遊戲王ARC-V中,你最喜歡哪場決鬥?為什麼?
AV快要完結了,深夜回顧了一下之前的動畫,像隼爺和素良的第一場,長次郎大叔和番茄和柚子個人都比較喜歡。你們最喜歡AV中哪場決鬥,為什麼呢?不限於決鬥構成,劇情也算(??ω??)??
135
這集就算是歷代里選都是能讓我排到前三的一集,絕望越過一個界限,再加上氣氛bgm作畫渲染的出色,看了好幾遍甚至讓我產生了「我看過a5甚至追過a5真是太好了」的感覺(醒醒)其餘算上劇情比較喜歡的,真澄柚子二戰,隼打lds三人組,德松叔所有的決鬥,素番二戰(雖然中斷了)番茄02二戰(決鬥不錯還有最後那個bgm好聽)泰勒姐妹隼番茄組隊戰(我喜歡這集算lp和atk一旦算不好差一點點就是面臨敗北)火布偶出現的所有決鬥(我就是喜歡火布偶!)因為題主提到劇情也算我就多說點135吧,太喜歡這集了首先讚美姥姥和小野賢章,作畫真是太棒了人物不多說擀麵杖鼠發效解放的動作真的很棒,賢章先生的配音從一開始有些棒讀到現在三四種聲線來回切發揮的遠超乎我的預期。
然後是對應,這集在微博上就有人扒出與第一話對應,黑白基佬+op的配置、左右EM和op的站位、op的戰傷翻倍是獲勝關鍵(雖然大部分都是op收人頭)靈擺發光和掉落、處刑曲一個是開始一個是結束,可以說製作組這裡非常用心。其次,甘藍給我的感覺真是意外,人頭有了戰績有了,養肥了可以開宰了,輸掉後的對話卻讓我感覺甘藍才是真贏了,合體、輸給了番茄認為是輸給自己所以無所謂,在之前的決鬥好好讓自己愉悅、折磨番茄、毀掉番茄身邊所有的羈絆,完美的輸了比賽贏了人生,但沒有卵用,他是基佬,四人中就他一個性取向不同,沒有攻略塞妹跑去撩漢子最後就是劇情意義,黑,太黑了,細細想來連5ds前期都不會這麼黑,黑的地方在於身為扎克分身的番茄一開始其實就是一具空殼,製作組花了劇中14年劇外兩年多134集往他身體里填東西,然後在第135集讓135的番茄殺死了前134集的自己,所以那張陷阱卡印的是雙子妖精而名字叫訣別。135集可以說是把積攢了一百多集的惡意通通爆發,雖然這個劇組總是在一些事情上兒戲但從未讓我在惡意上失望過這集的重點,丟sw後番茄的精神崩潰,我個人覺得這裡是沒必要嘲的地方,我一開始也難以接受番茄只是丟sw就崩潰了然後我靜下心一想,反而有些佩服番茄,92話番茄為了保護柚子丟sw這沒什麼,以前我跟人聊過自gx之後的遊戲王主角都多多少少有一種扭曲的自我犧牲的奉獻精神,這其中最扭曲的就是番茄,丟sw保護自己無疑是正確的,仔細回想135集了,番茄幾乎所有的行動的理由源頭都是圍繞著他人來,自己的幸福遠沒有他人的幸福重要,角色歌也描述了這點(話說番茄居然有角色歌!)在失去老爹芋頭柚子而扎克甘藍在虎視眈眈的想要一同吃泥後sw成為了最後一道精神上的防線,丟sw這樣的行為是對信任他的芋頭和為了保護他而變卡的父親的一種背叛即使是為了他自己,配上賢章先生那段崩潰的哀鳴十分有感覺第二點,是同伴們為番茄加油要他只想著勝利,02讓番茄贏的行為既正常又正確,如果是吉田的話,在番茄丟sw然後02鼓勁可能會像當年蟹哥最接近黑化那次由克羅鼓勁一樣出現即使贏了也不會在意識層面上輸給扎克的情況,不好意思,這代系構是上代。如果這是以前的番茄這沒什麼,可現在他精神崩潰正是心理最薄弱的時候,這時候02給了他另一個支撐「要贏」而且好死不死是導致扎克走歪的根本原因之一,結果就不同了「我贏了,只想著獲勝的事然後贏了,就跟你們期望的那樣!」這句話簡直就是在嘲諷。120+話教授講故事提到讓舊永轉機·扎克走歪走上毀滅世界道路的恰恰是觀眾們想看贏想看暴力寄托在扎克身上的「期望」,如同fate中被黑泥污染了的聖杯會扭曲的達成人們的願望。「你看,你的同伴跟你關係那麼好其實和那些觀眾一樣沒有任何區別。」
