國外大學中,有哪些大學開設了網路遊戲開發,有公開課么?

注意:重點是網路遊戲,因為關於遊戲開發的課程太多了。僅MIT好像就有三四門遊戲開發的課程。


先回答題主的問題,據我的了解,國外大學的遊戲課程不會在某個遊戲類型上面分很細,基本都是一些最基礎的通識教育。例如以下這個課程表:

Fall

Games and Playable Media Studio 1 (5)

Game Art Intensive (5)

Game Engineering Elective (5) — optional

Professional Development for Game Makers 1 (2)

Winter

Games and Playable Media Studio 2 (5)

Procedural Graphics (5)

Interactive Storytelling (5)

Professional Development for Game Makers 2 (2)

Spring

Games and Playable Media Studio 3 (5)

Generative Sound (5)

Game Engineering Elective (5) — optional

Professional Development for Game Makers 3 (2)

Summer

Game Development Intensive (10)

Curriculum | Games and Playable Media

從教育的角度出發,這也是意料之中的事情。

第一第二名的答案的來源也存在問題。記得遊戲葡萄發知乎日報的時候標題是「US NEWS評選出前五的遊戲設計專業」這麼個標題。我google了一下也沒找到相關信息,倒是搜到了這麼兩個新聞:

Game design grad programs make Princeton Review/GamePro top 10

GamePro and Princeton Review Join Forces for Top 50 Game Design Schools List

兩個新聞對照起來看,簡要來說就是GamePro這家雜誌和Princeton Review這個美國大學評論網站聯合評選出了Top 50的遊戲設計專業學校。但一看日期已經是2011年的事情,搜US NEWS的網站也沒找到相關新聞,所以也不知道各位的消息來源是在哪裡。

搜索了下Princeton Review網站,得到了這個頁面:

Top Game Design Programs

這個才是真正的出處,評選方法可以看Game Design Survey Methodology這個頁面,我偷懶就不翻譯了。

Top Video Game Design Press Release

The Princeton Reviews "Top 25 Undergraduate Schools to Study Game Design for 2014" are:

  1. University of Southern California (Los Angeles, CA)
  2. University of Utah (Salt Lake City, UT)
  3. DigiPen Institute of Technology (Redmond, WA)
  4. Drexel University (Philadelphia, PA)
  5. Hampshire College (Amherst, MA)
  6. Worcester Polytechnic Institute (Worcester, MA)
  7. Rochester Institute of Technology (Rochester, NY)
  8. The Art Institute of Vancouver (Vancouver, British Columbia / CAN)
  9. Massachusetts Institute of Technology (Cambridge, MA)
  10. New York University (Brooklyn, NY)
  11. Shawnee State University (Portsmouth, OH)
  12. Michigan State University (East Lansing, MI)
  13. Northeastern University (Boston, MA)
  14. Oklahoma Christian University (Edmond, OK)
  15. Savannah College of Art and Design (Savannah, GA)
  16. Champlain College (Burlington, VT)
  17. Becker College (Worcester, MA)
  18. Rensselaer Polytechnic Institute (Troy, NY)
  19. Vancouver Film School (Vancouver, British Columbia / CAN)
  20. DePaul University (Chicago, IL)
  21. University of California, Santa Cruz (Santa Cruz, CA)
  22. New Jersey Institute of Technology (Newark, NJ)
  23. North Carolina State University (Raleigh, NC)
  24. New England Institute of Technology (East Greenwich, RI)
  25. Ferris State University (Grand Rapids, MI)

The Princeton Reviews "Top 25 Graduate Schools to Study Game Design for 2014" are:

