雖然《皇室戰爭》營收已超10億美金,但Supercell的未來依舊充滿變數
文 | 手游那點事 | 欣欣
昨天(2月16日),Supercell公布了2016年的收入狀況,全年收入達到了23億美元(158億人民幣),但並沒有透露每款遊戲的表現情況。
而今天,SensorTower發布了《皇室戰爭》的收入預測,該遊戲上線不到1年的時間(11個月),營收超過了10億美元。按比例來算的話,《皇室戰爭》上線之後給Supercell貢獻了超40%的收入。由此看來,這款在中前期看似跌落迅速的手游,實則依然保有強勁的營收能力和生命力。
一、《皇室戰爭》的這一年:經歷大起大落後,最終撐起Supercell的半邊天
根據SensorTower的《皇室戰爭》和《部落衝突》上線11個月的營收對比圖不難看出,《皇室戰爭》上線11個月營收就超過了10億美元,而《部落衝突》(前六個月只上線了iOS版本)營收僅2億美元。也就是說,這兩款遊戲上線11個月,《皇室戰爭》的營收是《部落衝突》營收的5倍。在過去一年,《皇室戰爭》雖然有過幾個月的低迷期,但最終的收入成績卻非常出色。1.《皇室戰爭》上線初期,成功引爆整個手游市場
獨特的玩法、大膽的創新、有趣的競技、Supercell的力作等加持,《皇室戰爭》在上線初期就得到了空前的關注。2016年3月2日,《皇室戰爭》在全球大範圍上線後,火爆的勢頭更加兇猛,在155個國家拿下App Store首頁推薦位,進入35個國家iOS遊戲暢銷榜TOP5,此後的成績不斷攀升。
超常規的推薦位、鋪天蓋地的宣傳和討論、玩家蜂擁而至,《皇室戰爭》迅速引爆了整個手游市場,玩過的玩家都驚呼它的原創性和趣味性,國內甚至有不少電競賽事專門圍繞《皇室戰爭》進行。
2.排名快速跌落,經曆數月低迷期
《皇室戰爭》在3月份颳起的一陣旋風,開始變得沉寂。去年7月,該遊戲在中國、美國、日本、韓國和俄羅斯等主流手游市場App Store暢銷榜的排名都出現了不同程度的下滑,國內的排名甚至在TOP60開外。
根據SuperData的數據顯示,《皇室戰爭》在3月份達到1.33億美元紀錄之後,於7月份迅速降到了6200萬美元,銳減至三月份的47%。
在海外,《pokemon GO》的出現打破了Supercell對收入榜冠軍的壟斷,《皇室戰爭》的持續低迷也使得它離冠軍寶座越來越遠。然而就在9月19日,《皇室戰爭》推出了大版本更新,就是這一次更新,讓這款遊戲又重回巔峰。
在當時的版本更新中,Supercell對《皇室戰爭》進行了多項改動,其中包括推出全新的錦標賽模式、四張全新卡牌、全新寶箱、社交玩法等。出人意料的是,這一次更新後,《皇室戰爭》竟然又重新奪回了北美冠軍寶座,在不少地區都出現了成績的大幅提升。
從9月份起,遊戲的連續更新讓它再次回到了全球最暢銷遊戲的行列,在12月的AppAnnie全球手游暢銷榜中,其高居第三,排名僅次於《怪物彈珠》和《王者榮耀》。
4.國內成績稍有回落,海外維持穩定
儘管國內的玩家現在對《皇室戰爭》的影響已經不那麼深刻了,在各種手游新品的衝擊下,其在榜單上的存在感也不強,但值得注意的是,《皇室戰爭》在海外依舊有非常出色的表現,而且成績非常穩定。
目前《皇室戰爭》依然佔據著全球20個國家地區暢銷榜TOP1的位置,在78個國家地區排名前十。而從上線以來的總收入來看,11個月拿下超10億美元的收入,《皇室戰爭》的營收狀況也確實沒有想像中跌落得那麼快。可以說,這是2016年的一款名副其實的現象級作品。二、那麼Supercell其他手游產品的狀況如何呢?
2016年總收入為23億美元,同比持平,利潤率43.5%,支付分紅10億美元,由此看來,Supercell這個僅有213名員工的團隊,依然是全球收入最高的手游公司。然而利潤率的提升無法掩蓋其收入增長陷入停滯的尷尬,2015年Supercell的年收入就達到了23億美元以上。2013年收入同比增長800%,2014年同比增長91%,2015年同比增長39%,而到了2016年收入同比則相對持平。
也就是說,2016年《皇室戰爭》帶來的收入與Supercell旗下老產品的下滑幾乎打平。結合SensorTower的數據不難看出,《皇室戰爭》上線9個月的營收約為8億美元,這意味著Supercell去年老產品的營收下滑了近8億美元。
上線四年的《部落衝突》至今仍排在App Store美國暢銷榜及英國暢銷榜TOP10之內,實屬不易。根據AppAnnie的數據顯示,《部落衝突》和《皇室戰爭》兩款遊戲2016年的收入都在全球收入榜TOP5之內。然而除了個別地區之外,《部落衝突》也因為生命周期的問題,開始出現正常性的下滑。《海島奇兵》的下滑就相對比較明顯了,遊戲目前排在中國暢銷榜150名,英國暢銷榜65名,美國暢銷榜49名,而其在2016年初卻是排在各地區暢銷榜的前列的,過去一年持續跌落。《卡通農場》情況就更不用說了,遊戲在中國和韓國的暢銷榜都早已跌出200名,在美國和英國暢銷榜則處在30名開外,過去一年在不少地區都出現大幅跌落的情況。三、未來的Supercell如何保持收入高位?
Supercell此次除了公布2016年收入23億美元之外,還表示公司將支付的總分紅金額達到了10億美元,這對於2016年6月花86億美元收購Supercell的騰訊來說,顯然是十分滿意的。
然而正如上文所說的,未來的Supercell不僅要面對老產品收入進入疲憊期,也要面對玩家對《皇室戰爭》熱情的消退。因為Supercell旗下的產品除了《皇室戰爭》之外,都是上線好幾年的老遊戲,在未來不太可能會有躥升。而單靠《皇室戰爭》也難以拉動Supercell整體營收再攀高峰。因此唯一能再創驚喜的,就是新產品的推出。
Supercell首席執行官埃卡·潘納寧表示,在今年晚些時候,將有可能在幾個試點市場測試一款新遊戲,不過目前還沒有制定詳實的計劃。同時他也提到:「2016年手游市場競爭白熱化、平均每天發布的手游數量超過750款。不過,真正能夠帶來威脅的,實際上並不是之前的對手,而是像《pokemon Go》開發商Niantic,《馬里奧Run》、《火焰紋章:英雄》開發商任天堂這樣的新入場者。」
Supercell對手游產品和手遊玩家的理解總能帶來不少驚喜,而這也是我們看好並期待Supercell再次發力的原因。
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