因為對手/自己丟棄笑容,接下來因為觀眾/同伴只為了回應「期望」而贏丟棄自己,既代表了番茄又代表了扎克配上好作畫好cv製作組的用心和恰到好處的bgm,真的看完這集只覺得絕望,跟十代同伴被操控不同不信任十代不同,02他們有著很清醒的自我也很信任番茄基於此才說出那種話,跟蟹哥被克羅和他的羈絆拯救回來不同,在番茄同調篇說出羈絆之後因為同伴的信任和期望成為了殺死自己的利器,這番真的一點都不套路…不要問我為什麼會想這麼多,只能說這番有毒今天是聖誕節,祝番茄和甘藍頭七快樂…官推的賀圖居然是遺照…惡意A5嚴格來說還是有不少好決鬥,但我私心依然是24集——隼爺VSDT三人組。
私人認為這場決鬥看點多多:
1、單卡力量VS大幅度展開
2、ARCV直到全劇終的最高攻擊力
3、DT三人組展開能力到達了OCG玩家的水平。
一場經典的決鬥,除了要有自身的奮鬥,對手表現出的高水平也是必不可少的。如果不是前面LDS三人組表現出了大量展開的場面,那麼隼爺的奮起一擊就不會那麼動人。
首先這是一場1V3混戰,雙方T1不能抽卡,不能攻擊。
首先是【寶石騎士】卡組的光津真澄。
通召凡骨《寶石騎士-小琉》。蓋一後。
黑咲 隼的回合
日常起手。
通召《急襲猛禽(簡寫為RR,下同)-驅逐伯勞》A,拉手上的另一個《RR-驅逐伯勞》B。
發動《RR-鳥巢》,動畫效果,場上兩隻同名【RR】存在時,檢索卡組中另一隻同名的【RR】怪獸,加入手牌。
發動《RR-驅逐伯勞》B的效果,拉手上的《RR-驅逐伯勞》C。蓋兩後,過了。
志島 北斗 的回合
特招 《星聖·羽林軍二十六》(類似《電子龍》效果特招)。
通常召喚《星聖·北河三》,由於北河三的效果,召喚成功的回合增加一次【星聖】怪獸的通招。
通常召喚《星聖·牛宿二》,發動牛宿二的效果,從手卡特招4星以下【星聖】。
特招《星聖·箕宿三》,發動《星聖·箕宿三》的效果,讓場上一隻怪獸的等級上升或下降1星(一回合最多用兩次),指定對象為自己和牛宿二,等級5的怪獸有兩隻,要來了游馬!
牛宿二和箕宿三疊光,XYZ召喚,《星聖·昴星團》。
發動通常魔法《閃爍星聖》,讓北河三的等級從4變成6。用《星聖-羽林軍二十六》的效果,變為和北河三一樣的星數,疊R6,出來M7
兩隻怪獸分別發動效果,彈回了2張《RR-驅逐伯勞》到黑咲隼手中。回合結束
相當於5換2,彈了對面2手。起手算胡。有2速干擾昴星團,如果多一兩張後場,更穩。
刀堂 刃 的回合
通召 《XX-劍士 波加特騎士》。這張卡召喚成功時,可以從手卡特招一個4星以下的【X-劍士】,特招1星調整《X-劍士 巴勒姆羅》。
當場上有2隻【X-劍士】同時在場,可以從手卡特招《XX-劍士 福特羅爾》。
4星波加特騎士+1星調整 巴勒姆羅 同調召喚 出5星《XX劍士-韋恩》。
隨後發動 韋恩 的效果,同調召喚成功時,可以從手卡中特殊召喚1隻4星以下的戰士族怪獸。特招 3星調整 《XX-劍士 富勒姆奈特》。
發動 福特羅爾 的效果,一回合一次,從墓地中特殊召喚一隻4星以下的【X-劍士】怪獸。特招 1星 調整 《X-劍士 巴勒姆羅》。
6星 福特羅爾 +3星調整 富勒姆奈特=9星 《XX-劍士 加特姆士》。
5星 韋恩+1星調整 巴勒姆羅=6星《XX-劍士 迅雷》。
發動 迅雷 的效果,破壞對方場上最多三張 魔法·陷阱卡。
(《RR-戰備》、《RR-鳥巢》、《獨角獸的引導》 被破壞。)
與此同時,志島 北斗也發動了《星聖-昴星團》的效果,將最後一張《RR-驅逐伯勞》彈回手卡。
前後場均被清空,引來了真澄的真誠讚美。刀堂刃則表示這還沒說完書,還要繼續表演。
他發動了魔法卡 《加特姆士的緊急召集》,將墓地里的 韋恩 和 福特羅爾 攻擊力變為0,特殊召喚,發動 福特羅爾 的效果,拉回墓地里的 富勒姆奈特。
