【遊戲王動畫梗百科】第一回 意★味★不★明

封面來源:P站雷仁

一直以來就想做個最全面的遊戲王動畫梗的收錄,不過大家也知道遊戲王現在已經出到第五部了,第六部也即將登場,所累積的梗實在是十分龐大,單單一篇文章是不可能盡數收錄的,正好@寂寞時休克 開了這麼一個遊戲王同好者彙集的專欄,我徵得他的同意,開始在這裡連載遊戲王的動畫梗解說,謝謝他的支持。要請大家諒解的是,我長期都是動畫專精而實卡苦手,現環境下很多卡組都是只聞其名而不知其效果,所以無奈只能放棄實卡梗的部分,如果動畫梗與實卡有關聯,難免會有說得不對的地方,如有朋友能幫忙查漏補缺那是再好不過,請多指教。希望這個系列能不坑吧。

連載以動畫為順序,如有些梗非常熱門,橫跨後面幾部的話,那就一併講完,考慮到每個梗所需的解釋不會特別長,每一回可能講不止一個梗,假如中間有遺漏的,歡迎大家指出,我會補上,希望大家一起努力,做個最完備的遊戲王梗百科。

DM第一集

作為第一部的第一集,可謂不負眾望,貢獻出了至少三個梗。

1. 風間俊介的早期棒讀

相較於後期的實力精分,各種嘶吼、大叫、低音、哭腔、銷魂尾音信手拈來,武藤遊戲的聲優風間早期的配音功力可以說和決鬥王國時期的規則一樣十分稚嫩,特別是第一集,棒讀十分明顯,差不多到了王國篇結束,風間才慢慢形成成熟的配音技巧。早期的風間,可以聽出他的音調明顯上揚,相比於後來的低沉磁性,更像一個16、7歲少年的聲線(不過當時的風間確實也只有17歲左右),後面技巧到位了,少年的感覺反而就沒有那麼明顯了(主要指王樣的聲線)。值得表揚的是,這時的風間已經有意識地區分表君和王樣的聲線了,當人格切換後,可以聽出風間非常努力地試圖展現出王樣「帥氣」「自信」的特點。然而缺點過於明顯,那就是聲線十分呆板平直,缺少起伏,即使陷入危機時,聲音依然清亮,而不懂壓低,一些本應是低吟的台詞仍然用正常語調說出,這就讓觀眾十分齣戲。但是也托遊戲王是長篇動畫的福,風間有足夠的時間磨鍊,後期他進步之大,已經不輸任何專業聲優了。出於對風間敬業努力的敬意,多數觀眾都對他早期的棒讀報以極大寬容,不僅不罵,反而有種「啊這個厲害的傢伙原來也曾稚嫩過」的感慨和調侃。因此這個梗的精華在於風間的進步引起的反差萌,多數人都覺得棒讀的風間真是萌萌噠。

2. 意☆味☆不☆明

堪稱DM最有代表性的梗之一,第一集就出現,薩蘇嘎遊戲王!

該梗出自海馬與遊戲的對決過程中,面對海馬召喚出兩隻青眼白龍,王樣陷入壓倒性不利,此時鏡頭給到他的手卡,伴隨著他的心理活動

此處「不知用途」即為王樣嘴裡的「意味不明」。

該梗的精華在於,五老埃是早期規則里少有的特殊勝利手段,其只需在手卡集齊五個部件即可獲勝的特性,使得它至今仍是OCG不可忽視的一股力量。如此兇殘的卡牌,王樣作為卡牌店老闆雙六的孫子,本應見多識廣,卻似乎從不知道這幾張卡,還給出了「意味不明」的評價,頗有點「有眼無珠」的懵懂,加上風間的棒讀聲線,這個場景讓實戰玩家一看就喜感滿滿:這哪裡是壓倒性的不利呀,明明是勝利就在眼前了好么!到底會不會玩遊戲王23333。現實中哪個玩家要是知道自己的對手手裡已經有三個部件了,鐵定要撕心裂肺。

至於字與字之間的五角星,疑似是因為DM的標題本身就是「游☆戲☆王」,那兩個五角星也是似乎極為酷炫卻實在「意味不明」,一如遊戲的髮型和拘束項圈,這種「酷得莫名其妙」正是遊戲王、或者說是高橋的特色,所以我們可以看到,後面遊戲王的很多梗都喜歡加上☆以體現這種意味不明的炫酷,比如HA☆GA,HA☆NA☆SE之類的,這些我們都會在後面一一說到。

3. 海馬的顏藝

第一集的作畫監督就是大神加加美高浩。上來就抑制不住內心的沖♂動,拿社長玩了一把顏藝,也是社長的唯一一次面部失態。

究其原因,一是在DM開始,動畫還是比較嚴格地遵循高橋漫畫原作的思路,社長只是一個比較有特點的反派,連配角都說不上,因此顏藝對於一個反派而言並無不妥。事實上可以看出第一集,社長這個人物設定都還沒完善,比如堂堂一個財團少爺到普通高中上學,比如社長這種自大狂竟然自稱「仆」,比如他對遊戲還相對有禮貌,呼其為「遊戲君」,後期就不客氣地直呼其名,還很粗魯地用「貴様」指代。因此也就有了「社長顏藝」這種後期完全無法想像的事,後期製作組明顯把海馬當做一個王者來塑造的。

第二就是,那時的加加美還不知道,城之內比海馬更值得他玩♂弄。

後來,顏☆藝就成了日本動畫界的一大傳統,遊戲王作為發軔之作,無愧祖師爺的地位,這在往後的馬利克詞條里將得到進一步說明。

順帶一提,這一集也是朝日版魔王「Mind Crash」破除對方邪念這一設定的最後一次亮相,後面千年積木除了蘊藏法老王的靈魂外,就基本沒有其他作用了。其他神器各有所用,指方向的(智慧輪)、洗腦的(錫杖)、預測未來的(項鏈)、透視想法的(眼)、進入心靈的(鑰匙),唯獨積木,沒了早期的設定,只剩下「許願帶來友情」這一模糊的作用。

修正:@寂寞時休克指出,後面有幾集Mind Crash還是用了的,但是相對於朝日版的單元劇幾乎每集都有,明顯這個設定弱化了很多,王國篇更像是遊戲王從朝日版到DM之間的過渡篇章。

評論區補充:@凌月小朋友:其實如果知道漫畫的話這裡有個地方非常有意思:在漫畫里活脫脫一個二世祖的木馬在這裡一臉純良,而且木馬在漫畫里請求遊戲打敗哥哥(你沒看錯!)而動畫里還在給哥哥聲援……還有,艾克佐迪亞在原來的描述是很稀有的Rare Card,之前並沒有集齊(收藏意味上),遊戲一開始沒反應過來爺爺的卡組裡有一套,而沒有一套的話這就真是意☆味☆不☆明☆的☆卡了

@Duke :感覺第一集里應該還有兩個小梗唉。一個是撕卡梗(youtube上一個叫yugino的惡搞視頻里社長的白嫁被王樣反撕了),還有一個應該是三星凡骨梗(1500打點的凡骨暗黑の龍王引來眾人一片驚嘆,感覺和現在的競技程度來說反差萌還是蠻大的)

第一集的梗總結就到這裡,大家有什麼意見和建議,歡迎提出,我們下期再見!


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