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《槍戰先鋒》VS《守望先鋒》,這款頁游悶聲搞大事?

導語

朋友,你可能玩了假的《守望先鋒》。

最近,一款叫做《槍戰先鋒》的頁游,低調的出現在了某著名小遊戲平台網站上。雖然還處於封測階段,然而其氣勢,卻一點也不容小覷。

打開遊戲後,遊戲的人物、畫面和UI都讓人有些許似曾相識的感覺。

(《槍戰先鋒》的開始界面)

(《守望先鋒》的開始界面)

首先要說明的是,這款頁游還在封測階段,因此目前只有三個英雄可選,分別是雷恩、鈴音和璃。三個英雄的特色分別是經典FPS,飛行+火箭炮,回血+加速,而這樣的設定,我們在守望先鋒中也不難找到。

而玩法上,雖然是以FPS遊戲為基礎,但是每個英雄都加入了特殊技能(通常為2-3個)以及一個大招,具體的技能有以下幾種。

可以說,在技能設置上,《槍戰先鋒》基本完全參考了《守望先鋒》,並且對其中一些技能進行了簡化。這樣簡化使其操作上更為直觀,對於頁游而言,適應性也更強一些。

而從操作方式上來看,基本也是常規操作法,除了Caps鍵的設置有些驚為天人,其他還是熟門熟路。

遊戲的目的就是利用射擊和技能爭奪地圖中間的目標點,每個英雄死後都會在短時間後在重生點重生。

雖然只有快速遊戲一個選項,但是基本可以做到秒匹,進遊戲的讀條度也不算慢,比起守望先鋒來,匹配速度快了很多。

從遊戲展示的唯一一張地圖上來看,整體地形,障礙物設置都顯得非常親切。

甚至血包分布也非常科學。

(《槍戰先鋒》)

(《守望先鋒》)

戰鬥畫面雖然不算十分精緻,但是火焰效果,彈道效果還是都有的。

遊戲在實際遊玩體驗中會有些卡幀和延遲。而遊戲中英雄們的技能雖然也有對自己的濺射傷害,但是火箭跳等技巧並不能使用,鈴音也並不能滑牆。

比賽結束後,出現了點贊的獎勵畫面,不過可惜的是,沒有最佳的畫面。之後出現了結算界面,同絕大多數遊戲一樣,這款遊戲也有升級機制,不過目前並沒有看出升級之後的獎勵,大約在之後會被補全。

雖然還在封測階段,但是《槍戰先鋒》的世界頻道已經相當熱鬧了。

暴雪出品,網易代理,售價198的端游《守望先鋒》正式面世還不足一年,然而國產頁游卻已經做到了這種地步。核心玩法和技能已經完全具備,基本英雄也都有了雛形,剩下的只剩下完善地圖和英雄,一款免費頁游版的同類型遊戲,馬上就能出現在我們眼前了。

對於2016年的遊戲圈來說,《守望先鋒》是一個不可忽視的現象級作品,最新的年度統計顯示,《守望先鋒》全年狂攬超過5億美金的收入,用戶超過2000萬人,成為2016年銷量最好的高級PC遊戲。而年終《守望先鋒》獲得了TGA的年度最佳遊戲大獎,則更無疑是將《守望先鋒》推上了神壇。出現模仿製作是幾乎必然的,然而它出現的太快,並且相對於《守望先鋒》,它對於中國市場的適應性更加強悍。

對於中國的遊戲市場而言,玩家主要由F2P遊戲玩家組成,並且這些玩家對內容的消耗速度也是別的國家與地區遠不可想的,甚至高出韓國40%左右。雖然《守望先鋒》讚譽頗高,但是在中國,198的售價始終是門檻,特別是對於青少年人而言,更是一筆不得不反覆掂量的開支。再加上暴雪「3年做遊戲,10年做CG」的產出方式,英雄的更新速度和地圖的更新速度都有些跟不上中國玩家的節奏。在經過了與遊戲玩家的「一見鍾情」和「熱戀期」之後,玩家的流失現象開始發生。雖然對於一次性買斷遊戲而言可能乍一看損失沒有那麼嚴重,但是活躍度降低確實是一個不得不正視的問題。

這時候橫空出世的《槍戰先鋒》看起來就更加的具有獨特的優勢了,既方便又可以免費遊玩的頁游,給更多的「小學生」玩家一個方面快捷還不需要掏錢的玩《守望先鋒》的機會。如果在將來大紅大紫,也一點都不出意料。

而同樣是玩守望先鋒的網友們,則在體驗之後紛紛發出這樣的感慨:

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