設計師轉型啟示錄
曾經我還在帶設計團隊時,問過設計師們一個問題:如果有個機會讓你轉崗,你打算幹什麼?
視覺設計師們的回答大多是想轉做交互設計師,而交互設計師大多回答想轉做產品經理。
視覺設計師覺得交互設計師的工作很輕鬆,隨手拿過一個軟體就畫線框,不用上顏色,不用講究實際尺寸,甚至模塊和模塊間沒有像素級對齊都沒有關係。那年頭Axure還是熱門軟體,拖拽幾下居然就完成了設計,那時候還沒有Sketch。
而交互設計師天天被產品經理虐,早想反客為主來虐虐別人了,這和中國傳統的婆媳關係何其相似。
這麼多年過去,當時的一些交互設計師確實做了產品經理,其中很多現在是大公司的產品總監,甚至是有了自己的公司,視覺設計師幾乎也都成了交互和視覺都拿手的全能設計師。而我則放棄了各種設計工具,靠一張嘴和寫文案來闡述設計,成為了那家知名公司的設計佈道師。
在互聯網IT領域裡,設計師吃的是青春飯,這和建築設計等行業不太一樣。無數的新潮創意需要年輕人來操刀,大多互聯網公司和創業公司也不願意花更多錢去養30、40歲的一線設計師,設計師到了30歲左右必須尋找出路,不然很容易頂到職業的天花板而無所適從。當然,還有很多人堅持設計本身,自己的興趣愛好就是設計,不願意轉變,這也是值得尊敬和肯定的。
後來我和很多原本是設計師的朋友聊起過這個話題,當然他們都是成功轉型的典範。他們在自己職業生涯的平台期也同樣經歷了不少的思索,最後做出某些選擇,當然,也有些是形勢所迫,還沒來得及思考,就這麼沿著岔路走出了設計,雖然現在做的還是多少和設計有關的事情,但是已經不能被叫做設計師了。
作為行業老大哥的高大勇非常低調,本世紀初「邊城浪子」這個ID應該算是如雷貫耳,他創建的閃客帝國促進了中國的Flash動畫以及後來整個互動設計領域的發展。多年前認識他時他迷戀遊戲,在做一款塔防手游,去年在他東四環邊的新辦公室,他正忙著獨立遊戲indiegame的大事,愛玩遊戲讓他這四十歲的老男人一直有股初入社會般的年輕勁兒。
同樣從事遊戲行業的還有兩個叫Jason的設計師,楊訊和李靖南,楊訊曾是eicodesign的設計師,對色彩和動效特別敏銳的他自己做了Snack工作室,後來改名叫Veewo,起初在回龍觀的一棟別墅辦公,自從他們的大作幻影貓在iOS上大紅大紫之後,整個團隊搬到了廈門,據說辦公室面海,心情舒暢。李靖南曾在諾基亞和微軟擔任設計師,曾經憑藉自己設計自己開發的一款遊戲在 Windows 平台上火了一陣,後來自己創業,做幼教和娛樂產品,據說馬上有新的成人(大人)玩具產品要問世,我偷偷看了一下,很是值得期待。
我認識的遊戲設計師不算多,更多的還在從事產品設計,這幾年最招搖(此處不是貶義詞)的算是token,小牛電動車是個非常成功的項目,他主導的設計功不可沒。另外還有很多設計師自己創業或者合夥創業做了很多好玩的東西,我曾經一度認為設計師不適合創業,因為完美主義病發的時候會導致項目一直拖延並且反覆修改而就是完成不了,不過事實上不少設計師在端正心態後做出的產品符合市場需求也同時反應出了一定格調,在這我就不一一列舉那些好玩的東西了。
特別想提一下的設計師CEO是白鴉,我們最後一次見著似乎是在上海的某場大會上,後來很多年我才知道「有贊」這個產品是他做的,他關張了「逛」之後終於成為了一位成功的 CEO,有贊是個不錯的作品,不是一般的技術驅動或者商業驅動出來的產品。同樣成功的設計師CEO還有蘑菇街陳祺和下廚房Tony,雖然接觸都不多但是可以感覺出來設計師的本性對於格調的高要求。
除了做產品之外,很多優秀的設計師選擇了開設計公司,比如Rokey的eicodesign,王心磊和滕磊的ARKdesign,還不能忘了更早的學生偶像01KKK,施曉他們曾經也都是我的偶像級人物。
如果說這些發展道路都不算奇怪,那麼選擇從事內容產出及運營的設計師小姑娘席九天算是獨樹一幟,曾經她是諾基亞的設計師,後來自己運作了「女神進化論」公眾平台,細緻的選題及內容的設計,使得每條資訊都能達10萬+。
好的設計師不單有獨特審美,還有創造美好的技能技巧,只要是懷揣著設計師的情懷,無論手上具體做些什麼,應該都能做得和別人不太一樣吧。
在南方小城近乎隱居的藍色理想,經營著北上廣深科技寺的大老闆Jerry,他們都曾是前前前輩級的設計師,之後他們無論做些什麼別的好玩的東西,選擇什麼樣的生活方式,都活得多姿多彩。我一直相信,設計師出身的人在哪都可以活得不一樣。
誠然,有一些資深設計師隨著資歷見長,在大公司里擔任著重要的管理職位。他們每天負責的事情已經和設計沒多大關係,半數的時間在關心下屬的績效和團隊建設及內部權益等等。在我之前的職業生涯中,我最煩的就是當管理者的狀態,或許完美主義偏執狂的設計師,是沒有太多手腕去權衡好職場利弊的。所幸我及時解脫了,很多人進入職場就認為要混上管理層當上官才叫成功,有一定的道理,但是設計的樂趣在哪裡呢?我想應該不在年終績效考核時如何271打分里吧。
(最後推一下我明天的知乎Live吧,關於如何做一個更受歡迎四面逢源的設計師,受歡迎的人自然機會更多,無論轉型還是跨界都能比別人先走一步,要想更出類拔萃,不如先從受人歡迎做起。今天推有點晚,有緣人看到可以來圍觀,非常歡迎。)
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