「專業作品集」帶你走進 designer 的世界(第一彈)

城堡還是茅屋,教堂還是弄堂,亂草叢生還是錯落有致,繽紛糖果屋還是經典古韻房,一提筆便是一個世界, 一張紙便是萬里江山,這就是建築大師的世界。

不過,想成為大師首先得準備一份出色的作品集,今天就來教教你如何打造一本令考官心動的建築設計作品集。

想要作品集出色,首先要知道考你作品集的人究竟是誰,到底有什麼樣的要求。

  • 美國

申請美國的建築設計專業,綜合類的學校是需要GRE成績的。如果是申請藝術類的一般不需要GRE,羅德島是例外。其實很多設計的學系對GRE並不是很看重,有些給獎是參考GRE來定的。

美國作品集Portfolio是申請最重要的一環,占錄取評審幾乎三分之一的比重。準備時間長短不是關鍵(知道你們大多數都是拖延症重度患者),重要的是質量和設計風格。

請注意以下幾點:

1、先打探清楚各大學的設計流派與風格,作品集最好蘊含深層的文化主題與實用性。可以先看學校並比較各種類型的設計風格,各學校在表現形式上會有什麼不同,現代與傳統結合,形式與功能的認知深度,從而去尋求作品的設計思路與表達方式,最好能與相關教授建立聯繫(此謂套磁)。

2、作品要列印精美,頁數要少而精。你的設計概念(concept)要表達得明確、具體,不宜太長,三四句就夠了。賓夕法尼亞大學學生作品美國建築學校很注重概念,思想要鮮明,張揚個性。

本科生的作品集需要3 - 4個projects,15 - 20張作品,主要強調創意性與專業性,but如果有能力的話,小夥伴們可以提高專業性的比例。賓夕法尼亞大學學生作品美國院校的建築系在研究生階段一般都有著不同的風格特色。部分重視城市規劃與歷史保護,部分精專於建築設計,部分強調計算與高科技(沒錯,MIT就是你),選擇適合自己的學校可以少走留學的彎路。研究生的作品集需要5 - 6個projects,25 - 30張為宜,體現專業性,需要有明確的調研方向和實踐方法。當然,有相關工作經驗會加分喔!

  • 英國

英國的建築比較偏學院派(嚴肅黨),美國的建築比較多元化(嬉笑臉);英國需要你有很紮實的基礎,美國的話需要你比較有想法。在準備作品集的時候,美國的張數要求相對比較少,英國的話要準備的東西比較多(多到哭)。但兩者皆需要你有軟體基礎,能做出成熟完整的項目。

1、英國作品集英國的建築設計對過程要求更加嚴格,且轉專業無比艱難。無論本科、研究生都需要提供1 - 2本sketch book,此為前提(別哭,更慘的還在後面)。

2、另外還要看你申請什麼學校,有些學校like倫敦大學下屬的建築學院還有特殊的命題(對,你沒看錯),需要你在一定的時間內完成,而且需要面試。Visionary Architecture申請本科的話,除了展示你的建築天分,還要體現你的想法和潛力,包括手工、攝影等很多與建築專業聯繫不緊密的藝術作品。數量是30 - 60張作品為宜。但如果是研究生的話,就必須要展示你大學時期一些比較成型的項目,建議至少兩個。

3、真正意義上的空間設計作品,不局限於一個建築或一個房間,但一定要是三維立體概念上的表達物,也就是建築內部空間的雛形。研究生的作品集數量需要超過50張(呵呵噠)。基本功一定要紮實。最最重要的還是要看你的創意部分,需要有那種令人腦洞大開的作品,讓老師眼前一亮。申請AA的話最好要有工作經驗!申請AA最好要有工作經驗!申AA最好要有工作經驗!(重要的事情說三遍)

Personal Statement請好好表述你對這門專業情有獨鐘的原因、對建築的理解以及對未來調研與發展方向的自我定位。不要把精力都放在對異國見聞(我們知道你看了很多建築)及抽象事物(我們知道你辭藻優美)的描述中,簡介明確地表達你的看法、興趣所在。

分析完了考官的心理,我們一起來看一下,作品集的具體細節。

  • 讓你的作品集學會講故事

敘事性設計,是建築學中一種常用的表述概念的形式,也是一種營造空間的常見手法。在作品集中,通過敘事情節的邏輯可以充分清晰地展現學生個人的設計意圖、想法,並通過戲劇性的空間布局,令作品集欣賞者在閱讀建築設計方案的過程中感受到不同文化、種族、社會、教育、年齡背景帶來的精神衝擊以及可能產生的精神共鳴。

敘事為建築在原有建築設計體系下提供了更多的創造可能性,豐富了建築元素之間組合的多樣化,擴展了建築師思考建築的維度,為設計的邏輯與策略提供更加多樣化的探索思路,進一步地幫助設計者釋放想像力,將靈感的汲取範圍擴散至生活中的每個角落。

敘事性設計由敘事發展而來,與之有諸多異曲同工之處。

  • 文學作品依託於主人公的時代背景、生活環境逐漸展開描述,建築設計則依託於場地的語境(context),綜合考量場地的特徵、所屬區域大環境以及場地與周邊相鄰環境的互動關係、空間體驗氛圍等因素。

  • 隨著故事的展開,讀者跟隨故事的情節跌宕起伏。建築設計者亦可通過具象空間的秩序關係營造空間氛圍,通過編排敘事性元素、內容的布置與體驗者的感知產生互動,啟發體驗者的聯想,進而傳遞設計師意圖。比如,敘事中會運用到先抑後揚的表現手法,在建築中設計師可以在通向寬闊空間的入口前布置一條悠長狹窄的走廊。

  • 文學作品通篇圍繞主旨,通過起承轉合傳遞作者創作意圖。敘事性建築整體圍繞主題進行設計,將場地精神與物理環境結合、通過空間布局、流線布置、功能與活動的布置、細節元素與材質等方面的推敲和整合,使設計概念能夠結合建築的敘事性特徵得到強調與突出。

  • 學會舊地重遊——老貨新翻

老貨翻新最大的好處是這個項目你做過,所以會更熟悉。但老貨翻新也是有基礎的,想要捋順思路,按照國外申請的作品集要求設計,首先就要來一番「舊地重遊」

在重新對原有的site進行觀察之後,新的idea(設計延伸,spreads)可以以很多方式去呈現,比如以process work的方式去體現設計的過程,可能還要額外添加一些interior renderings(室內效果圖)以及一些detail(細節)。

此外,原先作業的style可能還比較嫩,可能在排版上也不考究,哪些手稿適合呈現在什麼位置,呈現多少,和重新觀察後得到的設計延伸彼此之間如何match,這些都要想清楚。

主要原則包括如下:

  1. 清晰--在呈現作品的時候,可以適當多一些留白,雖然這樣會使整個作品集頁數增多,但同時也意味著作品集每頁呈現的重點更加明確和清晰

  2. 流程感強--建築設計特別講求邏輯清晰,信息和圖片不僅要做到對應有序,而且前後頁之間的設計邏輯要貫通,這樣考官在看的時候才暢快。

  3. 每個項目都有側重點--一本作品集最好在不同的項目中體現各自的設計側重,最好在項目一開始就明確說明,這樣考官更容易被打動。

今天的內容就說這麼多,你的作品集有了新的idea了嗎?

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