如何評價網易最新力作《天諭》?

之前期待頗高宣傳視頻非常驚艷,實際上手後覺得也就是「另一款MMORPG」。

風景極棒,系統設計和UI也很完善。

然而不知道遊戲製作者們是不是在畫面、系統上鑽研太久,忘了「MMORPG」的核心是Role Play角色扮演。整個序章套路嚴重從一開始就知道有龍套要便當。而那小娘炮按劇本準時掛掉時我心裡只有竊喜「早就想摁死那娘娘腔了」。

人設一眼看去就知道是棒子國出品,跟棒子人一樣同個模子里刻出來的,同時自帶「萌娘」「娘炮」「女神」「屌絲」「壯漢」「吃貨」「話嘮」的扁平化標籤,換個遊戲世界換個人物名字也完全可以。沒有讓人感到角色確實是生活在這個世界裡的活生生的人,而我確實是這個世界裡的一份子。如果玩家沒有代入感,再好看得風景人物也只是畫而已,新鮮感過後必然是「無事可做」或者」刷刷刷「。

你問什麼是好的人設劇情?冰火紅毒蛇就是個很好的例子,即便出場時間很短,當他(慘烈地)掛掉時我心中那是一萬匹草泥馬奔騰而過。

順便說MMORPG的標杆WOW在阿爾薩斯和死亡之翼掛掉之後劇情也是愈發不吸引人了,系統改進模型升級並不能彌補」新鮮感「不足,而除了工作室和競技玩家以外的普通人玩遊戲不正是消費」新鮮感「(或者優越感)以填補日常柴米油鹽平淡空虛無趣的生活么?


先說下美術方面,我畢竟是做這塊的,看的多一些。下面隨便嘮嗑幾下,沒邏輯,想哪兒說哪兒。

估計是很多元素湊起來,導致不協調。本來美術風格就該統一,但估計是他們內部爭權奪利,誰也不服誰的想法,於是就出來這麼個混雜貨。其實我覺得五帝故事的風格簡直太棒了,能看得出UI,五帝故事插圖,過場場景概念圖,都比較統一,其實非常棒啊。奈何……不知道哪裡來的大話西遊的「老式卡通」風格的,那些什麼蛋蛋和小熊貓啊各種萌物的審美,生生拉低了好多個檔次……。如果你們想做歐美動畫片的感覺,宣傳動畫已經有點感覺了,就是小熊貓啊還有一些會說話的小動物那個動畫,然而突然變成五帝故事的中式+歐式裝飾畫+平面風,然而又突變成了東方幻想風3D場景。還有衣服的審美,簡直……感覺是鄉村設計想要到貴族設計,然而並不是花紋越繁複就越高檔越貴族的,網易的設計師們,不要學劍靈,你們還沒學到劍靈設計的精髓,節奏感都沒有。。

再說下動作。。。不要聘用實習生!不要聘用實習生!缺少關鍵幀的動作看起來太彆扭了!人物永遠都像是浮在地上奔跑,從來沒有重力感和腳踏實地的感覺。然而我並不是資深動作設計人員,姑且不吐槽這麼多這點。

說起來,我總覺得是不是你們引擎的問題,也許是程序猿的問題吧,總感覺畫面一直在缺幀。配置是夠了的,開最高級效果也沒鴨梨。搞不明白總是覺得動作缺了點什麼,人物偶爾像是在飄逸,其實是對的,奈何……隨便玩幾個好遊戲,天諭這個問題也非常明顯。

站在花海,我看見滿天繁星突然變成全屏橘紅,突然又變成藍色雲朵。。oh……假的日夜系統。。。。。就沒有看見影子的變化。切換有點生硬啊,假的也好好做行么。

又想起來了一點,新手任務送一匹馬,那個馬奔跑的動作看得我菊緊,太丟臉了做成這樣簡直哭瞎。23333!!!

整個場景看起來不舒服,我後來就想是不是角色距離的問題,然而並沒有選項可以調整,玩久了看著不舒服,總覺得角色不夠遠,看不見整體場景。就只能看見個角落,角落並不好看啊!

