交互設計 | 新媒體交互常用的軟體硬體

你可曾當面感受過一個交互藝術裝置給你帶來的視覺與心靈衝擊?你也可曾被一件藝術作品打動過?你可曾想過,也想要自己親手做一個屬於自己的「理想之地」?隨著時代的發展,技術的進步與普及,新媒體專制藝術已經不再神秘,它將藝術,設計,技術三者結合在一起,衝擊著人們的思想,給當代藝術和當代視覺文化帶了了新的元素和生機。

藝術,設計,技術三者的結合,在這個過程中最讓人感到神秘的就是恐怕就是技術問題了,任何人都可以有天馬行空的想法,但是,要如何去實現呢?今天,劉蠛老師就和大家介紹新媒體交互技術中常用的軟體和硬體設備。

一 Processing

Processing是一種具有革命前瞻性的新興計算機語言,或者我們用更簡單的語言來形容,它就是一款編程軟體,界面非常簡單,上手操作簡單,但是想要精通或者做出精彩的內容需要長時間的學習。因為除了基礎的部分外,creative coding是非常重要的。國外很多大學都開設creative coding的課程,國內部分大學也有開設。介紹一些常用的學習資源給大家供大家學習:

1. Browse - OpenProcessing 這個是processing論壇,上面有大量案例和源代碼供大家學習。

2. 《愛processing》 是processing的入門基礎,國外常常會選用《Learning Processing A Beginner Guide to Programming Images Animation and Interaction》 這本書作為入門書籍。

3. 進階書籍有:《Processing Creative Coding and Computational Art》,《Processing creative coding》,《The Nature of Code》等

二 Arduino

百度百科上如此定義arduino:Arduino是一款便捷靈活、方便上手的開源電子原型平台,包含硬體(各種型號的arduino板)和軟體(arduino IDE)。

它適用於愛好者、藝術家、設計師和對於「互動」有興趣的朋友們。簡單來說,arduino分為兩個部分硬體部分和軟體部分,其中硬體部分的拓展非常多,包含上百種配件:拓展版,感測器,輸出設備,馬達等等。而軟體部分和processing很類似,操作簡單,入門簡單,感測器的應用也不是很複雜。相對creative coding而言,還是簡單一些的。

學習arduino的資源很多,比processing要多很多,國內的書籍也非常多。用戶可以先在淘寶購買arduino入門套裝,套裝內會有大量視頻學習文件,學起來非常簡單。如果有更多的需求,可以選購如下書籍:《Arduino從基礎到實踐》,《Arduino程序設計基礎》,《Arduino開發實戰指南》等等,國內書籍是很多的。

上面我們說了processing和arduino兩個在交互技術中常用的軟體和硬體。下面我再來給大家介紹一些更新的交互技術。

三. Kinect

Kinect只是一套硬體設備,最初成名是作為遊戲外設。它提供了全新的遊戲玩法,讓用戶有了全新的體驗。它不僅只是體感這麼簡單,它的意義在於提供了新的操控方式,讓用戶從2D操作邁進了3D操作的全新世界。在遊戲領域,kinect取得了非常大的成功,除此之外,在藝術領域,設計領域,kinect同樣發揮了革命性的作用。自從2011年起,有很多藝術家,設計師,投身於kinect交互領域。通過獲取深度數據和用戶骨骼數據,用戶與作品的參與度,互動性大幅提高。讓不可能變成了可能。

入門書籍介紹:

《Kinect體感程序設計入門(使用C#和C++)》

《Kinect應用開發實戰:用最自然的方式與機器對話》

上圖為kinect沙堆動畫

上圖為kinect互動裝置

四. Conductive ink

Conductive ink中文是導電油墨的意思,第一次接觸它的時候覺得它就像kinect一樣神奇。他讓神筆馬良成為了現實。舉個最簡單的例子,讓一個燈泡亮起,只需要畫一條線出來,連接電源正極和負極。那麼如果你想的再深一點,畫幾條線在你衣服上是不是就可以當作MP3播放了?畫一幅互動的畫又如何呢?它給藝術家和設計師們提供了無限的想像空間。

上圖為應用導電油墨進行產品原型設計

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