齒輪泵稜柱網格動網格

原文來自技術鄰作者steve_zheng(點擊查看作者詳情)

採用拉伸的方式生成三維齒輪泵網格模型,導入fluent中進行動網格設定,本次案例沒有進行計算分析,僅對動網格過程進行說明。

1、採用2.5D的方式進行表面重構。齒輪泵上下表面為三角形單元,沿齒輪泵表面法相方向為拉升的稜柱單元。

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2、採用smooth+remesh的方式進行動網格設定。

設定smoothing參數,採用默認方式;

設定remesh的整體參數,採用default值,將remesh intervel改為3;

注意的是,對於齒輪泵2.5D的重構方式,僅對齒輪泵上表面或者下表面進行重構,另外一個面為smooth的方式。

3、設定動網格區域。

齒輪,剛體運動,採用udf定義運動形式;

外壁面,固定區域,可以不指定;

上下表面,變形區域,指定表面網格參數;

上表面:smoothing+remeshing的方式,指定變形位置及表面網格參數

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