漫談人工智慧:從科幻到現實
本月讀的書是吳軍的《智能時代》,作為一本略帶些專業性的書籍,這本書排版簡潔稀疏,語言通俗易懂,非常適合非專業的讀者閱讀,所以拿到書後,我囫圇吞棗地就看了大半。
書雖看的不認真,但我認為看書的主要目的還是在於要引發自己的思考,如果一本書中能有一句話給予我們啟迪、引起我們的反思、引發我們思考,那麼這一本書便沒有白讀。《智能時代》這本書里有兩個概念非常吸引我,一個是「大數據」,一個是「人工智慧」。我們對於後者並不陌生,也是我最感興趣的一項技術。
從小時候開始,我們就在各種電影里接觸「人工智慧」這個概念,這類技術最常出現的載體面貌莫過於機器人,從非常典型的機器人形象,到跟人類外形並無二致的高模擬機器人,無不以人工智慧技術為支撐。這類科幻作品的劇情也是千奇百怪,但是無一例外的是,機器人總是以「服務人類」的身份出現的,有的甚至直接就是類似「奴隸」的身份,因為機器人只能歸類為「物品」或者「產品」,並且被認為是沒有感情的。因此,人們一開始在看到這樣的劇情的時候,就像自己用電視機電冰箱一樣,並沒有覺得有何不妥;直到電影的後期技術越來越厲害,做出的機器人也越來越逼真,外形和行為舉止越來越接近人類,後期的影視作品在夾帶這類科幻元素的時候,開始夾雜著一些對人性的思考和試探:比如假設機器人真的達到一定的智能水平,它們是否會意識到自己是在被人類奴役,它們是否會叛變反抗,它們是否會從「它們」真的變成「他們」,取代人類成為地球的主宰?因為這類被稱作「機器末日」的暢想,為了維持科幻作品虛構世界的秩序,科幻界還約定俗成地形成了一個所謂的「定律」,來保證機器人會友善待人,而不至於哪天揭竿而起把人類給奴役了。這條定律後來作為科幻作品的通用定律被廣泛沿用,那就是由當代美國最著名的科普作家、科幻小說家阿西莫夫,最早在70年前提出的著名的「機器人三定律」:
一、機器人不得傷害人類,或因不作為使人類受到傷害。
二、除非違背第一定律,機器人必須服從人類的命令。
三、除非違背第一及第二定律,機器人必須保護自己。
但後來,阿西莫夫加入了一條新定律——第零定律:
零、機器人不得傷害人類整體,或因不作為使人類整體受到傷害。
當然,上個世紀的觀眾看完電影之後從來不會思考這個問題,他們會覺得這樣所謂的一個「定律」只是科幻小說家為了自圓其說而捏造的概念而已,因為這樣的一個世界離他們太遙遠了。然而,雖然最早提出時這只是個文學手法,但是到了21世紀,人工智慧技術越來越近在咫尺,人們的看法也開始有了變化,這種變化就發生在這十幾年,作為跨世紀的一代人,我親眼目睹了這樣的變化:小時候在課本上,我們都知道,1996年,卡斯帕羅夫與電腦「深藍」展開交鋒,結果卡斯帕羅夫以4比2宣告勝利,維護了作為人類智商的尊嚴,那時候人們普遍的看法是,機器畢竟是機器,怎麼和聰明的人類比?然而就在8個月前,人工智慧AlphaGo在圍棋大戰中以4比1戰勝韓國高手李世石,令全世界驚嘆,「機器人戰勝人類」的言論頓時傳遍了全世界。於是有人開始害怕人工職能,「人工智慧威脅論」甚囂塵上,這類懼怕人工智慧的人群中,除了有普通的群眾,不乏很多專家,甚至有專家公開表示反對發展人工智慧,這樣的技術和觀念改變的飛躍是前所未有的。可以預見,不遠的將來,人類要是再跟計算機下棋,絕對不可能出現還能贏一局的情況了,肯定每場都是光頭,因為在學習能力上,人腦永遠無法跟計算機比,計算機只會越來越強大,而這樣的學習速度,是人永遠趕不上的。就像《龍珠》漫畫里的斯路和魔人布歐,每遇到一個強大的對手,在戰勝他後都能把對方吞噬,讓自己的力量不斷疊加,變得更強大。
有些人認為,如果人工智慧真的成為了現實,「機器人三定律」就是現成的方案,能挽救我們免於前文提到的「機器末日」。然而,隨著我們對人工智慧越來越了解,我們已經開始意識到,阿西莫夫的「三定律」其實是基於他自己都不明白什麼叫真正的人工智慧。在人工智慧技術里,有一個著名的「圖靈測試」,是計算機邏輯的奠基者阿蘭·圖靈於1950年提出的一個關於判斷機器是否能夠思考的著名試驗,用於測試某機器是否能表現出與人等價或無法區分的智能。這是一個非常有意思的實驗,《神探夏洛克》的主演本尼迪克特康伯巴奇曾在《模仿遊戲》在螢幕上重演圖靈的一生,重現了圖靈測試誕生的一幕。圖靈測試的具體方法是:
在測試人在與被測試者(一個人和一台機器)隔開的情況下,通過一些裝置(如鍵盤)向被測試者隨意提問。問過一些問題後,如果被測試者超過30%的答覆不能使測試人確認出哪個是人、哪個是機器的回答,那麼這台機器就通過了測試,並被認為具有人類智能。
