為什麼這麼多建築專業的學生會轉向 UX 用戶體驗設計

//實際上不僅僅建築背景的人適用,其他不同專業的朋友同樣可以看看

這是知乎 Live 的第三篇課前材料:馬力 的 Live -- UI 設計師、交互設計師、用戶研究的新手入門與成長

在目前已經參加 Live 的朋友的提問當中(目前已經有六十多個問題),我發現一個現象:來自建築設計專業正在轉向 UX (用戶體驗設計,包括 UI/交互/用研等)的同學數量很多,比例要顯著高出其他跨專業的學生。因此,我想提前做部分分享:

1. 建築設計與 UX 的關係

我以前曾經回答過一個問題,解釋交互設計、視覺設計等的區別。大概是這樣的:

我們要蓋一座房子,面朝大海,春暖花開。房前的小徑如何方便進出,增加人們交往與偶遇的機會,房間的格局如何,讓大人小孩都能各得其樂,窗戶朝向如何布局來增加光照…這是交互設計要考慮的問題,信息架構、交互流程等等。朋友中有個笑話,說一個交互設計師朋友去人家裡做客,幾句話之後,開始評價人家的燈和開關設計是否合理的問題。

房子的外觀看起來什麼樣,營造出什麼樣的視覺體驗,地板和門應該是什麼顏色才能顯得「高端大氣國際化」…這是視覺設計要考慮的問題,布局、色彩、圖標等等。視覺設計師常說,這裡差3個像素。

這座房子和人發生關聯的部分,就是界面。User Interface,用戶界面,用戶介面,顯然,這樣的介面需要交互和視覺共同的支持。交互設計和視覺設計是完全獨立的么?不是。蓋房子是個系統工程,交互和視覺都是其中一部分。交互設計師心中要有視覺映像,視覺設計師頭腦中要有流程和架構,越是資深的設計師,這兩方面越是融合在一起,因為,原本的目的是要蓋房子啊。

我在讀建築設計、城市規劃相關的書籍時,發現其實在設計的方法論方面,很多內容只要將裡面的建築設計師換成互聯網產品設計師、用戶體驗設計師,仍然是適用的。這些領域本質是相通的。

互聯網上的產品,就是在虛擬世界之中的樓房、小區、城市,構建實體建築需要考慮的因素,在互聯網產品中同樣需要考慮,只是形式變了。有時候,我們可以將互聯網產品設計師,看作是線上的建築師。

2. 為什麼互聯網領域更多的機會

互聯網在未來會和更多的行業深度結合起來,未來純的互聯網是不存在的,互聯網更像基礎設施,我將這個過程成為互聯網的泛化。

無論在這期間有什麼樣的波動,大趨勢一定是互聯網泛化。而在這個過程中,會持續產生大量的變革,年輕人身處變革當中,才會有更大的機會。前段時間有朋友告訴我,他時常想從所在的行業轉向互聯網,他最大的困惑,就是在所在的領域想做事情太慢太難,因為行業已經非常成熟,基本上周圍比他大二十歲的人什麼樣,他未來也會什麼樣。變革意味著機遇。

互聯網也並不是只有美好,周期的波動必然存在,競爭持續激烈,泛化的過程本來也會是緩慢的。現在從事互聯網相關職業(未來的職業同樣也是泛化的,很多職業都會和互聯網相關),挑戰會比以前大。很多人說互聯網的泡沫,其實泡沫本身是正常的,真正有挑戰的是激烈的競爭,包括人和人之間的。互聯網的增速的確不如之前幾年快,這是因為以前實在太快。然而即使這樣,和其他大多數行業相比,仍然是比較快的。這也是為什麼我現在仍然建議年輕人進入互聯網行業。

3. 建築專業學生轉向 UX 的優勢與劣勢

在知乎 Live 里的提問中,有人問我建築專業的背景會不會有優勢,我的回答是:短期內並沒有顯著優勢,甚至是有很多要補充的地方。

因為對於新人來說,最重要的是當下的動手能力和執行能力,必須要掌握這個領域做最基礎的事情的技能,無論是工具的學習、基礎方法的掌握、領域知識的了解等等。這些基礎建築專業的學生還不具備,甚至大多數各種設計專業的學生都不具備。以前曾經和一些資深的工業設計師合作過界面設計,發現儘管大家在實體產品上有設計經驗,但搬到虛擬產品上,都得完全重新來過。建築專業背景的人也是如此。

但是從中長期來看,建築設計的學習是有很大幫助的,越往後發展,邁過了技能的門檻,思想、理念的作用對於一個人的發展會越來越重要,因為建築設計和互聯網產品設計的關聯,這樣的優勢是非常明顯的。

4. 如何學習

因為內容比較多,在 Live 中我會講一部分,這裡簡單說一下:

(1)不要認為只有先到學校里讀書、學習相關專業才能開始

事實上無論是國內還是國外,因為用戶體驗相關領域這些年發展太快,教育界和企業界是有時間差的,學校里還沒有完全跟上外部的步伐,沒有來得及沉澱,指望在學校里按部就班來學習是很難的。與其寄希望於轉一個專業讀書等等,不如迅速先開始行動起來,尋找一切資源、儘力先自己開始。當然這不是反對大家讀書,而是說不要先給自己設一個假設「我只有獲得...才能...」。

(2)從讀相關書籍開始

到亞馬遜/京東等去找用戶體驗相關的書籍,找幾本經典的讀就可以。最重要的是先粗讀書,然後實踐。實踐並不一定是找相關工作才行,自己開始動手分析產品、做簡單的設計,這些都是實踐。實踐之後再讀書,讀文檔,會有不一樣的體會。

(3)避開不靠譜的培訓班

大多數培訓班都不太靠譜,老師的水平往往比較一般,培訓班又只在乎怎麼賺錢。批量化出來的學員,學習質量很難保障,時間長了招人的公司也自然會有成見。即使是僥倖進了一些公司,也要儘快從培訓班教的東西里脫離出來,很多培訓只教了面子,卻教亂了里子,影響學生真正能力的成長,這也是弊病。也許以後有空了我會找朋友做點高端培訓這樣的,看不慣這種氛圍。但是現在大家只能注意,更多的還是要多自己學習+主動找地方找好的設計師的分享來吸收,避免被「污染」。

我見過很多厲害的純靠自學出來的朋友,學的非常好,一些被低質量培訓忽悠的,就得花挺長時間掰回來。大多數學的好的都得靠自學,老師是指導方向的,避免你走彎路,像學軟體之類,都沒有必要找老師。所以如果問我對於參加培訓班的建議,那些亂七八糟的都不太建議去,多用心思自己努力提升。

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之前的 Live 回放:

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另外,我也在整理一些系統化的思考,關於產品設計和用戶體驗的基本原理,以連載的形式發表在專欄里,歡迎大家關註:

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