  1. University of Southern California (Los Angeles, CA)
  2. University of Central Florida (Orlando, FL)
  3. Southern Methodist University (Plano, TX)
  4. University of Utah (Salt Lake City, UT)
  5. DigiPen Institute of Technology (Redmond, WA)
  6. Drexel University (Philadelphia, PA)
  7. University of California, Santa Cruz (Santa Cruz, CA)
  8. Rochester Institute of Technology (Rochester, NY)
  9. New York University (Brooklyn, NY)
  10. Massachusetts Institute of Technology (Cambridge, MA)
  11. The University of Texas at Dallas (Richardson, TX)
  12. DePaul University (Chicago, IL)
  13. Savannah College of Art and Design (Savannah, GA)
  14. Worcester Polytechnic Institute (Worcester, MA)
  15. The Ohio State University (Columbus, OH)
  16. Georgia Institute of Technology (Atlanta, GA)
  17. Sacred Heart University (Fairfield, CT)
  18. Full Sail University (Winter Park, FL)
  19. University at Buffalo (Buffalo, NY)
  20. University of Pennsylvania (Philadelphia, PA)
  21. Parsons The New School for Design (New York, NY)
  22. Trinity College Dublin (Dublin, IRL)
  23. University of North Texas (Denton, TX)
  24. University of Miami (Coral Gables, FL)
  25. St. Marys University (San Antonio, TX)

上面這個是2014年的排名,具體各位自己點進去看吧,相信有志去美帝的人看懂應該是沒啥問題的。

順便更正下,2013和2014年的排名都是和PC Gamer雜誌合作的:

For the second year in a row, The Princeton Review teamed up with PC Gamer, a monthly magazine published by Future plc, as its reporting partner on this project.

麻煩國內的媒體發布新聞前至少先確認下出處,不要人云亦云。


給大家介紹一下北美的大學中開設遊戲設計方向的學校和專業。由於相關專業很多,因此只選擇最優秀的一些專業和學校進行介紹。排名不分先後。

和國內的GA、萬歲遊戲這樣的培訓機構不同的是,北美的遊戲教育在十多年前就已經開始進入一流大學,成為向遊戲產業輸送人才的重要源頭。在這些遊戲專業中,學生不但可以學習系統的遊戲理論、專業技能,還可以自己尋找搭檔、組成團隊,參與到或商業化、或獨立的項目中,並最終獲得對應的學位。

1、南加州大學,互動媒體及遊戲(University of Southern California, Interactive Media Games

南加州大學

雖然說排名不分先後,但這個培養了陳星漢、Ian Dallas(代表作為The Unfinished Swan)等一干優秀的設計師的專業毫無疑問是最好的選擇。南加州大學電影學院是全美國最負盛名的電影學院,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產業輸送了大量的人才。互動媒體及遊戲專業是電影學院開設的七大專業之一,雖然頂著「互動媒體」這一高大上的稱謂,但其實專業的主要目的是培養以創意總監(Creative Director,在大部分公司中是主管遊戲研發的最高職位)為職業生涯目標的遊戲設計師。該專業在USnews最佳遊戲設計專業排行榜上高居榜首。

互動媒體專業每年的畢業設計展都吸引了很多業界的公司前來挖人

這個專業和電影學院其它專業一樣為三年制。課程要求完成50學分,包括36學分必修課和14學分選修課。主要的課程包括遊戲設計的進階理論、遊戲製作的商業實踐、創新性的遊戲系統設計等等,同時還可以選修電影學院其它專業的課程,例如電影的製片、劇本創作、音效製作等等。三年課程修完之後,學生會被授予藝術碩士學位(MFA,Master of Fine Arts)。

互動媒體及遊戲專業的經費充足,有自己獨立的大樓用於授課和研發。互動傳媒大廈除囊括了一些像互動式媒體與遊戲區域、開設學士學位和博士學位的媒體藝術+實踐課程、以及多媒體研究所這樣的基本設施之外,也會設有一些高端的研發實驗室:例如遊戲創新、混合現實和環境的媒體實驗室。大廈中的設備涵蓋最先進的數字技術,包括4K數字投影機、遊戲測試間、動作捕捉設備、虛擬現實頭盔等等。

