超越廣角 - 全景接片 前後期攻略
當我們遇到壯闊的風景,即使超廣角鏡頭也無法一次性拍全。或者我們看到特別震撼的景緻,想獲得大尺幅的照片來展示細節。接片(全景拼接)技術就十分有用了。
本文將詳細講解全景拍攝時需要注意的地方,以及如何使用Lightroom/ACR工具快速拼接照片。
攝影師:Thomas看看世界,http://thomaskksj.tuchong.com
1. 前期注意事項
接片的拍攝看似很簡單,只需要轉動相機拍攝場景里的不同區域就可以了。但如果拍攝時不注意一些細節的話,照片很有可能在後期無法拼合起來。
首先是照片的重合度。相鄰的照片之間應該有33%-66%的重合部分,這樣後期軟體才能正確的把兩張照片合併起來。一般來說長焦鏡頭需要的重合度較小,一般33%就夠了。超廣角焦段的接片(比如銀河拱橋接片),則需要50%左右的重合度。
當然重合度也不是越高越好,過高的重合度(超過66%)反而會造成軟體難以識別兩張圖片的差別,造成融合失敗。
兩張照片的重疊處,最好不要有運動的物體如車、人、雲等等,或者變形非常明顯的物體比如畸變的建築,以免後期拼接困難。
第二個需要注意的問題叫做視差(parallax)。視差是很多全景接片融合失敗的罪魁禍首。
大家可以做一個很簡單的實驗。只睜開一隻眼睛,然後伸出你的一根手指,讓手指正好遮住遠處的一個物體,比如下圖中的茶壺。轉動脖子,你會發現原來和手指在一條垂直線上的茶壺,竟然發生了偏移,也就是物體間的相對位置發生了變化,這種現象就叫做視差。
(圖片來源:http://t.cn/RJ6ntvw)
視差對後期接片會產生破壞性的效果,造成物體合成錯位甚至無法拼接的情況,因此需要通過兩種辦法來消除或者減弱。
視差的成因是我們的轉動軸和所謂的「節點」(無視差點)不在同一直線上。比如上面的那個實驗,我們的節點是眼睛,但是我們的轉軸卻是脖子。眼睛和脖子之間的小小距離,就造成了我們看到的視差。
照相機的節點一般在鏡頭中間的某個地方,我們可以通過專門的全景吊臂來讓轉軸和節點重合,感興趣的朋友可以上網查詢相關的產品和知識,大部分拍攝並不需要如此精確。
把相機放在三腳架和雲台上,明顯視差會比手持要小。如果手持拍攝,可以嘗試打開相機背屏,然後把相機放在一隻手上,以那隻手為轉軸轉動。而不是舉著相機,用身體為轉軸來轉動。
除了節點外,視差還跟景物的遠近有關。越近的物體,其視差效應會越明顯,而中景和遠景,視差幾乎可以忽略。因此拍攝時注意保持和前景物體的距離十分關鍵。像下面這樣單張廣角拍攝中,離前景半米不到抵近拍攝的手法,在全景拍攝中幾乎都會造成難以彌補的視差。
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第三個需要注意的是鏡頭畸變和透視形變。超廣角鏡頭會帶來大量的邊緣畸變和透視形變,造成兩張照片難以拼合,或者拼出來的圖像變形嚴重。因此全景接片優先使用中長焦鏡頭拍攝。
攝影師:Max Rive,http://maxrive.tuchong.com
當然,我們也可以讓前景是水面,草地,泥土,雲霧等等特徵不太明顯的物體,比如下面的照片,由於前景是草地,很難發現其中的變形。
攝影師:Thomas看看世界,http://thomaskksj.tuchong.com
當然變形並不一定是壞事,有時也可以被我們利用。 岩石、枯樹、流水等前景物體的變形,經常能產生誇張的效果。
攝影師:Max Rive,http://maxrive.tuchong.com
在接片拍攝時,我們應該盡量固定相機的曝光(光圈、快門、ISO)、對焦點以及白平衡。雖然很多後期軟體已經可以自動調節併合成曝光、白平衡不一樣的照片。但前期的統一更能保證後期拼接時的萬無一失。
鎖定白平衡很簡單,只需要把白平衡模式從自動調成其他的比如「陰影」、「白天」等等。鎖定對焦,只需要先對焦完成後,把鏡頭或者相機的對焦轉盤,轉到M手動對焦模式。鎖定曝光,則是在測光完成後,調至M模式並調整光圈快門到相應參數。如果光比過大,可以使用包圍曝光拍攝。(後期時先合成HDR,再全景合成。)
後期拼接圖片,邊緣經常會出現空白,需要裁剪或者變形填充,因此我們前期可以有意的拍入多餘場景。比如本來60mm焦段看起來正好的時候,我們可以用50mm焦段來拍攝接片。本來轉動80度就拍完想要的景色了,實際時我們轉動90度。這些多出來的畫面在後期裁剪時再去掉。
橫向轉動拍攝時,保持相機水平很重要,否則會出現地面歪斜,波浪狀天際線,或者拼接後需要裁掉大量像素的情況出現。全景雲台或者帶有水平儀的雲台非常有用。如果是普通雲台或者手持拍攝的話,可以打開相機的內置水平線,或者以天際線海平面等為參考,在轉動時不斷調整水平狀態。
