所思皆有限:你所能注意到的,只是一個小小的世界

感知(perception),注意(attention)和記憶(memory),從某種意義上說,它們具有一致性和連續性。成功的感知涉及了關於世界的可靠的無意識猜想。注意是心理活動對一定對象的指向和集中。我們會注意某些事物而忽略其他事物;絕大部分的事物,我們並沒注意到。記憶分為多種類型,記憶的關鍵在於組織和理解。某些記憶實際上是錯誤的、不可信任的。

上一篇筆記對感知(主要是視覺感知)的形成過程進行了描述,這一篇我們接著聊一聊n「注意」。

感知是我們捕獲即時世界的過程。通過感覺捕獲的東西太多了,你如何從你所聽、所看、所感知到的內容中形成記憶呢?你身邊每時每刻都在發生著無數的事情:點擊鍵盤的觸感,風吹樹葉的輕響……你不可能記住所有的事情,否則你肯定會瘋掉的。是什麼決定了你會記住什麼、忘掉什麼?可以進入記憶的信息是由什麼決定的?一種研究結論是「注意決定記憶」。

注意決定記憶

你注意到什麼,你就會選擇性地記住什麼。

我媳婦上大學的時候,省下自己的零用錢買了一個COACH的包包。一周以後,她很驚奇地跟我說,好奇怪耶,我最近坐地鐵或者逛街,發現好多人都背著COACH的包,以前好像沒見有這麼多呀。

有沒有覺得,我們每次低頭看手機上顯示的時間的時候,出現2:22,3:33,4:44這樣的機會很多,似乎比出現其他時間的幾率要大。這難道是一種靈異現象?

玩過爐石傳說的朋友都會有種感覺,為什麼對手戰士開場總能摸到2費小斧頭?真是煩人啊。

難道街上背COACH包的人真的比以前多了嗎?低頭看到同數字時間真的比看到其他時間的概率高嗎?戰士那惱人的小斧頭真的是神奇地每次都能摸到嗎?

造成這種現象的神奇魔術師,叫做注意(attention)。因為對大學的窮學生而言,會格外珍視一個COACH的新包,所以更容易注意到別人背著這個牌子的包;2:22這樣的「漂亮時間」,更容易被注意到,而像3:26這樣的時間掃一下就立刻忘卻了;戰士的小斧頭太招人恨了,很容易被注意到,而戰士沒摸到小斧頭的那些對局難以停留在記憶中。所有這些「注意」造成的結果就是:事件A發生的概率感覺上比其他同類事件發生的概率高。

「注意」就像是投映在經歷中的聚光燈,自動地聚焦在某個經歷上,使之得以記憶;而沒有被聚焦的經歷,就讓它隨風而散吧。

還有一個比喻也很貼切,注意就像是黑夜中的一束手電筒光,只有被它照射到的事物才會被記住。這意味著,人的注意是有限的,注意的範圍是很狹窄的。當你注意某個事物時,會忽略掉其他的事物。當我們的注意集中在一點時,我們會忽視環境中其他的一些甚至非常明顯的事情。這種現象被稱為「變化盲視」。變化盲視是魔術師找觀眾做配合魔術時常用的技巧。人家魔術師才不是找的托,人家只是善用「變化盲視」罷了。

變化盲視實驗

關於變化盲視,丹?賽門斯在康奈爾大學的校園做過一個有趣的實驗。實驗中,他會讓實驗人員扮成問路的人來問校園裡的行人:"對不起,先生,我迷路了。你能幫我指路嗎?"然後問路的人會遞一張地圖給行人。此時,丹?賽門斯安排兩個建築工人抬著一扇大門從這兩個人中間穿過。在混亂中問路的人換成了另一個人。當兩個工人走開的時候,行人站在那裡,而問路人已經變成了另一個人。有趣的是,除非問路的人性別或種族變了,否則幾乎沒有人會注意到換了一個問路的人!

人們在一定程度上會忽視周圍的變化;當我們忙於某件事情的時候,會對其他的一切都視而不見。奇怪的是,我們自己並沒有發覺,我們以為自己看到了世界的全部。我們並沒有意識到我們沒有注意到某些事物——我們以為自己全都注意到了。

PS. Ninio熄滅錯覺

最近果殼剛更新了一篇關於視覺錯覺的內容,也佐證了我們注意力有限的問題。

下圖是Ninio熄滅錯覺。在圖中你能看到多少個黑色圓點?你能把它們一眼看全嗎?

答案是12個黑點。儘管都在視野中,但是很難一眼看全吧?一般人用手機看的話能看到2~6個黑點。這應該是上一篇文章關於「感知」的內容,但「感知」和「注意」,包括下一篇文章要更新的「記憶」,都是理解同一件事情的三個角度。

心理柳葉刀

存在主義哲學家薩特宣稱:生命並沒有固有的意義,我們生命的意義必須由我們自己去創造。薩特試圖證明意識本身在感知某件事物之前是不存在的。一個懷孕的女人會認為她走到哪裡都可以看到別的孕婦,這不是因為從前路上沒有孕婦,而是因為自己懷孕這件事使得每一件事在她眼中都有了新的意義。反之,如果某件事情與我無關,我就看不見它。

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