前頑皮狗《神秘海域》系列首席設計師Richard Lemarchand

由於地處洛杉磯這一全美最大的遊戲城市,互動媒體及遊戲專業的學生有很多機會和行業內的專業人士直接接觸,甚至進入諸如暴雪和Riot這樣的頂尖遊戲公司實習的機會。每個學生在研二的時候可以通過教授尋找行業內的導師,而有的教授就來自行業內——例如《神秘海域》的首席設計師Richard Lemarchand在離開頑皮狗後成為該專業的教授,葡萄君會深入該專業內部,為讀者們帶來這位傳奇遊戲設計師的專訪。

2、紐約大學,遊戲中心(New York University, Game Center)

作為新開設不過三年的遊戲設計專業,紐約大學的遊戲中心的遊戲設計專業如火箭般殺入USnews最佳遊戲設計專業排行榜的Top10。遊戲中心位於紐約市的布魯克林區,和剛剛併入紐約大學的Poly學院在同一棟建築中。由於Poly學院的計算機專業非常出色,遊戲中心和Poly學院的學生之間可以很輕鬆地組成遊戲開發小組,而不需要去苦苦尋覓搭檔。

位於紐約市中心的帝勢藝術學院(Tisch School of the Arts)

遊戲中心隸屬於紐約大學的帝勢藝術學院(Tisch School of the Arts),這是紐約大學的王牌學院,曾經誕生過19名奧斯卡金像獎得主,其中就包括著名導演李安。學院中開設了各種類別的藝術專業,包括電影、動畫、舞蹈、設計、音樂等等。遊戲中心的學生作品也充滿了藝術氣息,這得益於他們可以選修藝術學院的課程,也可以和大量不同藝術方向的同學進行交流和合作。

遊戲中心開設的課程完全是遊戲向的,同時很注重遊戲的藝術表現。專業的主任常常掛在嘴邊的話是「Game as an art form(遊戲是一種藝術形式)」。必選課程有遊戲設計,主要以實體遊戲為主,在減少技術限制的情況下,發揮自己的創造思維,通過紙上原型或者物理遊戲等方式來探索不同的遊戲設計方法,學期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人遊戲等等。

還有一門課叫Game Studio,主要做的是電子遊戲會介紹Game Maker和Unity 3D兩款工具,並給出不同的主題,讓學生自由組隊設計遊戲,其中也有個人項目——一學期一般要做三四款遊戲!這門課的進度也常常和遊戲設計課程配合,這樣可以及時將設計課程學到的東西應用實踐。

在獨立遊戲界大名鼎鼎的Eric Zimmerman教授

該專業最著名的教授是《遊戲規則(Rules Of Play》的Eric Zimmerman教授,這位遊戲行業的老兵會親自教授遊戲設計課程。兩年制的學習結束以後,學生會被授予藝術碩士學位(MFA,Master of Fine Arts)。

3、卡內基梅隆大學,娛樂技術中心(Carnegie Mellon University, Entertainment Technology Center)

卡內基梅隆大學位於美國中部的城市匹茲堡。作為計算機神校,其遊戲設計專業也有很濃厚的技術背景。娛樂技術中心由卡內基梅隆大學的計算機學院(全美排名前三)和設計學院(全美排名前五)聯合開設,創始人是著名的蘭迪·鮑什(Randy Pausch,)教授,他的「最後一課」演講在互聯網上流傳甚廣,瀏覽量超過了1000萬次。

已故的蘭迪·鮑什(Randy Pausch)教授曾入選時代周刊評選的 「影響世界的100人」。圖為蘭迪在「最後一課」中的演講

娛樂技術中心是一個完全基於項目的專業,課程非常少,這顯然是對卡內基梅隆大學「做中學(learning by doing)」的理念最好的詮釋。就讀的學生從進入該專業的第一周期就要投入緊張的遊戲製作周期當中。第一學期的「建設虛擬世界(Build Visual World)」項目知名度很高,學期結束時的展映會會有大量其他專業的校友前來參觀,場面很是壯觀。