接片不僅可以橫向接片,還可以縱向接片,甚至多排接片。比如下圖中為人像拍攝的Brenizer方法。用4排共32張長焦照片,拼接出一幅廣角淺景深的人像作品。對這個方法感興趣的同學可以閱讀 5 Steps to Rock the Brenizer Method
橫向接片時,特別在中廣角端,相機保持豎直比水平拍攝更好,L形快裝板是個神器。全景拍攝時,也要慎用偏振鏡。
2. 適合接片的場景和構圖
首先並不是任何場景都適合拍攝全景。比如下面這張全景接片,就有多個缺點。
1)由於是在平地接片,因此前中後景的層次並不鮮明,沒有凸顯出大場景的震撼。
2)前景佔比太大又過於雜亂,一大堆亂石毫無美感。
3)由於是大中午拍攝的接片,照片光影平淡,整張照片沒有一個突出的視覺中心。
4)接片中會取入大量的景物,如果這些景物之間沒有關聯和呼應,接片的範圍越廣,照片只會顯得越發的雜亂。
攝影師:Max Rive,http://maxrive.tuchong.com
上面這張照片和開頭的反面例子比起來,一是拍攝於日落時分,照片的明暗光影更加豐富,照片中的明亮和高反差區域,形成了照片中的視覺中心。二是前景是泥土和小草,更加簡潔美觀。
攝影師:Max Rive,http://maxrive.tuchong.com
上面這張全景照片,前景是較為平整的泥土,不會有雜亂的感覺。由於機位較高,照片的中景更加豐富。中景里的河流向遠處蜿蜒流去,指向遠景太陽,太陽的光芒又照射到前景的泥土上。這樣照片中的各個物體產生了關聯和呼應,讓讀者的視覺在照片中自然的移動。
攝影師:Max Rive,http://maxrive.tuchong.com
這張照片更是經典之作,非常高的機位帶來了兩大好處,一是中景的峽谷風光展現的非常完整大氣,二是前景可以只取入幾塊高聳的岩石,簡單而美麗。左側突起的岩石上,登山者手指遠處太陽,太陽的光線又反過來照射在前景上,物體間的聯繫讓全景接片不再是一堆雜物的堆砌。右邊的巨岩更是大師之筆,一方面很好的平衡和封閉了構圖,另一方面又用誇張的透視表現出了照片的三維關係。
3. 後期拼接
後期拼接軟體有很多,但其實95%的情況下,Lightroom或者ACR都是最好的選項。
Lightroom和ACR的全景拼接模塊是一模一樣的,其優點是非常方便快速。生成的是DNG數字底片,可以進一步的進行無損調整,挖掘raw文件的潛力。邊界填充和自動裁剪功能也很方便。缺點是不能手動修改拼接區域。
Photoshop在很早以前就有一個photomerge的接片系統,現在比較雞肋。其優點是比ACR提供了更多的選項,並且合成結果是以圖層+蒙版的形式顯示,方便手動修改拼接結果和檢查錯位的接縫。缺點是計算非常的慢,生成的不是raw格式,而且功能又不如更專業的軟體強大。
PTGui Pro,Autopano Giga是兩款業界頂尖的專用拼圖工具,提供了更加強大的功能,更精細的手動調整和更複雜的演算法。許多在ACR和PS中會拼接失敗的照片,也能在這兩款中拼合成功。不過兩款軟體都價格昂貴,而且大多情況並不需要如此專業的工具。
下面我會講講如何在ACR中進行拼圖(Lightroom中操作類似)。
首先把多張圖片導入ACR。這步可以在Bridge中選擇幾張照片,然後滑鼠右鍵,選擇「在Camera Raw中打開」。
不用Bridge的同學,可以在文件夾中選擇多張照片,然後右鍵在Photoshop中打開。(或者把幾張圖片拖入PS軟體中)進入ACR之後,點擊左側的一個預覽圖,然後滑鼠右鍵「全選」所有照片(或者使用快捷鍵Ctrl+A)。我們記得先做一個鏡頭校正,勾上「刪除色差」和「啟用配置文件校正」。由於我們剛剛全選了所有照片,所以鏡頭校正會應用到每張照片上。
注意我們一般不在接片前再做其他的曝光、色彩等等調整,主要是因為ACR在拼接時,會放棄或者覆蓋掉我們做的一些修改。
滑鼠右鍵點擊任一一張已經選上的照片,然後選擇「合併到全景圖」。接著ACR就會自動對圖片進行拼接。ACR中的拼接有三種投影方式,球面,圓柱和透視。ACR會根據圖片特徵自動選擇一種投影方式,一般情況下是「圓柱」。我們也可以點擊預覽並選擇其他投影方式,球面一般適合有一定俯仰角的接片,比如銀河接片。「透視」更適合長焦接片,中廣角的照片使用透視投影一般會相當的誇張。總結
1. 前期拍攝全景圖像時,需要注意重合區域,視差,畸變,水平,統一的曝光、白平衡、對焦等等細節。
2. 一般來說高處、前景不雜亂、光線迷人、物體間有呼應的場景,更適合全景接片。
3. Lightroom和ACR自帶的接片功能,可以滿足我們大部分的後期需要。
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