從圖靈測試中我們知道,如果一台機器能夠通過圖靈測試,那麼在很多情況下,就連人類都分不清它是不是機器人。所以問題就來了,如果一個人和一台機器被置於一個類似圖靈測試的情景里,他又如何向第三者證明自己是人而不是機器人呢?細思極恐,如果第三方也是一個機器人,它的任務是要殺掉另外一個對你有威脅的機器人,而這個具有威脅的機器人可以通過圖靈測試,那麼被殺掉的很可能是你,因為保護你的機器人分不清哪個是人,哪個是機器人。換句話說,「機器人三定律」連何為「人」、何為「機器人」都沒有良好定義,如果一個機器人真的具備真正的人工智慧,那麼它或許就不認為自己或者其他機器人是「機器人」了,那麼它還會承認這三條定律嗎?如果機器人獲取的信息不完整,因為「三定律」缺陷、漏洞和模糊之處,它們完全可以無意中打破定律,從而不可避免地出現一些奇怪的機器人行為。更有甚者,你根本無力阻止一個智力超群的機器人自己把定律改掉,那麼這樣的一個局面一定是恐怖,電影里出現的場景真的可能在現實中重演。
那麼既然定律路線行不通,那麼應該怎樣保證人工智慧不會毀滅人類,有沒有百分之百安全的定律,來保證機器人永遠活在人類的「奴役」之下呢?在我看來,如前文所說,這本身就是一個悖論,如果人工智慧發展到極致,機器人可以像人類一樣思考,便沒有什麼定律能完全限制住它們,就像法律之於人類,有的人也會無視法律一樣。如果真的到那一天,或許我們真的不能再把機器人單純當機器來看待了,這也是很多持「人工智慧威脅論」的人最擔憂的一件事情:人們或許還不到時候去擔心機器人「叛變」,但要是機器人在很多領域戰勝了人類,或者很人類在思想上平起平坐,人類的自尊心將會受到嚴重的傷害。在AlphaGo一戰成名之後,韓國圍棋協會高秘書長Lee Ha-jin就曾感慨地表示:「圍棋曾是唯一一項沒有被計算機打敗的棋類運動,我們一直以此為榮,但現在我們再也不能這樣說了,所以感到有點失望」。
然而,對於主流學界來說,人工智慧的研究卻從未停止,甚至已經在某些領域取得一些突破。在研究者的眼裡,人工智慧是足夠安全的、可靠的、可造福人類的,儘管他們並不能證明人工智慧百分之百安全,但就像美國通用人工智慧會議主席本·格策爾說過的:「在AGI研究者里,很少有人相信能造出一個百分之百安全毫無隱憂的系統,但這對於大部分人來說並非什麼困擾,因為說到底,人生中也沒什麼東西是百分之百的。」格策爾提到的AGI比我們平時說的AI(人工智慧)要多一個G,這其中涉及到人工智慧的三個發展等級,分別是:
弱人工智慧(Artificial Narrow Intelligence,簡稱ANI)、
強人工智慧(Artificial General Intelligence簡稱AGI)、
超人工智慧(Artificial Superintelligence簡稱ASI)
震驚世界的AlphaGo只是弱人工智慧的典型代表,簡單地說,它可以跟你對弈一場圍棋,卻不能跟你玩五子棋,因為它的「大腦」里「學習」的都是圍棋棋譜,所以無論它戰勝多少個李世石,它都遠未到「戰勝人類」的地步。中國工程院院士潘雲鶴也曾表示,AlphaGo只是機器人傳統領域的突破,「圍棋得勝的計算機看起來很強大,但是在某些方面還很脆弱,如果給它一張照片,讓它說出這張照片講述了什麼樣的內容,可能它還不如5歲的小孩說得好」。因此,人工智慧未來的路還有很長,但在近階段內,人工智慧已經取得了長足的進步,不僅可以做到分析更快、行為更聰明、學習方式更智能、與人類互動更自然,甚至更有個性,在諸如無人機、無人駕駛、語音識別方面也取得了重大突破,有些已經帶著「生來就是服務人類」的使命忠誠地為人類提供服務了。值得肯定的是,在這個領域我國也走在前列。
雖然擔心機器人「叛變」或許為時還早,人類也不能完全高枕無憂,有些科技領域的發展速度並非只是線性遞增,部分技術的突破有時候會帶動整個產業發展呈幾何倍數增長,比如4G技術的發展一下子變革了傳統的通信行業。如今,工信部、中國IMT-2020(5G)推進組的工作部署以及三大運營商已經制定了5G商用計劃,我國將於2017年展開5G網路第二階段測試,2018年進行大規模試驗組網,2019年啟動5G網路建設,最快2020年正式商用5G網路。業內普遍認為,5G網路一旦正式商用,除了會使通信業進入新一輪發展期外,還將帶動多個規模萬億級別的新興產業。車聯網、大數據、雲計算、智能家居、無人機等典型的物聯網細分行業將迎來快速發展期;晶元、電子元器件、軟體、智能硬體等產業鏈上下游也會進入升級期,其創投機會同樣不可限量;而即將崛起的產業中,除了智能製造等產業,更重要的一個產業便是我們一直在關注的人工智慧,屆時人工智慧將帶來怎樣的變革,值得我們拭目以待。
科技的發展是時代的必然趨勢,也是無法阻擋的潮流。一個多世紀以前,人們也曾擔心過汽車開的太快會撞死行人,現在卻已經滿大街都是汽車了,儘管每年還是會有很多人死於車禍,但是我們無法否認汽車給我們在出行上帶來的巨大便利。至於如何牽住科技發展這批野馬的韁繩跟著它一同馳騁,而不是被甩下來,還要靠我們新一代以及下一代的科技工作者共同努力了。
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