哎,整個美術風格,就是大雜燴啊大雜燴。

其他的……就下次再說吧。。反正問題其實挺多的。就美術這一條,個人就玩得挺彆扭。


其實按照個人看法,我覺得最大的噱頭是一億多平方米的大地圖,吸引了我這gta5的玩家,一個自由的國度是難以比擬的。

個人覺得光刃的模型做得比較漂亮之外其他角色的模型都有點普通,在遊戲里看到的npc的女性角色都比男性npc的模型貼圖好幾倍,(遊戲製作的難道就只會做女性角色~?醉了)

但是我也只是弄到了五月二十二號的激活碼,以上的看法來自觀看玩家視頻得出的。勿噴

但是作為一個國產遊戲,能找到突破點和亮點也是挺值得關注的。就如官方宣傳自由的國度就值得去嘗試看看。

關於劍靈這遊戲,我在封測的時候就加入這遊戲,但是差強人意,相比而言天諭更值得去關注。


好玩,死的太快

時隔兩年看到這個問題感慨萬千,天諭在一開始就是不被看好的那一個,無數次被無數人跟天刀劍3劍靈做比較,也許開發組也在比?所以把天諭改的面目全非。

最好玩的時候無疑是刪檔內測,副本難度大,裝備獲取難度也大,大家屬性都差不多,去開荒困難本都未必過得去。猶記得弒神神祠一個凱布利能打3個小時的當初。

再到1.15不刪檔內測,激活碼獲取難度大,很多人想玩就止步於此。跟小夥伴找好了固定隊,預約了夢回蘇瀾,開服當天排了4個小時隊才進到遊戲,人設風景都變化很大 跟上一測像是兩個遊戲。

一路爆肝到45開始第一個弒神本,那時候沒有什麼初中高,沒有傷害指示圈,沒有降低難度選項,只要到了等級,刷夠了困難神祠的斬妖值進去就是高階虐你。長城和神祠都top5沒怎麼耗時,但是難度還是有。稱得上是真開荒的是機械,沒有10人模式,就是20個人的配合,從65打到69,4個boss整整打了一個月,這個本難住了很多人,喊話開發組 開發組從老一到老四一個個削弱……最後我們打到老四也是削弱過的 很遺憾。在這之後,開發組開始「傾聽玩家的聲音」

Q.機械要求人數20人太多了,組不到人

A.削削削,開10人模式

Q.副本難度太大 新人完全不會玩啊 你這樣會導致玩家流失

A.好,改。開放初中高階,easy模式必須按順序打。

Q.爆肝黨到了45就打弒神,我們沒時間就跟不上進度了

A.改,同一伺服器有400人到達49後開啟弒神副本,長城59,機械69

Q.副本材料太貴,都被商人代打團拿去賺錢了

A.改,高階副本直接掉落裝備

Q.裝備獲取難度還是很大啊,生活玩家裝備差沒人要

A.好,給你們出手工裝。

Q.副本沒難度了老玩家好無聊

A.好,開個75劍冢你們慢慢打

溫泉可以5天泡一次,經驗本可以3天打一次……副本打不過去就削弱,你們又嫌棄太簡單。為了給玩家減壓,一次次妥協。一步一步變成了我們不認識的天諭。

可以說,619不限號以後的天諭已經不是天諭,619以後的玩家沒有體驗過真正的副本難度。手工裝出現以後 天諭基本已經死了……它曾經是一個很好很好的遊戲,只是在玩家的一致要求和開發組的決策下 一步一步把自己玩死了……

現在是2017.5.10,據說下個月又要削弱弒神本啦,取消一種難度,所有難度都掉落金裝……唉:)


