的看一下。
雖然不是中文,但是遊戲無國界對不對。希望大家在不久的將來都可以實現自己的遊戲夢。
-------DXlib百度雲傳送門-------
密碼是p5lq
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其實「Visual studio 2015」的安裝部署時間特別的長,所以這節課只講到如何把開發環境搭建完成。
首先,希望你把這兩個都放在盤符底下,最好是特意騰出一個盤。
像這樣。新建一個項目
點擊新建以後按照紅框的選,保存路徑別寫的和我一樣就好~
(如果你的「Visual studio 2015」沒有出現Visual C++ 以下的選項,請參照Visual Studio 2015專業版創建Win32控制台應用程序,C,C++源文件by古剎青燈前輩的文章,自己搞定一件原來不懂的事情是很有快感的)(一定要選「空項目」)然後我們來做一個.cpp的文件(到目前為止不要糾結任何一步,在你完成所有操作以後,可以回頭思考以下,遇到不會的可以百度,或者翻牆谷歌)
首先調整字符集,調整好以後點擊應用
點擊應用
點擊應用
點擊應用啊!
然後是配置C/C++的常規選好以後記得點擊應用。
接著我們來配置鏈接器
(同樣選擇和剛才一樣的文件夾)接著在代碼生成里配置Release
還要Debug下一課,我們來講《如何在遊戲中添加自己的角色》
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不好意思今天更新晚了,學校作業有點多……這種借口不知道管用不管用。
放一張貓片贖罪好了
他們去年真是萌啊~——————明日預告————
明天可能發《霓虹性都》的車
或者是《遊戲設計課》
或者是《基礎遊戲美術》
視作業多少,和有沒有臨時打工而定~
親們,明天見!
記得點贊啊!
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