台柱還是籌碼?人氣小說《將夜》漫畫版連載完結

(原文寫於2016年8月初,漫畫剛剛完結的時候,討論了一些原創漫畫改編的現狀,不過現在想想,說再多,很多事情畢竟不是一蹴而就,估計以後還是更多關注在作品本身上面)

作為《漫畫世界》上的長篇作品,從 2013 年開始至今,接近 3 個年頭的過程中,《將夜》憑藉優秀的作畫和精彩的故事為自己從粉絲中贏來了台柱的美名。從連載的情況到讀者的反應,因為人氣不佳被「腰斬」的可能性幾乎不存在,這樣的「完結」方式讓很多讀者不能接受,然而木已成舟,商業運作下的結果,普通讀者自然也無權干涉,幸好隔壁 KENG 老師的《超正能量魔王》還在順利地連載中,大家也可以一起過去看看到現在沒有出場的巨乳黑精靈開心一下,順便支持一下老師~

貓膩老師所創作的原作小說,內容可謂是非常豐富。有魅力的人物眾多,劇情循序漸進也是相當精彩。按理說漫畫版的改編應該是順風順水,在漫畫作者 KENG 老師的悉心耕耘下,至今也已經出版了 10 卷單行本,卻在最近迎來了「完結」。按照小說的進度來說,等於只是開了個頭,後面的故事,就只能腦補了。

那麼在如今 IP 改編盛行的環境下,《將夜》又是為什麼成為了一部改編內容尚未全部完成就提前「完結」的作品呢。

大 IP 改編,前期優勢明顯

我們比較熟悉的,類似《斗破蒼穹》、《藏海花》、《天行九歌》等,在《知音漫客》、《漫畫會》等雜誌上都有根據原作 IP 改編的漫畫作品,且非常明顯地就是,前期憑藉原作粉絲的基礎,以及在圈內已經形成的影響力,可以說是比起其他原創漫畫作品要更早地建立起了前期優勢。

《將夜》作為起點小說千萬點擊的白金作品,再加上貓膩老師本身的粉絲效應,改編漫畫一出自然就是吸人眼球,這自然也是《漫畫世界》看中它的最直接的原因,這樣的改編作品,未來進行商業化操作的成功幾率自然也會越高。

作者實力擔當,鞏固粉絲基礎

KENG 老師作為漫畫界的老鳥,其作畫水平在經過多年磨練,在《將夜》中可以說是得到了一次很好的釋放。《將夜》整部作品,包括主角寧缺在內,所透露出的那種捨我其誰的氣質、魄力的戰鬥場面、甚至爾虞我詐的陰謀,都和 KENG 老師擅長的犀利畫風很合。考慮到是雜誌連載,分鏡自然要比起條漫更加嚴謹,摒棄了早年在《魔王條約》時期有些刻意惡搞的模式,《將夜》本身內容更加嚴肅,幽默之處點到為止,可以說是很好地還原了貓膩老師筆下的眾多人物形象。

要說有什麼不好,那估計就是女性角色的外表類型略少,除了桑桑作為幼女體型有比較大的差距,其他只要有臉的女性角色大多比較接近,設計感上略有些不足。會發現 KENG 老師似乎畫老頭、中年大叔、反派、乃至光頭都各有特色……其實也不能都怪他,有魅力的女性角色基本都是故事的中後期出場,如今既然已經沒有機會畫到她們出場,自然是萬分遺憾,也是粉絲們對於「完結」不滿意的一個點。

戰線過長,粉絲效應減退

任何漫畫在進展中都會遇到瓶頸,作為改編漫畫,其實某種程度是可以預見的。因為小說高潮起伏,漫畫在不破壞原作節奏的基礎上,自然也會在類似的地方迎來一段劇情上的緩和區域。按理說這也算是正常現象,然而《將夜》實在是太長了,要從前期一個少年奮鬥到整個大世界的改變,小說用了六卷,接近 400 萬字,漫畫截止到第十卷才講完了小說第一卷的內容,離開真正的劇情高潮還有很長的距離。

對於追著看漫畫的忠實粉絲,可能連載個 10 年都會看下去,然而在目前天朝的 ACG 商業環境下,3 年已經是能夠給到一部作品進行成長發展的極限了,在這個期間,《將夜》吸引了它能夠吸引的眾多讀者,而當它吸粉效果減弱,天朝又沒有如同日本一樣強大的實體消費環境,《將夜》漫畫版的命運差不多就已經定下了。

「台柱」不能變現的尷尬

這就要回到我們一開始的主題,如此好的 IP 改編作品,毫無疑問會吸引眾多的粉絲來到平台觀看,那自然是對平台有極大好處的,但是這個好處似乎更多地只體現在了前期,而後期變現一旦不成,「台柱」也終究只是讀者心中給的評價。

很多憤慨的讀者視這種行為是對作者和讀者的「背叛」。但漸漸他們中很多人會慢慢忘記,有些人可能會堅持下去,但再次看到這個坑被填上,幾乎是不可能。

對於所有的作品不能一視同仁,是現在天朝漫畫各大平台都要面臨的問題,基本所有平台上的作品簡單就能分成三類:「許可權在手、主推作品。」「噱頭十足,流量作品。」「充數的。」

而 IP 改編作品大多數被算到「流量作品」的範疇之中,和引進正版日漫屬於類似情況。版權依舊由原作者或持有公司所有,漫畫改編除了噱頭,在公司層面,實質性的收益很少,作為一種接近「定製」的模式,如果有必要,隨時隨地將它「犧牲」都有可能。

還在摸索的版權共享模式

成功的案例一年也就那麼幾個,大家意識到,在燒完投資人的錢之前,要把版權開發這件事情做好,「製作委員會」模式的合理性開始越來越多地出現在了大家出門談生意攜帶的 PPT 中。

模式自然是好,但要說服對方的談判可以說是困難重重。漫畫公司賣不出書,動畫公司賣不出碟片(根本也就不賣碟片),自身的實體造血能力堪憂,最後還是會成為誰出錢多,誰話語權強的循環中,「委員會」模式的前提,是大家都可能在同一個 IP 的改編產品之中賺到錢才能夠形成,以國內目前情況,無論是小說還是漫畫,要用短時間內的數據得到電影或者遊戲公司的青睞還是非常困難,在如今用戶的消費習慣還較難改變的情況下,如果合理分配版權,讓平台可以聯合起來獲得更多的數據支撐和綜合實力,都是大家需要考慮的事情。

這是一個沒錢很難玩下去的行業,也是一個沒愛沒堅持也很難幹下去的行業,我們一邊被其中無窮的魅力所吸引,一邊為糟糕的行業規則買單,希望大家能看到一切沉澱之後的希望吧,沒事給自己灌灌雞湯其實就好了。


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