《Rings.》:玩法創新,還很魔性

文|桐生一馬

昨天之前,我還天真的以為,類似2048、合十這類型的益智遊戲,不會在我的手機里存在太久,但沒想到濃眉大眼的我,今天卻已經無法割捨《Rings.》了,究竟是怎樣的益智遊戲,才會讓人如此沉迷呢?

遊戲的玩法主要是通過顏色的相同消除來展開,3個一排、一豎、或者斜著都可以消除,位置由我們自己擺放在九宮格內,系統會每次給我們三個元素,由於開始顏色不會多種出現,初期的難度還是比較容易的。

而遊戲最有特色的地方就是可以堆疊,我們消除的圓圈,有大中小之分,每一種都可以作為一種顏色消除,同一種顏色的大中小圈放一起,還會直接消除,玩法上還是比較創新的,到了遊戲中期,由於顏色的多樣,我們就必須要使用堆疊術,此時對於眼力絕對是一種考驗。

當然,對於一些技術性玩家,最關心的就是遊戲如何算分了,遊戲的記分系統加入了combo,我們可以預先選定好幾種要消除顏色,然後依次消除,可以得到連擊分數,利用堆疊同時消除兩種顏色,也會得到加倍分數,這些都是拿高分的策略。

對於個人而言,這款遊戲相比起2048、合十,更加簡單一些,少了數字計算只用看顏色,感覺世界都變得美好了,而且時間基本可以控制在幾分鐘一把,很適合零碎時間來玩,也有分數的設定,會讓人不斷去挑戰自己和朋友,絕對是一款魔性作品。

總結:Rings.是廠商 Gamezaur 的最新作品,是它的第三款遊戲,同時也是把這種顏色消除玩法發揮到最好的作品,利用堆疊和擺放,在九宮格內完美演繹了這種玩法,不僅創新而且由於每次遊戲時間較短,分數的刺激,還非常魔性,讓人根本停不下來。

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原文《Rings.》:玩法創新,還很魔性,首發於 TapTap 發現好遊戲,轉載請註明出處、作者署名。

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