玩過幾個月的來說說。總共玩過兩個號 加起來充值兩萬左右

目前全服戰力最高45W,我朋友充了9W軟妹幣戰力大概是42W

戰力低的玩基本上是很難玩下去的,(除了每天上線只看風景),PVE刷副本打不出傷害,PVP的戰場被人虐。所以大部分人都在沖戰力。

生活玩家休閑玩家,心態好是可以的。但是很難保持,因為土豪太多。

不過最近4月快公測了,越來越多的人脫坑。開新版本都是一波圈錢

昨天看到我們服充了50W軟妹幣的土豪賣號A了。

現在也是沒什麼好遊戲,姑且玩著吧。

等待台服黑沙


我看了一下視頻,玩家操作的時候我發現,技能冷卻的時候背景提示的說話和聲音和WOW一樣


從13年12月第一次內測就在玩 經歷了三次內測

最新的號今年1月15 夢回蘇瀾的 玩到69滿級沒玩了

太累,畫面剛開始覺得好看,後來覺得不搭配不協調很奇怪的感覺

玩這個主要原因還是因為是網易死忠粉,但現在已經不玩塊倆月了


本來想只是評論下的,可是發現沒人回答,就上來獻醜了。

根據17173試玩評測和百度貼吧內的反應和主創人員的說法來看《天諭》本質上還是一款傳統的MMORPG,傳統的戰法牧模式,就是RPG之上ACT之下的樣子,而且我發現大家普遍把它和騰訊的《天涯明月刀》作對比,所以還是把它歸為傳統的但是有一定創新的MMORPG比較合適。

給你幾個鏈接你自己看看

五大特點解析 網易新作《天諭》試玩體驗

http://ty.163.com/news/2013/12/10/14535_410655.html

還有其實前一陣有小範圍內測的,你如果參加了就有很好的了解了,因為條件原因其實我沒玩過,以上所說都是我個人判斷。


沒打過激情領地戰並奪下三大要塞任意一個的玩家都只能算萌新,評價只能信一半。


天諭和某訊的那個,我還是更喜歡天諭,飛著舒服啊,風景又好。沒事四處飛,看看風景,什麼星茸花海啦,神祠那邊的荒漠,叫什麼來著,忘了。就很舒服。

老區小號升級難,其實還好啦。找個師傅,或者世界喊兩句,會有人的。玩家少了點。

做主線看故事,蠻好的。雖然我只玩到了59級。

各種地區聲望,驅魔師聲望,收集物品,做起來的話都很需要時間。也增加了遊戲的趣味性。

人物也很漂亮。


作為一個風景黨表示,風景是真的非常好,細節很到位,清晨到黃昏光線的變化都非常美。不過副本有點單一,活動倒是出的挺多。這遊戲有人陪你玩還是非常有意思的。


感覺遊戲性還湊合吧

不過腦補以下對話感覺很難受:

「鐵甲依然在!」

「你也玩網易天諭呀!」

(手動再見)


練到了49級,感覺玩不下去了。49級要升凝神,結果要學飛行技能。飛行技能要求用軍資買,可惜並沒有。還有各種聲望,榮譽,軍階啥的。感覺不花錢臉滿級都做不到。不知道是不是這樣。


1、任務線複雜

2、後期任何副本基本都要組隊,不適合散人

3、PVP裝備要求太高,非RMB進去就秒啊


玩了大概幾天,感覺玩法很多,但是就是因為玩法太多導致新手真的很難懂這個遊戲,目前沒有發現什麼太坑錢的地方,不過估計肯定有。好好還是比較良心的,劇情狗血,基本看了一點後就全跳過了,尤其想砍死那個小洛。翅膀飛行做的真的不錯副本真的少,界面比較奇怪,有的時候會給我一種頁游既視感。再玩一陣子再說吧。


好像這問題存在很久了 但是想答我就跳出來答了-。-

首先我對網遊並沒有特別多的研究 主要是moba玩家玩兒lol與dota2 玩過(此處有滑稽)龍之谷(鹹魚一個) 劍靈(只是練了幾天級) 冒險島(你們知道什麼叫39級升不上去么-。-) wow(我練到了7級誒好厲害x)

寫於80級開啟之前

鬼區聖堂某奶媽目前77級 機械畢業正準備肛劍冢裝備

這個遊戲首先我覺得我還是可以的,每天都有事情做。

遊戲畫面初看還行,看多了也就這個樣x

地圖是大 風景黨還是有發揮餘地的

捏臉好像自由度不小 我總能看到綠巨人奶。(喂

玩法pve pvp都有不少,如果能肛可以做到一直有事做。

輕功1級和滿級是一樣的,不存在輕功還要解鎖這感覺還是不錯的(翅膀倒是39才有不過39好快啊)

