【可能性 | 產品與大設計】推薦閱讀(011期)

【產品】

1、產品決策的重點:不是做什麼,而是不做什麼

導讀:這裡的產品決策是不是應該以「用戶需求驅動」為核心呢?因為如果用戶需求驅動成立,再進行競爭、內部和其他資源的決策。這樣的話我們可以很客觀的由用戶需求來驅動產品決策,而不是由個人經驗、領導決定或競爭壓力等因素做出決策。

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2、4年產品點滴心路——談談形而上的3個產品素質

導讀:排除老生常談的產品技能以及方法論,作者最近對一些大型企業初創項目、新型領域創業公司的產品人員的工作軟實力有很大興趣,以下是作者的一些個人看法,希望能夠對行業新人有所幫助。

mp.weixin.qq.com/s/-k-j

3、跳槽必看:產品經理高頻面試題

導讀:金三銀四即將到來,你準備好了。

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交互

1、我們都在交互稿中放了些什麼?

導讀:「你是什麼樣的人,就會說什麼樣的話,做什麼樣的稿子」,作為一名交互設計師,在輸出交互稿件之時,要考慮的不僅是如何將需求轉為具體頁面,而且還要清晰的將其中的思想傳達給對方,這看似是一份交互稿,其實更像是一篇表達你思想的文章。

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2、講真,你真的懂得文本輸入框設計的那些潛規則么?

導讀:當新用戶開始使用一款APP或者入駐某個網站的時候,至少最基本的信息都需要通過文本輸入來完成。產品經理、設計師和開發者也都明白,這才是最佳的解決方案。

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3、簡而未減-結構化消息專為大屏而設計

導讀:隨著大屏幕高清解析度的普及,我們在打遊戲、看電影、瀏覽美圖時,總希望屏幕越大越好,這種視角上廣度與深度的享受以及和沉浸式、聚焦的體驗,是在小屏幕上完全給予不了的。

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視覺

1、如何設計導航菜單?

導讀:設計師需要根據內容的重要程度,使用不同規格的圖形,圖形越大越容易吸引用戶的目光。但屏幕上的其他元素也扮演著重要的角色;如果界面非常簡潔,設計師不需要始終強調圖形部分。值得注意的是,如果存在二級菜單的話,應該讓主菜單的表現形式與之匹配,只要菜單的外觀應當相對質樸、平實,避免過分吸引用戶的注意。

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2、今天的扁平化設計中有哪些值得注意的要點?

導讀:扁平化設計在過去的幾年當中以驚人的速度發展起來,並且隨著用戶需求的變化而逐步進化。扁平化設計看似簡單,但是其中分支多樣,涉及到的技術多樣,相關規範也都比較系統。到現在,扁平化設計所探討的核心已經從最初的標準化設計轉向如何創造視覺焦點了,所以,目前的扁平化設計當中,值得注意的要點大多是圍繞著這一需求來的。

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3、我為什麼就設計不出好看的頁面?

導讀:小編今天給大家推薦一組,評分較高的網站。不說未來,咱來看看當下的流行趨勢。有人說設計師是要站在風口浪尖的人,不過有時候呢,俺們也要溫故而知新。畢竟流行趨勢呈現出來的是循環模式,復古風在21世紀的今天也依然受用,扁平化久了大家也會思念有陰影的時代,不過是換成了彌散陰影而已。

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