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精靈寶可夢會拯救手錶遊戲市場嗎?

導語

隨著蘋果發布會的召開,一個新的消息引起了人們的注意:《精靈寶可夢 Go》即將登陸新的Apple Watch 2平台。

剛剛召開的蘋果發布會把任天堂和《超級馬里奧 Run》推到了人們議論的風口浪尖,然而另一個隨之而來的新聞,則是把一個熱度漸淡的遊戲重新推回人們的視線中。

在手機端上下載量突破5億的《精靈寶可夢 Go》,即將登陸 Apple Watch。

Apple Watch與Apple Watch的遊戲們

Apple Watch對於整個應用界都是一個巨大的挑戰,尤其是對於遊戲廠商而言。

蘋果公司在其報表中並沒有提到Apple Watch的銷量,並且關於Apple Watch上的遊戲,值得一說的一隻手就數的過來。除了一兩個在還算有一定適應性的遊戲(如《Best Fiends》),根本沒有人會討論這個領域。

然而最近新版Apple Watch的傳言傳出讓智能手錶的話題又重新火了一把,但是對於遊戲界來說,似乎並沒有任何影響。

然而,現在《精靈寶可夢 Go》,這個破紀錄的現象級手游出手了,打算推出Apple Watch版本,進入智能手錶領域。這對於智能手錶領域和有心進軍這個領域的遊戲而言,都將是一次巨大的震動。

每當有一個新的可供遊戲的綜合性平台出現的時候,人們總會提出一到兩款代表遊戲,那種能夠吸引大量的用戶的遊戲。

對於手機而言,是憤怒的小鳥,對Wii而言,是Wii Sport。而對於智能手錶,到目前為止還沒有一個能真正引起轟動性影響的遊戲。曾經也有像是Bossa這樣的獨立遊戲工作室傾盡所有的進軍這個領域,然而事實證明,它們的產品「Spy- Watch」完全沒有引起波瀾。

事實上,少數引起注意的遊戲種有一款叫做《Runeblede》的遊戲,這款遊戲就其本身而言其實表現相當不錯,由專註智能手錶領域的芬蘭開發商Everyware開發,但是當登陸Apple Watch的時候,也遠遠達不到《精靈寶可夢 Go》哪樣的效果。

所以,當《精靈寶可夢 Go》真的要登錄Apple Watch平台的時候,它能不能取得一個足夠令人滿意的成績?

《精靈寶可夢 Go》與Apple Watch 2

《精靈寶可夢 Go》是一個十分依賴於GPS定位技術的遊戲,Apple Watch 2很好的在這方面進行了支持,沒有這個功能的佩戴設備是無法運行這一遊戲的。

海外手游媒體Pocket Gamer在這一點上十分看好Apple Watch 和 《精靈寶可夢 Go》。它著重提到,玩家現在可以在四處走動時,方便的在手錶上看查看自己的小精靈的孵化和進化狀態,雖然說,捕捉小精靈的過程仍然需要藉助手機,但是,當接近小精靈時,手錶將會自動的發起提醒。

然而如果就此斷言《精靈寶可夢 Go》將成為Apple Watch 上唯一的存活遊戲,也有些過於樂觀。

遊戲評論員Rick Cowley同樣提出了一些質疑,比如,人們真的會花上369美元僅僅為了更方便的玩《精靈寶可夢 Go》嗎?畢竟這款遊戲在手機上已經可以玩的很方便了,而且受到限制的功能讓Apple Watch版本的《精靈寶可夢 Go》看起來和小時候小孩子們玩過的電子寵物手錶區別不大,那種手錶只需要區區幾美元。

不可否認的是,《精靈寶可夢 Go》確實有著讓玩家們趨之若鶩,深深著迷的功效,或許可以挖掘出一些Apple Watch的潛在用戶,但是這些人也同樣會掂量一下,到底這款App有沒有有價值到讓大家先去付費買一塊最新款的Apple Watch。

除了對Apple Watch,《精靈寶可夢 Go》接下來的表現對於遊戲界也將是一個非常有說服力的信號。它可以有效地證明轉向智能手錶領域是不是一個明智的選擇。如果它成功了,那麼這說明無論是智能手錶還是只能手錶遊戲都還是有潛力的,值得探索與深入,如果沒有,那麼這樣有號召力的名號都無法引起足夠的興趣,轉向智能手錶遊戲領域,恐怕短時間之內都不會是一個明智的選擇。

結語:

外媒在評價這一事件時說道:「如果《精靈寶可夢 Go》無法拯救Apple Watch,那麼這款智能手錶將成為遊戲界連曇花一現都沒有過的過客——或許,不僅僅是遊戲界。但如果能夠取得成功,或許我們將面對一片新的天地。」事實上確實如此,無論成功與否,這都是佩戴式智能設備和遊戲界一次奮力的嘗試,蘋果到底有多「硬」,任天堂又有多「軟」,能不能成功,則要看最後的成品與表現了。

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