炮彈準備好了,只待發射。
發動《XX-劍士 加特姆士》的效果,解放場上一隻【X-劍士】,隨機丟棄對方一張手卡。先後將 韋恩、福特羅爾、富勒姆奈特解放,黑咲隼的三張手卡全部丟光。
操作沒問題,標準炸後場和削手的【XX劍士】打法。
光津 真澄 的回合
光津真澄發動 《寶石騎士·融合》,將場上的《寶石騎士 小琉》和手卡中的《寶石騎士 小璃》融合,融合召喚《寶石騎士女郎 琉璃》。
(順道一提,這是真澄CV發動《寶石騎士·融合》的場景。)
由於 小璃 的效果,可以回收墓地一張通常怪獸,於是 小琉 回到手卡。
由於 《寶石騎士·融合》在墓地發動的效果,除外墓地的一隻【寶石騎士】,可以將《寶石騎士·融合》返回手牌。小璃 被除外。
隨後再發動一次《寶石騎士 ·融合》,將手卡中的《寶石騎士·紫翠》、《寶石騎士·翠玉》、《寶石騎士·小琉》融合,融合召喚《寶石騎士王·輝鑽》。《寶石騎士王·輝鑽》的效果,墓地里每有一隻【寶石】欄位怪獸,攻擊力就上升100。因此現在《寶石騎士王·輝鑽》攻擊力為3200。
發動 琉璃 的效果,一回合一次,將卡組·額外卡組的另一張 琉璃 送去墓地,將自己的攻擊力的一半和自己場上所有怪獸數量*100之和,給予對方LP傷害。黑咲隼扛下了合計1800的傷害,LP去到了2200。
隨後,輝鑽 的效果發動,除外墓地一隻7星以下的【寶石騎士】融合怪獸,獲得其卡名和效果,除外 琉璃。發動 琉璃 的效果,給予黑咲隼,2250的傷害,正好歸零。
黑咲隼連鎖發動墓地里的陷阱,《RR-戰備》,將其除外,並將LP支付到10,這個回合受到的戰鬥·效果傷害均變為0。
真澄回合結束。
作為一個虧卡的,傳統融合使,對《寶石騎士·融合》的活用很贊,在4000LP的動畫中削血也是可取的思路。只可惜那張迷の後場,至今不知道是什麼。
對於黑咲隼而言,此時對面有多隻高攻怪壓陣,只有一張後場,也缺乏2速干擾或者說壓制手段。黑咲隼展開不會受打擾,但黑咲隼只有墓坑和下一次抽卡的機會可以逆轉。這種情況,說是極度的危機也不為過,恐怕需要印一張《永火惡魔》/《元素英雄 水泡俠》在卡組頂部才好。
黑咲 隼 的回合
發動語言嘲諷,講騷話,為神抽CD中……
配合顏藝,CD完成,開始神抽……
發動抽上手的《次元XYZ》(未OCG化),LP值為1000以下才能發動,手卡/場上/墓地集齊3隻同名怪獸卡時,以它們為素材進行XYZ召喚。將墓地的三張《RR-驅逐伯勞》作為素材,進行XYZ召喚。
XYZ召喚,4*3,《RR-起翼獵鷹》。
PS:起翼獵鷹 動畫效果
ATK100 DEF2000 R4 鳥獸族/暗屬性
鳥獸族4星怪獸×3
①:這張卡只能攻擊特殊召喚的怪獸,可以向對方場上的特殊召喚的怪獸全部作1次攻擊。
②:1回合1次,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。直到回合結束時,這張卡的攻擊力上升對方場上的特殊召喚的表側表示怪獸的攻擊力合計數值。
發動 起翼獵鷹 的效果,將對方所有特殊召喚的怪獸的攻擊力增加到了 起翼獵鷹 的攻擊力上。
隨後就是……
無言の勝利。
這場決鬥,某程度上也紅果果的展現了,K社想要賣新系列,可以把效果做的多麼浮誇。單卡力量壓死3人組。從最劣勢變為最優勢的大幅度變化,都充滿了戲劇性。經此一役,黑咲隼的人氣開始居高不下,成為ARCV中最有特色的配角之一。而起翼獵鷹也成為了ARC-V最高瞬間攻擊力的代表,沒有之一。
要說的話,其實對好多場決鬥都有感覺,但是最喜歡的還是22和23,啊啊啊,就算我被番柚黨說成是異端我也要說,我不站番茄和柚子!(被拖走……)
……我回來了,我還是要說!
