獨家教程 | 「真假難辨」的效果圖如何打造,以一隻筆為例(下)——渲染篇
上期獨家教程,康石石帶大家用Rhino完成了COPIC MULTILINER針管筆建模(複習請戳:獨家教程 | 「真假難辨」的效果圖如何打造,以一隻筆為例(上)——建模篇),下面我們把它丟進Keyshot渲染器里,看看究竟Keyshot究竟能不能打造真實照片一般的既視感。
Keyshot雖為各家晚輩,但近年來突飛猛進。有的同學說Keyshot渲染效果不如V-Ray,但我們可以看下本期獨家教程內容再作判斷。
基礎材質賦予
首先我們打開 Keyshot
基本導入參數
導入後
由於我們事先在Rhino中,對各個部件分過色,所以我們可以直接,盡情把左邊各種需要的材質球直接拖到需要的部件上。
特寫效果
環境光賦予
Keyshot預設的材質顯然不能夠完全適合所需情況,且物體上的光線並不是很正確。因此同學們需要將環境光換成更加接近真實攝影棚的燈光場景。
選用 3 Panels Tilted 2k作為的基本環境光,將環境光拖入環境里之後,效果如下:
模型各部材質賦予
由於光影的變化,整個模型已更加真實。接下來各部的材質還需根據實際的視覺情況手工調整。以下是這次模型各部材質的參數:
筆身主要的金屬材質
黑色塑料件部分以及筆頭的黑色
筆夾與筆頭所使用的金屬材質
Tip:金屬材質是將Keyshot預設的鋼材質的粗糙度調整為0.01而成。
握柄處的塑料材材質
Tip:因為塑料的視覺特點,此處特地選用了半透明屬性的材質做調整,除了表面顏色的參數之外,剩餘的三個顏色區域均使用了R255,G255,B255的純白。筆身標籤渲染
在給各部賦予了材質之後,產品很重要的一個環節就是印刷於產品之上的各種商標與說明,在Keyshot中,這些效果可以很輕鬆的通過標籤功能來實現。首先對實物上的印刷效果進行觀察,可以看出實物上的印刷效果其實是比較立體的。
Tip:細節,往往是產品品質的一種體現。在效果圖的渲染中,也應該儘可能做好每一部分細節。在使用標籤之前,首先我們需要用Photoshop製作所需要的標籤:
(標籤與實物商用標籤略有區別,以作區分)Tip:對於標籤,不需要的地方盡量摳乾淨,然後將標籤儲存在PNG格式(可以保存透明)的圖片。
回到Keyshot,編輯需要貼標籤部分的材質,選擇標籤一欄:
調整後,我們的標籤就會如同真實情況一樣,立體了起來。筆帽上的白色「0.5」標籤製作過程同理。
在做過以上調整之後,我們基本上就可以點擊渲染按鈕,選擇自己需要的解析度。開始讓電腦進行渲染工作了。
白色背景渲染樣張
灰色背景渲染樣張
另外,Keyshot還有許多有趣好玩兒的效果值得同學們一試,比如景深效果:
Keyshot與Photoshop簡單配合之後也可以迅速做到照片級別的擬真:
福利
最後,依舊是福利時間。此篇教程的資料,康石石已將KSP文件上傳至雲共享,同學們可以在練習過程中進行比對,進行拆解自學。
資料獲取方式:微信添加簡清老師(hanyi_jianqing2),備註「一支筆Rhino」即可Tip:康石石優化獨家教程發送流程後,同學們可以更加快速地獲取學習資料,搭配文章開始自學。
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