你設計生涯的開端

本文作者是Facebook副總裁,用戶體驗專家 Julie Zhuo,由非科班設計翻譯小組的bluesbone翻譯。

如何開始一段成功的產品設計生涯路線

在最近的一個月里,許多讀者都問我該如何開始才能成為一名設計師。我收到了一些合作夥伴的問題,他們想知道該如何從一個工程師或產品經理轉變為一個用戶體驗設計師,並且最近的學生也想知道應該如何規劃他們剛開始工作的那幾年。

我直到現在才能回答這些問題,因為這些問題實在是太「大」了,而且外面已經有非常多的能夠提升設計師能力的好方法(我在這裡補充一下:我會將Facebook設計團隊里那些出色小夥伴們的文章和小技巧應用於好的評判實踐中,投入在你的設計教育里,解決你的「山寨綜合征」等等)。

但每周當我思考這些問題的時候,我總在想:對那些只是想開始設計的人來說,那些事最有實踐意義的建議呢?在寫一篇細節滿滿的「鴻篇巨著」和抽取其中的精華部分之間如何保持平衡呢?

所以現在,一個月時間過去了,下面就是我的心得體會。

在一開始,專註提升你的手藝和執行力

這意味著你應該能夠設計出清晰乾淨與視覺兼備的交互流程圖。在這裡我有一個強烈的建議:你的交互設計能力和視覺設計能力都要很好!如果你只擅長其中一個,你已經處於劣勢之中了。作為一名產品設計師,你夢想去描繪一幅你自己產品的美好藍圖。最熱門的視覺呈現可能會導致一個混亂的用戶界面,而且說實話,沒有人會看著一坨線框圖而興奮起來。因此,在最一開始的時候,專註於提高你的基礎技能,拓寬你的視野——知道好的視覺是什麼樣子的,知道是什麼讓事情簡單化,又是什麼讓事情趨於複雜,還要明白如何快速構建高保真模型。

如果你能做到這點——你的設計要看起來很棒並且都能說得通,那麼你將不會為一份設計工作發愁。

之後,專註於提升你的產品思維

強大的產品思維意味著你能夠理解什麼是好的成果,並且知道如何去設計一段可以引導這些好的設計成果的體驗。你越擅長於此,那麼你越是能夠解決那些更大更麻煩的問題。嘗試著從一個簡單的交互提示開始,例如「設計一個可以讓人們創建一個賬戶的交互流程」,之後可以嘗試更多更大的挑戰,例如「設計一段新的用戶體驗,作用是讓人們感受到服務的價值,以便於他們第二天還回來」。後者要求有你對於人類的動機和理解力有非常深的理解。如果你能夠解決這些問題的話,那麼公司都會搶著要你!

最後,專註提升你的影響力

你可以在這個世界上不斷產出很棒的設計,但如果你不能讓其他人了解你的想法或是不能夠讓你的設計影響他人的生活,那麼你的影響力也就到頭了。一旦你的硬實力到達了一定的高度,那就是時候提升你的軟實力了——更清晰地闡明自己的想法、規劃一個引人入勝的藍圖、知道是什麼影響了他人、與他人更好地合作。這些技能對提升你的領導力是至關重要的,不僅僅是在產品設計這一職位中。

編譯:bluesbone

校對:逗砂

原文鏈接:medium.com/the-year-of-

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