吃癟都吃的可愛,還主動去耍帥撩妹子的小番茄在哪兒?在這兒!晉級賽裡面哪個對手是真正指出了劇情走向的?在這兒!比亞由還可愛的妹子在哪兒?在這兒!修羅場哪裡有?在這兒!MD,我要吃糖啊,官方快……算了,官方別給我做了,5555555,別糟蹋角色了……
最後我想問一下Z-one先生,請問你教你徒弟玩儀式的時候是出於什麼考慮(被拖走……)
凌月因強行玩梗被打死,享年21歲澤強天的決鬥都挺好玩的,沒錯我就是澤渡吹【黑】。
135主角參與的決鬥中為數不多好看的……游里首敗……
黑咲對素良這會兒還覺得a5很好看,完全想不到自己到後面居然會去黑一部遊戲王動畫順便說一句番茄,看番茄對甘藍的時候。番茄一直說自己不會變成惡魔。但是我心想,「這可由不得你啦,因為根本不存在番茄這個人,你就是扎克,惡魔本身。不管你怎麼做,怎麼想。」
123集我想先問個問題,看零兒一回合出凱撒,鐵木真,亞歷山大,一群人在旁邊叫斯國一,你們是什麼感受?我的想法是:這些破玩意,除了帥點,有啥用嗎?打點不高,壓制力不強,沒有一回合出咒血水晶翼38,DDD能玩?叫斯國一不尷尬嗎?這集的游里展示了一個決鬥者的應有的樣子。明日香出兩個儀式的機裝天使,給自己加血,換別人,就是在旁邊叫斯國一了。游里的反應是:你廢這麼大勁,就是為了出倆破怪獸再加點血嗎?這才是一個正常的決鬥者應有的反應啊!
第64集番茄vs傑克
背景:番茄初入同調次元,與伙(you)伴(zi)分離,心裡很不開心。零兒讓番茄準備和傑克進行一場表演賽,番茄心裡沒底。得知傑克是平民和上層都敬仰和崇拜的人。香蕉解說,王表演賽的對手(番茄)只不過是凸顯王實力的炮灰而已。柚子表示很擔心番茄。傑克初(hei)登(li)場(shi)
就連小香蕉也是傑克的粉絲。傑克登場後根本沒把番茄放在眼裡。
王的勝利宣言讓番茄十分不爽,想用自己的娛樂決鬥打敗傑克。因為傑克也上來便宣言了的「王♂的娛樂決鬥」。比賽開始。
決鬥的展開同傑克所言一致。傑克先攻做出一隻紅蓮翼龍蓋一後過。調整+調整以外的怪獸1隻以上①:只在同調召喚的這張卡在場上表側表示存在才有1次,比這張卡攻擊力高的怪獸在場上存在的場合才能發動。場上1隻攻擊力最高的怪獸破壞。這個效果在對方回合也能發動。番茄回合。兩隻過勞死設擺,p出四隻怪。做出一隻秘術眼一隻暗叛逆。「異色眼靈擺龍」+魔法師族怪獸①:這張卡得到「異色眼靈擺龍」以外的作為融合素材的怪獸的原本等級的以下效果。●4星以下:這張卡在同1次的戰鬥階段中最多2次可以向怪獸攻擊。●5星以上:這張卡在同1次的戰鬥階段中最多3次可以向怪獸攻擊。②:場上的靈擺召喚的怪獸作為素材讓這張卡融合召喚成功的回合,這張卡不受對方的效果影響。這時傑克發動升龍效果炸秘術眼。
好吧似乎動畫效果的秘術眼是沒有ocg效果的抗性的。番茄發動攻擊,直接把翻車王打剩300血。翻車王也撿了一張動作卡無效了一次攻擊後,發動了蓋卡:
對手一次攻擊宣言無效,破壞自己場上所有怪獸,那之後根據無效攻擊宣言的次數從墓地特招。特招了紅蓮共鳴者和紅蓮升龍。這個時候這個時候
