為什麼這幾年很流行優酷通關?

為什麼_這幾年_流行_優酷通關

何時出現,為何出現,為何這幾年流行,在時間上是否能體現出時代特點

除去排第一的孟書記所有的答案都沒說明白,能好好看看題get一下關鍵點再回答嗎?


觀眾:

1. 想玩遊戲,配置不夠。

2. 想玩遊戲,沒有設備。

3. 想玩遊戲,手殘渣操。

4. 想玩遊戲,沒有精力。

廠商:

1. 電影敘事手法的引進。

2. 展示——參與要素的分化(COD——老滾),與在同一遊戲中的合併(軌跡、超凡雙生)。

3. 大作的產能上升。

UP主:

1. 已有的成熟觀眾群體。

2. 不斷增加的「輕」玩家。

3. 一批優秀的、有獨特風格的up主(黑桐谷歌、純黑、陸夫人、老E等)。

4. 被上一代up培養出來的新up們。

5. 較之2010年之前,視頻的上傳更快捷、高清。

6. 最近幾年視頻製作技術的發展與普及。

7. 新的傳播方式(AB戰,微博朋友圈,貼吧)。

8. 彈幕文化。


因為我是手殘。

手殘怎麼了?手殘代表競技水平不行,格鬥遊戲永遠離開你的能力範圍了,你只能玩rpg,玩avg,玩三國志信長,玩無雙。

難一點的act不行,遊戲模式永遠是easy和very easy,tlou絕地序章都過不去,戰神god從來沒進去過,要不是有三十條命,我連魂斗羅都通不了關。

但是手殘也有通關的慾望,手殘也有完整遊戲的權利!我也想知道馬里奧跳過庫巴頭頂之前經歷過什麼,我也想知道洛克人每關boss不同的超能力是什麼,我也想看看薩羅曼蛇最後的boss長什麼樣。但我不成,小夥伴們也不成。幸好有優酷完成了我的心愿。當然,如果沒有過多的吐槽會更好了。


視頻通關基本可以分兩類,一種是欣賞遊戲內容,一種是欣賞玩家的技術。

看遊戲內容的主要是針對新遊戲和冷門遊戲,90%以上的玩家其實是玩不起新遊戲的,主機版的沒主機,PC平台的配置達不到,跟上世代主機和最低配置比起來,視頻通關的畫質還是可以接受的。遊戲機這邊,因為只有正版,冷門作品還涉及到一個你願意不願意買的問題,所以能玩到的比例比PC還低。

這當中遊戲的電影化確實起了推波助瀾的作用,但是並不是主要的作用,因為20年前根本沒有什麼遊戲電影化一說,也沒有視頻,玩家照樣對著雜誌上的隻言片語和孤零零兩張圖片YY整個遊戲的過程,視頻通關不過是進一步方便了玩家的YY而已。

新遊戲或者獨佔遊戲是因為玩不到,老遊戲和小眾遊戲則是涉及到一個時間成本的問題。老遊戲普遍難度驚人,有統計打穿MARIO的人只佔購買者的30%不到(所以FPS玩家沒必要拿單機通關率來說事,單機通關率低並不代表他們就會玩多人模式,很多人買遊戲回來真的就是嘗鮮而已),而把MARIO每一小關都打過的人更是鳳毛麟角,這樣一來要想看看自己沒玩過的部分,視頻可能是個更簡單的方法。

上面說的是打不穿,而大多數看老遊戲視頻的人根本就沒玩過這個遊戲。實際上絕大部分的老遊戲,其遊戲性以現在的標準來說都是完全不合格的,能玩的有一成就不錯了,真正超越時代的就那麼幾個,不到1%。這樣一來老遊戲的價值也就剩下美術世界觀劇情之類的東西了,看視頻通關完全可以滿足。小眾遊戲同理。某種程度上,可以說是去其糟粕取其精華了。

而欣賞技術的就不用說了,一般都是玩過的人才會看這類東西,否則真的看不懂。技術流通關視頻最常見的彈幕就是「作弊」,其實不是作弊,是你沒明白遊戲的系統/固有BUG。

另外提一句,視頻通關和遊戲實況是兩回事,面對的用戶群也不太一樣。遊戲實況在很大的程度上是看玩家的主持能力而非遊戲內容,遊戲的內容反而是次要的。一般被解說的遊戲都是那種比較直觀的類型,比如AVG, FPS,像RPG和SLG這種特別抽象的,就只能面對FANS了。


