中國出海秀:國產遊戲德國突進,多款遊戲排行領先
時間:4月26日10點整
數量:德國iOS/Google Play/暢銷榜總榜前90位(含第90位)
上榜國產遊戲列表:
(圖為統計時排名)
德國市場概況
歐洲國家雖然在手游市場上的分別佔比不算太多,但總計佔到了手游市場的9%左右,總體規模達到18億美金,摺合人民幣121億元。而作為歐洲地區最主要的手游市場之一,德國目前佔到了全球市場超過百分之二的市場份額,市場規模達到了6.2億美元,合人民幣41億元。德國目前有8千萬人口,手遊玩家人數則為2100萬左右,在歐洲手游市場整體負增長的情況下,德國依然保持了8.1%的增長率,並且和國產遊戲適應性良好,可以說是最有潛力的市場之一。
從目前的排行榜上來看,德國沿襲了歐洲市場的總體特色,最偏愛的依舊是策略類遊戲和休閑類遊戲,並且對本土化要求比較高。在消費習慣上,歐洲整體都更偏向於引導消費而不是強制消費,因此在付費機制上需要進行一些本地化的改變。但是在這個大前提下,德國市場對於外來遊戲的適應性還是非常好的,只要做好了語言工作,並且找對了類型,亞洲遊戲在德國也同樣非常受歡迎。
國產遊戲排名靠前,數量增加
國產遊戲在歐洲市場的遊戲類型基本和在北美地區類似,然而由於歐洲市場相對來說對遊戲類型的接受度更廣,因此除了Elex的《列王的紛爭》,IGG的《王國紀元》等在北美市場表現就非常好的策略遊戲外,RPG類遊戲也能取得不錯的名次。
作為較早出海的遊戲公司,Elex,IGG,龍創悅動旗下的經典遊戲在德國排行榜上一直都佔據著不錯的排名,尤其是在Google Play排行榜上,國產遊戲經常處於Top50之內。此外,游族的《狂暴之翼》和殼木遊戲的《戰爭與秩序》也都在榜上,在中東表現不錯的龍騰中東也有遊戲上榜,新作《Rises of the Kings》目前排在57位。
就排行榜的數據來看,在ios和Google Play排行榜上,進入前50的為數不少,屬於國產遊戲表現十分出色的一個地區。
榜單概況
本周的德國暢銷榜單上,Supercell的《皇室戰爭》依舊穩定在第一位,MZ旗下的《戰爭遊戲》排在了第二位,第三位則是韓國Com2uS的《魔靈召喚》,MZ旗下Epic War的《雷霆天下》排在第四位,King的《糖果粉碎傳奇》排在第五。目前,除了《魔靈召喚》之外,其他四款都是歐美大廠遊戲。第六名是Supercell的另一款產品《部落衝突》,第七位則是國產遊戲Elex的《列王的紛爭》,《精靈寶可夢 GO》掉到了第八位,第九位則是King的《糖果蘇打傳奇》,Kabam的《漫威:超級爭霸戰》目前排在第十位。
目前來看,前十之中Supercell,King ,MZ都各有兩款在榜,不過Supercell的《皇室衝突》依舊穩定的佔領榜首。歐美大廠依舊佔據主體,不過中國和韓國也各有一款遊戲在榜上。從類型上來說,策略,休閑,RPG,動作類都有上榜。
而在11-20名中,國產遊戲的佔比就更大。比如排在第13位的IGG的《王國紀元》和排在第17位的《喪屍之戰》。Supercell在這個排名間有第三款遊戲上榜,《卡通農場》排在第十二位。此外,Zynga的《CSR Racing2》,動視暴雪的《爐石傳說》,EA的《星球大戰》也都在榜上。
Google Play榜上大致與iOS榜保持一致,不過國產遊戲有兩款進入前十,分別是IGG的《城堡爭霸》和Elex 的《列王的紛爭》。日產遊戲萬代南夢宮的《龍珠Z》也在榜上,拍在第九位。
11-20位之間,德國公司發行的《帝國:四國霸戰》排在第16位,成為唯一在榜的德國遊戲。
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