【E家之言】淺談CS:GO國服現狀與趨勢,機遇與挑戰並存
2017年4月18日中午12點,這是一個值得紀念的時刻,因為CS:GO國服在這一刻正式開始首測,對於廣大的中國玩家開啟了遊戲的大門。時值今日,國服首測已經過了一周多的時間了,雖然還有不少玩家還處在苦苦求碼的窘境,但大多數玩家也正式開始了國服CS:GO的征戰之旅。
CS:GO國服:正確的和諧姿勢
對於CS:GO國服來說,我們首先得說的便是它與國際服的不同,也就是我們通常所說的它被和諧的地方。
經過廣大國服玩家的探索,被和諧的地方主要集中在三方面:飆血效果,貼紙皮膚與地圖。
首先要說的便是效果,主要是指爆頭的效果,血的顏色。相對於國際服那種盡顯真實觸感的爆頭飆血的快感,國服在這一方面不得不進行修改。首先血的顏色被改變了,將真實的血色變成了黑色,並且把爆頭飆血的特效改成了迸出銀色火花。
其次便是貼紙方面的改變,對於不同的貼紙進行了一定的修改。如皇冠貼紙的骷髏頭變成了防毒面具頭,黑桃A的印花骷髏君真正變成了黑桃A,最近更新的印花驚懼骷髏也帶上了面具,血獵(包括箱子、鑰匙、徽章)的恐龍骷髏頭也變成了可愛的狗掌印。這些和諧的內容,在小編看來是變得更為有趣的了,當然還有更多的諸如音樂盒皮膚槍之類的就不一一細說了,對此有興趣的玩家可以去自行探索。
最後便是地圖的和諧,其實這一部分的和諧對於玩家沒有太大的影響,主要是因為涉及政治敏感而刪掉了。列如叉車和火車站的部分政治敏感標誌(五星和鎚子鐮刀)全部被移除或修改。
這一次國服CS:GO的和諧顯得異常用心,並在不少地方讓很多玩家包括小編都拍手叫好。如皇冠貼紙的防毒面具就很可愛,最新更新的印花驚懼骷髏帶上了面具更具有個性了。最主要的是他們只是改變了飾品效果,保留了最大的公平性與競技性,讓更多的玩家體會到遊戲的樂趣。
CS:GO國服現狀與趨勢:老玩家的回歸,嚴懲外掛
在說完國服的和諧之後,我們目前來看看國服的環境。國服雖然首測已經一周了,但由於需要激活碼才能登錄,這對於有經驗的老玩家來說早有準備,早早地在發布會當天便已經認證了榮耀系統,耐心等待激活碼的發放。但這對於那些沒有接觸過CS:GO的萌新來說,這就有點不友好了。
所以目前來說,國服大多數的玩家都為老人,新人屈指可數。畢竟現在還處於首測階段,沒有正式進行公測運營,新人少很正常。
但目前根據國服首測玩家的反饋來說,目前國服存在一個極大嚴重影響遊戲體驗的問題,那就是外掛泛濫。當然有的只是為自己菜找借口,但也從另一個方面證明了國服CS:GO外掛的嚴重。完美對此雖然也做出了針對方針:聯合螞蟻金服實施了一套榮耀認證系統,一次作弊,終身封禁。雖然打著這樣強而有力的反掛方針,但是實施起來效果怎樣就不得而知了。
嚴了,會讓玩家流失,鬆了,會讓作弊玩家存在僥倖心理。這一點是以後國服需要面對的第一個問題!
想要發展,必須宣傳。現在CS:GO國服的開啟吸引到的是已經接觸過CS:GO的玩家,國服正在做的事情是把他們從不同的平台轉移到國服而已。實際玩家並沒有增長,對於這一點需要完美加強宣傳力度,不要重蹈當年DOTA2的覆轍。
CS:GO國內職業:機遇與挑戰並存
最後採訪到了我們EHOME青訓隊EHOME.SP的教練兼領隊V7,國服的開啟對於他們職業戰隊有什麼意義?
對於職業戰隊來說,國服的開啟必將會造成更多的賽事,更多的玩家湧入到這一項目中。
比如完美自己將在秋天舉辦的「 CPL聯賽」,邀請多家豪門戰隊,全程2個月的線下比賽。這對於職業戰隊來說是一場豪華的盛宴,對於玩家來說是一次狂歡!除此之外,完美也將舉辦的「中國城市精英對抗賽」這是為了發掘新鮮血液的又一條道路,開啟了從業餘到職業的道路。這兩次比賽僅僅只是完美自己舉辦的,在未來想必還會出現更多的第三方賽事。
這些賽事的出現的出現給予了職業玩家,職業戰隊更多的機會,更多的機遇。
但伴隨著的也不僅僅是機遇,還有挑戰。對於賽事方的挑戰對於職業選手的挑戰。對賽事方來說,以後的比賽要求便是正規兩字!對於場地,環境,機器的正規與時間的合理安排。
對於職業選手來說,隨著國內CS:GO環境的不斷改善,新人也將不斷湧出。新的職業選手,新的職業戰隊都將把他們這些老牌戰隊定為目標,超過他們。他們也有來自背後的挑戰。
壓力與動力都是同步的,只有先將自己變的更好才能迎接更好的未來,選手如此,戰隊如此,舉辦方如此,CS:GO這款遊戲同樣如此!
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