娛樂技術中心有自己的一棟大樓

在兩年的學習中,就讀的學生需要經歷各種各樣不同的項目。在小組項目中,他們以兩個星期為周期快速製作遊戲原型,兩周後打散小組,所有人重新組隊,進入下一個兩周的開發周期。這樣高強度的組隊開發訓練使他們練就了紮實的基本功,畢業後的學生大都進入了美國的遊戲產業,業內的口碑也一直不錯。

4、猶他大學,娛樂藝術及工程(The University of Utah, Entertainment Arts Engineering)

風景如畫的鹽湖城

位於美國猶他州鹽湖城的猶他大學綜合排名並不高,但遊戲相關的EAE專業在USnews遊戲設計專業排行榜上高居第二。該專業下分四個方向,分別為遊戲製作、遊戲程序、遊戲藝術和遊戲技術藝術(Game Technical Arts)。

EAE專業為兩年制,大部分課程是固定的,不會出現別的學校熱門選修課一課難求的現象。課程主要是遊戲設計、遊戲工程、遊戲製作(培養製作人的課程)等遊戲強相關的課程。和南加大、紐約大學不同的地方在於EAE專業中的四個方向就包含了遊戲開發團隊的主要角色,學生們組隊做遊戲簡直不要太輕鬆。最後的畢業設計大課叫做遊戲項目(Game Project)——首先,EAE全班人都會參與其中。會分成幾個小組,小組有製作人、 美術師和工程師。第一個學期會先做一些原型讓所有人適應一下遊戲開發。第二個學期開始就會正式從頭腦風暴開始做畢設遊戲,做三個學期一直到畢業。老師教授偶爾會佔用一些時間講課或者宣布一些事情,但主要還是學生自己開會討論然後幹活。整個過程是模擬一個遊戲公司的運營以及遊戲開發到發布的過程。

猶他茶壺

由於猶他大學在圖形學領域享有盛名——著名的「猶他茶壺」就來自此校——因此EAE的畢業生也很受大公司的青睞,迪士尼和該專業也有合作關係。另外每年的GDC(Game Developer Conference),教授都會組織學生們一起赴會,學校會報銷每人500美金的費用。

5、迪吉彭理工學院(DigiPen Institue of Technology)

位於西雅圖的迪吉彭理工學院這不是一所典型的高等學府——這是一所為遊戲專門開辦的學院。在以往的普林斯頓遊戲設計專業院校排名里,迪吉彭一直處於前位;在2013年的排名里,其專業排名第三,僅次於南加州大學和猶他大學。

迪吉彭

迪吉彭的宗旨是訓練年輕人才,設計新一代的像《馬里奧兄弟》這樣遊戲性出色的的電子遊戲。學校職員說,他們希望造就新一批合格學員,以滿足電子遊戲業越來越多的需求。大學的主要靠山是電子遊戲公司美國任天堂,並租用它在美國的總部所在地。美國任天堂為大學提供技術援助、實驗室空間和課程援助。微軟、康帕和Digital等電腦大公司的總部也近在咫尺。

迪吉彭的本科教育更為著名,開設了計算機工程,計算機科學及實時模擬,工程及音效設計,計算機科學及遊戲設計、遊戲設計,音樂及聲效設計、媒體藝術及動畫等十個專業。這所學校的教學質量在遊戲業界聲譽很好,由於側重訓練學生的實際工作能力和應變能力,使得該校畢業生在就業方面極具競爭力。

北美開設遊戲設計專業的學校遠不止這五所,還有諸如薩凡納藝術與設計學院這樣的藝術學校、羅徹斯特理工學院這樣的理工科學校,甚至還有麻省理工這樣超一流的大學開設遊戲研究實驗室。

有意申請赴美留學的同學,可以參考我們之前發布過的留學攻略(非遊戲專業也通用):美國遊戲設計專業申請攻略。

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不用去公開課,美國大學你去旁聽沒人攔著你,我就是在USC旁聽的。如果你能自學成才拿出一個象樣的作品,老師更加會對你特別好,當然長得漂亮也有幫助。


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