對我來說最直接的原因就是玩不到。

刺客信條從2代開始每部我都買的正版通的關,可是望著大革命那坑爹的配置要求再望望手頭的GT650M,我除了視頻通關還有別的什麼選擇么?別跟我說換電腦買主機什麼的,我沒那麼多積蓄。


刺客信條大革命一周目通關,現在還在等純黑和舍長的視頻攻略解說的路過。

以我個人當例子來說吧

首先就是遊戲太貴了啊,一個正版遊戲一周的飯錢就沒了,作為一名學生還是覺得承受不起(在此感謝土豪舍友贊助的四公主),而且現在的遊戲動不動就幾十G,要求配置那麼高那麼高比珠峰還高,對一般人來說挺肉疼的。

再一個就是不是每個人都有時間玩上幾個小時的,純黑做的大革命每期的視頻大概在30-50分鐘,正好做完一章。But!實際玩起來每章的時間絕對要超過這個時間,因為你要暗殺得學技能吧,後期學技能你得去做多人任務攢技能點,遇到那種變態的任務做一下午做到吐血都完成不了你難過不難過(讓我哭一會π_π)為了攢錢不停的跑不停的開箱子(開箱子也要學技能喲)還有收集癖不全物品收集不舒服斯基(大革命玩到二周目物品還有一大半沒收集,而且還是用了兩天下午專門收集物品)對了,還有就是這代戰鬥系統嚴重削弱,不小心被圍剿基本就等重新讀盤再來了,除了我這種找到工作天天沒事幹坐等實習的人基本沒人有那個閑心每天花幾個小時玩一玩吧?

第三就是上手難度,上面說到大革命的戰鬥系統相比前幾代嚴重削弱,這是一個方面,還有一方面是每個任務都有不同的完美同步條件,有的簡單有的難,有時候不小心沒完美通關處女座不又得再讀盤重玩?

還有一個方面就是視頻解說有自己獨特的風格,比如說純黑是一本正經的解說+賣萌,舍長是單口相聲+解說,都挺合我的胃口。

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其實我好多遊戲是B站通關的,有時候彈幕吐槽+內容補充也挺有意思的,算是B站通關的特色吧,以上。


首先就是遊戲電影化。

我覺得你突突突的時候估計沒什麼心情去注意那些劇情什麼的。

還有就是電腦上遊戲的配置需求越來越高,尤其是次時代遊戲到來之後,一個個五六十G的,光下就得下半天,國內光碟又買不到。

顯卡要求也從9800什麼的提到450了,甚至最低配有的都提到650了。

內存也是普遍8G,有的遊戲4G內存都進不了。

對於我們這些沒錢的,只能優酷通關了。

另外就是一些遊戲是主機獨佔的,如果手頭上沒有機器的話,也只能優酷通關了。

還有就是現在遊戲的單人部分流程越來越短,如果只是想看劇情的話,買遊戲甚至下盜版都不大划算。

還有一點就是有些遊戲,比如說馬里奧賽車之類的,看解說一邊玩一邊說,比自己一個人玩感覺還好一點。

再一個就是有些遊戲是在太難,比如黑暗之魂之類的,只能看別人玩。


還有一個關鍵因素是——遊戲的電影化造成的嚴重負面作用:COD 4 開始遊戲流程越來越一本道,遊戲本身的交互性被「電影化」讓位必然導致很多人不會親自玩遊戲,而是去「看」遊戲。TLOU 的評論裡面清一色「不要在電影里插播遊戲」可見一斑。


怒答!因為在國外 所以用youtube

目前已經視頻通關了行屍走肉兩季遊戲,寂靜嶺暴雨,DayZ(這個沒有通關不通關 就看看過程)the last of us,far cry等等遊戲

之所以自己不去親自玩:

1。看故事。像telltale公司的行屍走肉遊戲,完全就和看電影沒啥區別嘛。。。以劇情主打,操作很少。兩部看到大結局都哭的不行了。完全沒覺得是遊戲。。

2。害怕。寂靜嶺這種遊戲,完全是不敢自己玩呀。。雖然暴雨好像不是很可怕,但是那幽暗的畫面血跡斑斑的牆壁莫名的怪物神馬的還是挺瘮人的。但加上解說就好多了,有時甚至特別逗!youtube上那個radbrad做過好多遊戲通關視頻,每次看他被虐死時罵街都喜感的不行!

