沒有安全感的設計師

今天這篇是想給大家一點思想上的鼓勵。其實不僅是設計師,所有的工作者,尤其是上進的工作者,都可能在工作或是生活中遇到因完美主義而阻礙自己前進的問題。這種安全感的缺乏,伴隨著我們生活工作的很多方面。 所以,下次你發現難以前進的時候,可以試試這篇文章里的方法,默念神奇的咒語。

學會放下

設計師最挑剔的是他們自己。漫畫裡面表現的創意工作者的形象總是一個受盡折磨的完美主義者,幾乎永遠不能對自己的成果滿意。你會發現他們總在糾結不同的顏色搭配,在不同尺寸下的字體搭配實驗中徘徊,在以 24 像素為單位的網格中一個像素一個像素地調整自己的設計。完美主義可以是設計師發光背後的動力,也可以是他們的阻礙。

不久之前,我意識到如果我想要啟動個人項目並變得更加多產的話,我需要停止糾結那些不重要的事並且知道什麼時候該繼續前進了。嚴苛的標準會讓人沮喪,讓人退回去享受「創造力間歇 」。而這種間歇往往後果是拖延症。在意識到這件事之前,我能做的只是一遍遍回看《火線》,希望自己有 McNulty 一半混蛋就好了。

為了克服這種癱瘓狀態,我知道自己得克服對於批評的恐懼,並且處理好自己的不安全感,把自己的成果展示出來。最好笑的在於,一開始其實根本沒人在乎你做了什麼。我其實一直擔心的是來自於想像中的批評。所以我逐漸學會了只把注意力放在會讓我進步的事情上,而對那些阻礙我前進的,我都會對它念出一個咒語:去他的吧。

糟了,我視頻里的聲音有迴音。嗯......去他的吧,我還是要發布,下次會改進的。這集漫畫少了一個笑料,去他的吧,下次我記得搞笑一點就好了。我到底應該用帶襯線字體還是無襯線字體?去他的吧,這次就用系統默認字體好了,之後再修改。

這聽上去是不是有點像一個不再在意自己作品的設計師的口氣?也許吧。但我寧願做一個普通的設計師,可以產出點什麼,也好過做一個偉大的設計師,啥也創造不出來。一旦你開始學會管理對於失敗的恐懼,給自己留出犯錯的空間,你反而就更有可能創造出更有意思的東西了。作品的質量也會隨著時間的累積而逐漸好起來的。

通過更多的產出,你至少更加熟悉軟體,也可以形成自己的一個固定設計流程了。最終,在你每次進步一點點的基礎上,你就會發現自己能創作出很棒的東西了。想像一下要是每個人都因為一開始學吉他的時候發出的噪音很可怕就停止學吉他......我們可能就不會有亨德里克斯這樣的吉他手了。多可惜。

就算你花了很多時間準備,也不能保證你對一路上所有的不確定因素都做了應對。還不如就選定一個方向,就此出發呢。就算你不一定知道自己最終會駛向哪裡,但總比困在汪洋中間,決定不了去哪裡強。

所以,我的朋友,我的建議是:如果你還處於項目上線前的掙扎狀態,別再等著一開始就把他做完美了。來跟我念出這句神奇的咒語:去他的吧。不要陷在自我批判之中,先讓一切運作起來。不斷地創造,設計,跟你的用戶交流——一開始步履跌跌撞撞其實沒什麼,只要一直在進步就好。我不是讓你限制自己去做到驚艷,而是希望你不要一開始就給自己設定一個不現實的目標,阻礙自己根本無法前進。完成第一,完美第二。

說起來容易做起來難,但一點你開始對自己的解禁,就會開始愛上自己的工作,並做得越來越好。

Good Luck~

感謝閱讀。

感謝原文作者 大鬍子的 Pablo:The Insecure Designer

個人專欄:盒子以外,產品設計和科技的深度學習。


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