平衡性還可以,每個職業都有自己的用武之地(個人意見,玉虛就是鹹魚)。還有可以試圖玩一些奇怪的套路(肉天毒奶二奶流光上位嘖嘖嘖嘖)

弒神本作為pve難度的體現門檻是有的,但是boss技能好像也挺單調的多熟悉一下並不是特別難?(首先要有裝備基礎再看這句話)

還有個我覺得這遊戲最好的地方(相比於坑爹dn)裝備強化可以一直用下去不是做一個強一個-。- 但好像近年網遊都是這樣的?

以上是我自己感覺的好的地方

手動分割

以下是我覺得不好的地方

這遊戲系統優化做的不行啊經常和我講操作過於頻繁-。-

人物模型好像挺僵硬並不能很好的與敵人互動產生打擊感(隔壁天刀那個近戰砍人的有個技能是抱住敵人抹脖子看起來很厲害!)

練級好 慢 慢 慢

這遊戲不花錢基本玩不下去-。-雖然說可以考慮花多花少但是完全不花錢基本是無理的。實力提升的坑實在是多 裝備就有精鍊(相當於強化) 精鍊覺醒 寶石 段位 除了裝備還有神格系統啊技能修鍊啊無雙修鍊啊balabala一堆。強化材料啊悟道用的道元啊三星無雙書啊都是商城明碼標價點券的。寶寶已經氪了4k了好像現在戰力排在伺服器200+

pvp花錢的壓制比較明顯。感覺是mmorpg的硬傷吧畢竟人要賺錢。

不過現在開花組也出了一些能不花錢刷刷刷的活動,如果肝的動能少花不少錢。比我開始玩的時候良心了不是一點-。-

還有玩家數量不多。感覺廣告沒做到位啊OAO

目前覺得這遊戲還是值得玩玩的,而且馬上要開80級也想看看接下來是個什麼樣-。-

只想開花組接下來不要太坑錢,寶寶還是喜歡這個雲垂世界的-。-

莫名其妙的講了一堆 邏輯性也不強 如果有人看的話隨便看看就好了OAO

以上


坑錢什麼的都懂得,就不說了,反正我覺得騰訊要坑錢可以好好向網易學習一樣。

最不能忍的是毫無代入感,東拼西湊的劇情。


首先作為一個身在海外的玩家表示網易的遊戲對於我這樣拿著外文系統的苦逼時差黨來說還是較為友好的,最起碼我能下載成功還可以運行,這點要給贊,天刀劍3劍靈之流別問我喜不喜歡首先它得能下載啊,而且海外手機可綁定將軍令這點也給贊,綜上不說別的光看這些也覺得網易至少在圈錢方面是比其他公司更有遠見的


劍靈+龍劍+天下三+tear+魔獸+夢幻糅雜在一起的大雜燴

另外依舊燒錢無極限,土豪在駐地站燒錢,玩家在升級鍛造金裝燒錢

玩過倆月,衝過300


_(:з」∠)_高考完以後就某寶買了邀請碼和藍盆友入駐天諭了。

有個明顯缺點,就是覺得操作不夠流暢,明明特效開的不高卻很卡。

也有個明顯優點,沒有空氣牆,有了翅膀可以去高空,景色很美。

至於打怪啥的,任務重置之前做了一點,覺得跑路傳話比較多,打怪比較少。

很少遇到刷野怪的任務,基本上打怪靠副本和煉境。

目前半A狀態,閑的沒事的時候去玩_(:з」∠)_


只看過資料片,感覺畫面很劍靈風。聽說對電腦要求挺高的,估計目標人群是高端網遊玩家吧。


對電腦配置要求過高


至現在,我沒搞到測試賬號,見介紹不錯,準備一玩,如果收費太凶,估計不能繼續的。


這是我的體驗:

因為長圖工具圖片不太清晰,所以我現在補上不清晰的圖片和更新內容:

這是我目前的遊戲體驗。

以上。

15.12.11更新


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