3。懶。遊戲有些對操作要求挺高的,而且到處跑到處搜集東西,挺累的,看別人玩可以把這冗長的過程快進過去 直插重點看打怪!

尤其dayz 一開始各種菜各種被搞死,直接跳到後面看解說員級別變高裝備完善,和人組團打別人才有趣嘛!

4。沒錢買正版。。


沒空玩。

一個小時的節目可能是十個小時的摸索剪出來的。我有一個小時的時間去看,但是沒有十個小時的時間去玩。


Steam Hardware Software Survey

真不知道某人90%以上怎麼得來的


1, 硬體達不到(錢)

2 .輕鬆。 解決語言的問題。解謎要素,背景知識什麼的彈幕經常會解釋很清楚。彩蛋不用挖掘(二周目)。自己手殘打不通等等

3 .題材。 恐怖遊戲不敢玩,賣肉遊戲不適合在家玩

4.up主的魅力

5.遊戲本體搞不到,比如各種測試版


沒有人和我一樣只是喜歡po主沒完沒了的扯淡么。

一個人在家 插上耳機 看看實況 還能順便玩玩別的遊戲。

能夠有效緩解焦慮,有種一群人一起打遊戲的感覺。

這個時候是什麼遊戲貌似已經不重要了。

說回來,就這麼看完也大概了解了遊戲的內容

何樂而不為呢


這個問題吧,其實很簡單。

第一:視頻的上傳者玩的很熟,通關有藝術性(參照純黑的看門狗攻略)

第二:開機,買碟,下載,更新,時間遠遠長於打開電腦,上b站看視頻來的快

第三:電腦什麼的帶不起來現在的遊戲

第四:看視頻具有移動性,隨時隨地就能看,想想在地鐵上也能看gta是不是很爽(假裝自己玩了)

第五:對於學生黨,結合我高中時候的情況,要是玩遊戲家裡人完全不允許,但是看視頻就……所以你們懂得(*ˉ︶ˉ*)


這也養肥了一大群所謂的遊戲解說什麼的,朋友你買零食嗎?

理由很簡單,玩不到, 現在看視頻通關的,跟小時候去別人家裡圍觀小夥伴打魂斗羅差不多。


遊戲容量越來越大,配置要求越來越高,內容越來越少,沒主機只有pc。


買不起主機,買不起正版遊戲。

UP主通過無數SL最終呈現的流暢體驗。

UP主經過大量了解的背景解說,彩蛋解說。

相比自己的手殘和無知,優酷通關只有正面反饋,負面反饋為0。


零第五作優酷通關達成,原因是我還在攢錢買主機,以及未來兩年內應該都會很忙怕買了遊戲機會頹靡,但是已經很想看了就找了doraiba太太的看。不過身為真粉絲,我早晚要為救了零系列一命的任地獄獻上我的錢包。哼哼~

恐怖遊戲優酷通關應該蠻常見的,畢竟很多人不敢玩兒,但還是希望真愛粉買正版的遊戲支持一下,否則大暴死之後無望復出是很常見的事情。


好奇,對某個遊戲感興趣。……但是沒時間玩。

職業病,這個遊戲試了試挺有趣的。……但是沒時間仔細玩通關。

想休息,玩會遊戲吧?……好累沒力氣玩。

好想玩某個遊戲。……要買下載好麻煩,好累不想弄。

……還是優酷通關吧。


還不是因為窮,買不起PS4,買不起Xbox one,也買不起黃記各種核彈,更買不起遊戲.......


除了沒錢買遊戲/沒主機/手殘/沒時間玩遊戲,不是還有一個原因叫:語言障礙么……

ACT還好啦,劇情比較多,對話複雜的遊戲,如果只有日語版,照樣嚇退一堆玩家。

順便鄙視一下任天堂。玩任天堂,學七國語言。


玩遊戲的最高境界,看別人玩遊戲也會覺得很爽


我補充個理由:沖著好聽的妹子解說去的

所以99%的優酷通關我都看不下去


看谷歌解說的TLOU視頻通關,因為我沒有PS3……


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