這個時候傑克說了一句印象深刻的話:此時的番茄連自己都不快樂,如何去娛樂別人呢?第三回合,6+2。同調召喚,比較貴的塔瑪希(霧)
右痕上場發動效果後直接攻擊可憐的番茄直接被秒殺翻車了
總結:槍兵們去同調次元尋找援助,而傑克所代表的是同調次元的最強戰鬥力。所以番茄被劇情殺是必然的,而且中二時期傑克也給廣大觀眾帶來了5ds的感覺,正所謂賣得一手好情懷。ps: 同調次元篇決賽中的番茄二戰翻車王中的決鬥也是毫不拖泥帶水,讓人感覺酣暢淋漓,所以即使翻車王輸了也能讓5ds迷們完全可以接受。(相比之下的愛德和快斗就沒那麼好運了)游斗vs澤度哥這一場戰鬥解開了四種召喚法和四個次元同時也揭開了四個柚子和四個番茄,茄子的表現也是很贊的至少這一場我看到xyz是很激動的許可權vs刀堂【lds的同調使用者】許可權能用全怪卡+不適用動作卡硬生生的扳平了這一局,決鬥很好。隼爺一穿三沒啥說的,看著很爽,除了團長不留素材還沒啥好黑的隼素一戰看點:揭開次元戰爭情懷心圓兩次rum特效決鬥很贊,雙方勢均力敵。最後隼爺的急襲猛禽攻擊效果也是贊的不行和怪獸配合撿卡的那一段鏡頭效果很酷當然還創造兩個梗:快住手,這樣的不是決鬥以及素更強隼vs丹尼斯衛星獵鷹的攻擊強到爆雙方很好的把氣氛渲染出來了,成為了為數不多的同調篇能看的幾集
最喜歡黑咲和素良首戰,另外我現在這個頭像感覺是找的很多黑咲照片里很好的一張如果喜歡可以自取,也歡迎加入黑咲廚。拋開對隼隼的喜歡不談,這場決鬥在一切不明確的時候既為世界觀清晰化打下基礎又同時具有決鬥的激烈,雙方情感與矛盾的激化,同時決鬥場地的設定在我眼裡也大大提高了這次決鬥的品質和質量。總之不管出於對黑咲還是這部世界觀設定以及單論這場決鬥的喜愛,真的是最喜歡的一次對決。
24話lds三醬油打rr那個時候,rr還是3怪37坑。雖然是為了給隼爺攢時髦值,但是,和後邊的雜魚決鬥完全不同!三醬油的決鬥構成雖然不算精彩,可至少不是複製粘貼!至少沒有用動作卡!至少每個人的combo都很流暢。講真,要不是星聖團長的素材被隨便用掉,說不定隼爺就輸了(畢竟37坑)。到現在我還很想知道寶石騎士蓋的那張卡是什麼。看看後邊的決鬥,動作卡亂飛,打雜魚的時候還都是複製粘貼(對面沒洗牌啊喂),一上場就把手上的三隻狗融了你怕不怕,一上場就調處幾百攻幾千守的御用你怕不怕(你攻擊力這麼低好意思攻擊表示?),一上場就把手牌融光了你怕不怕(沒融光也要丟光,連融合回收都不會先用)其實一開始覺得24話沒啥,但是和後邊的比起來就覺得不錯了。當然,沒法和那些正經的決鬥相比。但是arcv也沒多少次正經的決鬥。
強澤天大戰香蕉,無動作毒瘤,全程高能,可惜強澤天就是輸在主角光環下。
忘記是哪集了,就是學院有個用劍斗獸的那場幾乎一挑二打贏主角一行人,看得好爽啊
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