《千年樂章》職業手記:法師 - 兵具使(Arm Keeper) - 進攻

妖精工匠們以打造奇物聞名,而它們中優秀的位面法師更是研究出了把這些寶貝移動到各個世界的技巧。在它們一個個捲入戰爭後,這些技巧也就被應用在了軍事方面。

兵具使,也被稱作武器召喚師,是優秀的位面法術使用者。兵具使能夠召喚來自異世界的古老兵器,甚至是被遺忘的神器,並在現實的戰鬥中痛擊敵人,除此之外,它們賴以施展召喚術的位面魔法本身也具有相當的殺傷力。

*召喚法杖二次施法可以突破一些魔法射程不足的致命傷。(在《千年樂章》規則里,法師不是射程最遠的職業,很符合中低魔世界觀。)

*作為進攻職業,具備一些主動支援能力。

*被動技能限制較低,意味著作為兼職是不錯的選擇。

*由於該職業已經擴散,不屬於專屬職業,無背景要求。

異次元武裝(Phase weapon)

*被動

自身或魔導兵器使用「幻影劍舞」,「幻影突刺」,「幻影叩打」射程增加為50M。

進階1:「幻影劍舞」,「幻影突刺」,「幻影叩打」,攻擊結束後,你可以選擇將它們移動到自己或100M內的同伴手中,作為臨時裝備,直到戰鬥結束或1小時後消失。但最多存在1件臨時裝備。但臨時裝備會被「解除召喚生物」效果驅散。

進階2:可以通過任何魔導兵器釋放任何目標不為「自身」的傳奇以下法術,但兵具使外的法術不受本職業效果影響。

進階3:作為「魔導兵器」時,武器獲得1點額外攻擊等級。

古物召喚者(Summoner of relics)

*被動

「異界盾牌」格擋吸收傷害變為(靈力*6)。

進階1:「幻影劍舞」,「幻影突刺」,「幻影叩打」均增加1點攻擊等級,且作為臨時裝備時同樣有效。

進階2:若「異界盾牌」完全吸收了傷害,則恢復吸收量1/2的生命。

進階3:位面法杖施法時,增加1點攻擊等級,及2點該法術所有投點優勢。

幻影劍舞(Phantom Slash)

*魔法

召喚來自異世界的長劍,對敵人發動連續劈砍。施法結束後武器會回到原位而在現世消失。

*計算為遠程接觸,可被格擋,招架,閃避,可觸髮針對「接觸攻擊」或「普通攻擊」的反擊效果(若法師在射程內)。也會受到護甲的防禦等級影響。

*若存在禁止召喚或空間封鎖的效果,則不能使用此魔法。

20M,單體,3AP,普通行動,遭遇1。

造成2次(靈力*3+5)點實體傷害。

進階1:對抗格擋招架閃避時,具有3/d6投點優勢。

進階2:每場戰鬥可使用2次。

進階3:造成3次(靈力*3+5)點實體傷害

幻影突刺(Phantom Thrust)

*魔法

召喚來自異世界的長矛,對敵人發動刺擊。施法結束後武器會回到原位而在現世消失。

*計算為遠程接觸,可被格擋,招架,閃避,可觸髮針對「接觸攻擊」或「普通攻擊」的反擊效果(若法師在射程內)。也會受到護甲的防禦等級影響。

*若存在禁止召喚或空間封鎖的效果,則不能使用此魔法。

20M,單體,3AP,普通行動,遭遇1。

造成(靈力*4+10)點實體傷害,具有1點穿透等級。

進階1:具有2點穿透等級。

進階2:每場戰鬥可使用2次。

進階3:使對方本輪先攻減少5,屬於創傷效果。

幻影叩打(Phantom Smash)

*魔法

召喚來自異世界的戰錘,對敵人發動叩打。施法結束後武器會回到原位而在現世消失。

*計算為遠程接觸,可被格擋,招架,閃避,可觸髮針對「接觸攻擊」或「普通攻擊」的反擊效果(若法師在射程內)。也會受到護甲的防禦等級影響。

*若存在禁止召喚或空間封鎖的效果,則不能使用此魔法。

20M,單體,3AP,普通行動,遭遇1。

造成(靈力*4+10)點實體傷害,計算為鈍擊。

進階1:攻擊10M內所有敵人。

進階2:每場戰鬥可使用2次。

進階3:3/d6幾率擊倒目標1輪。自身靈力每大於敵人力量2點,則增加1/d6,反之減少1/d6。

異界盾牌(Otherworld Shield)

*魔法

召喚來自異世界的盾牌。異界之盾自動保護主人,但會在觸發格擋後消失,無論格擋是否成功。

異界盾牌具有3/d6格擋幾率,每2點靈力優勢增加1/d6,每2點靈力劣勢減少1/d6。格擋吸收傷害為(靈力*5),並非(力量*5),但不能格擋任何無法正常格擋的效果(範圍傷害,無彈道攻擊等)。

自身,2AP,普通行動,遭遇1。

進階1:具有6/d6格擋幾率

進階2:變為快行動。

進階3:召喚2面異界盾牌。

魔導兵器(Fuel Phase Weapon)

*魔法

為裝備中或持有的裝備施法,使武器浮在空中。可以消耗3AP,在普通行動輪對50M內的目標發動攻擊,且攻擊傷害按照自身靈力計算(非力量)。最多同時存在1件魔導兵器。

魔導兵器會受到「解除召喚生物」影響,更會被「控制召喚生物」。

自身(一件武器),2AP,快行動,遭遇1。

進階1:最多存在2件魔導兵器。

進階2:可根據武器類型,讓魔導兵器發動「幻影劍舞」(劍,匕首等銳器),「幻影突刺」(長柄突刺武器),「幻影叩打」(其他鈍器)。但使用後,魔導兵器失效,武器落地並可能被拾取(撿東西默認為全回合行動,敵我一致)。魔導兵器發動這三個技能時,同樣可以觸發「異次元武裝」的效果。

進階3:命令魔導兵器發動攻擊時,只消耗2AP。

位面法杖(Phase Staff)

*魔法

召喚一枚異世界的法杖,施放一個其他法術。位面法杖可召喚在50M範圍內任意點,使用法術後便會消失。

50M射程,2AP,普通行動,遭遇1。

進階1:變為快行動

進階2:位面法杖在施法後不會消失,法杖可以以20m/AP的速度漂浮移動,但命令法杖移動會消耗自身的AP。位面法杖會受到「解除召喚生物」影響。

進階3:命令位面法杖施法時,該法術AP消耗降低1。

空間術爆發(Phase Blast)

*魔法

用扭曲的空間波浪打擊敵人。

100M射程,單體,3AP,普通行動,遭遇1。

造成(靈力*3+10)點實體傷害,無視幽靈及普通虛體的實體傷害免疫。無視來自護甲的防禦等級。

進階1:每場戰鬥可使用2次。

進階2:造成(靈力*4+10)點實體傷害。

進階3:使用魔導兵器或位面法杖施法時,不會消耗使用次數。

空間術跳躍(Phase Leap)

*魔法

穿越空間,移動到50M內任意一點。

自身,2AP,普通行動,遭遇1。

進階1:變為快行動。

進階2:可以讓魔導兵器使用,傳送武器不會消耗AP。

進階3:自身移動的同時,可傳送一個魔導兵器。


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