《千年樂章》職業手記:法師 - 兵具使(Arm Keeper) - 進攻
兵具使,也被稱作武器召喚師,是優秀的位面法術使用者。兵具使能夠召喚來自異世界的古老兵器,甚至是被遺忘的神器,並在現實的戰鬥中痛擊敵人,除此之外,它們賴以施展召喚術的位面魔法本身也具有相當的殺傷力。
*召喚法杖二次施法可以突破一些魔法射程不足的致命傷。(在《千年樂章》規則里,法師不是射程最遠的職業,很符合中低魔世界觀。)
*作為進攻職業,具備一些主動支援能力。
*被動技能限制較低,意味著作為兼職是不錯的選擇。
*由於該職業已經擴散,不屬於專屬職業,無背景要求。
異次元武裝(Phase weapon)
*被動
自身或魔導兵器使用「幻影劍舞」,「幻影突刺」,「幻影叩打」射程增加為50M。
進階1:「幻影劍舞」,「幻影突刺」,「幻影叩打」,攻擊結束後,你可以選擇將它們移動到自己或100M內的同伴手中,作為臨時裝備,直到戰鬥結束或1小時後消失。但最多存在1件臨時裝備。但臨時裝備會被「解除召喚生物」效果驅散。
進階2:可以通過任何魔導兵器釋放任何目標不為「自身」的傳奇以下法術,但兵具使外的法術不受本職業效果影響。
進階3:作為「魔導兵器」時,武器獲得1點額外攻擊等級。
古物召喚者(Summoner of relics)
*被動
「異界盾牌」格擋吸收傷害變為(靈力*6)。
進階1:「幻影劍舞」,「幻影突刺」,「幻影叩打」均增加1點攻擊等級,且作為臨時裝備時同樣有效。
進階2:若「異界盾牌」完全吸收了傷害,則恢復吸收量1/2的生命。
進階3:位面法杖施法時,增加1點攻擊等級,及2點該法術所有投點優勢。
幻影劍舞(Phantom Slash)
*魔法
召喚來自異世界的長劍,對敵人發動連續劈砍。施法結束後武器會回到原位而在現世消失。
*計算為遠程接觸,可被格擋,招架,閃避,可觸髮針對「接觸攻擊」或「普通攻擊」的反擊效果(若法師在射程內)。也會受到護甲的防禦等級影響。
*若存在禁止召喚或空間封鎖的效果,則不能使用此魔法。
20M,單體,3AP,普通行動,遭遇1。
造成2次(靈力*3+5)點實體傷害。
進階1:對抗格擋招架閃避時,具有3/d6投點優勢。
進階2:每場戰鬥可使用2次。
進階3:造成3次(靈力*3+5)點實體傷害
幻影突刺(Phantom Thrust)
*魔法
召喚來自異世界的長矛,對敵人發動刺擊。施法結束後武器會回到原位而在現世消失。
*計算為遠程接觸,可被格擋,招架,閃避,可觸髮針對「接觸攻擊」或「普通攻擊」的反擊效果(若法師在射程內)。也會受到護甲的防禦等級影響。
*若存在禁止召喚或空間封鎖的效果,則不能使用此魔法。
20M,單體,3AP,普通行動,遭遇1。
造成(靈力*4+10)點實體傷害,具有1點穿透等級。
進階1:具有2點穿透等級。
進階2:每場戰鬥可使用2次。
進階3:使對方本輪先攻減少5,屬於創傷效果。
幻影叩打(Phantom Smash)
*魔法
召喚來自異世界的戰錘,對敵人發動叩打。施法結束後武器會回到原位而在現世消失。
*計算為遠程接觸,可被格擋,招架,閃避,可觸髮針對「接觸攻擊」或「普通攻擊」的反擊效果(若法師在射程內)。也會受到護甲的防禦等級影響。
*若存在禁止召喚或空間封鎖的效果,則不能使用此魔法。
20M,單體,3AP,普通行動,遭遇1。
造成(靈力*4+10)點實體傷害,計算為鈍擊。
進階1:攻擊10M內所有敵人。
進階2:每場戰鬥可使用2次。
進階3:3/d6幾率擊倒目標1輪。自身靈力每大於敵人力量2點,則增加1/d6,反之減少1/d6。
異界盾牌(Otherworld Shield)
*魔法
召喚來自異世界的盾牌。異界之盾自動保護主人,但會在觸發格擋後消失,無論格擋是否成功。
異界盾牌具有3/d6格擋幾率,每2點靈力優勢增加1/d6,每2點靈力劣勢減少1/d6。格擋吸收傷害為(靈力*5),並非(力量*5),但不能格擋任何無法正常格擋的效果(範圍傷害,無彈道攻擊等)。
自身,2AP,普通行動,遭遇1。
進階1:具有6/d6格擋幾率
進階2:變為快行動。
進階3:召喚2面異界盾牌。
魔導兵器(Fuel Phase Weapon)
*魔法
為裝備中或持有的裝備施法,使武器浮在空中。可以消耗3AP,在普通行動輪對50M內的目標發動攻擊,且攻擊傷害按照自身靈力計算(非力量)。最多同時存在1件魔導兵器。
魔導兵器會受到「解除召喚生物」影響,更會被「控制召喚生物」。
自身(一件武器),2AP,快行動,遭遇1。
進階1:最多存在2件魔導兵器。
進階2:可根據武器類型,讓魔導兵器發動「幻影劍舞」(劍,匕首等銳器),「幻影突刺」(長柄突刺武器),「幻影叩打」(其他鈍器)。但使用後,魔導兵器失效,武器落地並可能被拾取(撿東西默認為全回合行動,敵我一致)。魔導兵器發動這三個技能時,同樣可以觸發「異次元武裝」的效果。
進階3:命令魔導兵器發動攻擊時,只消耗2AP。
位面法杖(Phase Staff)
*魔法
召喚一枚異世界的法杖,施放一個其他法術。位面法杖可召喚在50M範圍內任意點,使用法術後便會消失。
50M射程,2AP,普通行動,遭遇1。
進階1:變為快行動
進階2:位面法杖在施法後不會消失,法杖可以以20m/AP的速度漂浮移動,但命令法杖移動會消耗自身的AP。位面法杖會受到「解除召喚生物」影響。
進階3:命令位面法杖施法時,該法術AP消耗降低1。
空間術爆發(Phase Blast)
*魔法
用扭曲的空間波浪打擊敵人。
100M射程,單體,3AP,普通行動,遭遇1。
造成(靈力*3+10)點實體傷害,無視幽靈及普通虛體的實體傷害免疫。無視來自護甲的防禦等級。
進階1:每場戰鬥可使用2次。
進階2:造成(靈力*4+10)點實體傷害。
進階3:使用魔導兵器或位面法杖施法時,不會消耗使用次數。
空間術跳躍(Phase Leap)
*魔法
穿越空間,移動到50M內任意一點。
自身,2AP,普通行動,遭遇1。
進階1:變為快行動。
進階2:可以讓魔導兵器使用,傳送武器不會消耗AP。
進階3:自身移動的同時,可傳送一個魔導兵器。
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