如何評價網易最新力作《天諭》?

從介紹來看,《天諭》在玩法上和傳統的MMORPG有很大的不同


翅膀AION,人設劍靈,戰鬥tear,玩法天下3那套,雖然現在主PVE,難保以後空戰等等PVP開巴拉巴拉。大雜燴遊戲

畫面好看么,我很懷疑多少人電腦能全開,全開效果是不錯,但是我大部分看到玩家中低配下截圖都是慘不忍睹。

遊戲存在等級壓制,PVE和PVP是混雜在一起的,獎勵都有,想要跟上第一梯隊你就等使勁沖。當然不打架沒啥所謂了,除非你想刷弒神材料賺錢...

現在說不黑那是等級低,50級才是燒錢的開始,你和RMB的差距就顯示出來了

光一個裝備N個強化方式,有的還是百分比增加,升段,寶石,煉化

煉化還隨機浮動數值,洗了煉煉了洗的刷JP屬性

強化+13需要的朱雀魄只有商城賣,雖然副本信息標明會掉但那個幾率

還有神格,你想像成打在身體內的寶石鑲嵌就行了,一共13個,神格目前就周任務給2級箱子,3個合一級,最高7級,想要高級花錢交易買唄。

裝備寶石一個最多開4個孔,寶石也是合合合,越合屬性越強

連技能都要花錢學→_→三星無雙道具任務送一半,另一半商城賣,每個職業倆三星無雙都是強力技能,第一次看見遊戲里學技能還要花錢的...

技能也要強化,普通技能和無雙技能都有進階屬性,前面還行,後半又開始任務要求越來越變態,但是你可以買商城道具么么噠!嗯三星無雙悟道滿一半自己搬磚一半也要花個1000+吧

翅膀,有288,588,1288RMB的,現在只限於耍帥用,翅膀有融合度,融合度完了還有飛升可以增加功能和造型更酷炫,高級升羽石1000大洋一枚。話說那翅膀的動作根本和AION一模一樣,別以為老遊戲人家就沒玩過!

光一周刷本給的驅魔積分對於各種無底洞來說根本杯水車薪,越到後面越要你花錢

估算了一下這遊戲和天下3一樣,實在想玩開個新號體驗了好了可以考慮買號,每個號主人基本都砸了2-3倍於這個號價格的錢和時間在上面,買號遠比自己練要實惠。

某劍靈里第一劍玩天諭都是砸了1W+才混到第一梯隊里的

基本上想玩好都得花錢→_→而且是不少錢,小几千砸網易遊戲里聲音都沒個

體驗了一下傳說中沒玩過就沒資格評價天諭的弒神本後,表示連J3的直城門都比它難。

所謂的弒神難度就是怪物數值更高了,打你更疼了,容錯率下降,一不小心被秒。等你裝備等級上去後容錯率又上升了。技能和普通本一模一樣,後面的天罰模式看了視頻後還是和普通本一模一樣的技能,至於哪些技能無非是AOE拉,圈了,拉人什麼的,都有明顯的動作前搖。弒神神祠老3就多了個招無敵小怪,那小怪速度慢的跟蝸牛似的,然後治療拉小怪去撞BOSS留下的火這就讓一群人滅了N個小時的機制...

FB總的來說不如劍靈有趣也不如劍靈難

那麼玩這個花時間么,買了會員服務包後一些日常可以攢3天做,每日任務倒不多,無非是刷本驅魔,掛機溫泉可以攢5天一口氣掛2.5小時掛滿,這不都是頁遊玩法么,還有領雙倍刷幻境什麼的經驗地宮又是頁游即視感。日常必作2個小時內可以搞定。完了你就可以PVPPVE隨便玩了

不過為啥MMORPG遊戲也要各種跑環?每日里大部分都是找NPC對話,殺怪,對話,殺怪,連支線都這樣。

對我來說如果遊戲其它方面很坑,只要劇情和PVE做得好我還可以玩下去

PVE都太燒錢了,也沒啥風景好看的轉了圈,時裝200+一套永久,不過染料才是大坑,染料商城裡賣,一件衣服要12個,最貴的染了就全身發白光土豪最愛的凌霜雪大概50RMB一管

基本上花錢方面和天下3相當,普通風景黨看看風景玩玩外觀,普通玩家小几千玩玩副本,土豪幾萬幾十萬砸PVP割普通玩家的草

於是劇情怎麼樣?哎喲,江南的文案啊~我去這主線也太中二了...我會說一路做下來唯一一個不討厭的角色居然是辛悅么...因為其它人都在使勁地裝13啊啊啊啊啊!每人都散發出一股濃濃地自戀瑪麗蘇氣息。

開始主角村莊死了一片人簡直慣例不提

第一個大主線劇情就是汐族和玄水教與蜃魔的恩怨,恩怨的起因是千年前玄水教祭祀螢和汐族達成協議,她把弟弟蜃勸誘過來,要求保住弟弟一命,但是汐族認為蜃作惡太多,無法保證他以後安分並且血債必須償還,就打死了蜃,在要滅掉他的魂是螢阻攔繼續求情,蜃趁這個縫隙把在場的汐族又殺了差不多,汐族大祭司為了困住他主動吸取族人體內的「海魂之力」,不惜成魔獲取足夠力量將蜃封印。之後千年里螢繼續不斷轉世成為玄水教祭祀,蜃認為受到了背叛發誓要復仇,直到主角時代封印鬆動得以逃脫。這一世螢轉世為瞳溟祭祀,有個妹妹瞳洸體內有黑暗之力還是魔氣什麼的反正一看就是中二元素,瞳洸幼年時就不自覺爆發力量害慘周圍無辜老百姓,瞳溟總是高冷女王狀強硬命令老百姓也好玄水教眾也罷不許對妹妹出手,然後製作了封印魔氣的布娃娃給瞳洸抱著直到主角來到

一開始是瞳洸總是做惡夢夢境當年兩家和蜃作戰的那個沉船,就為這個瞳溟各種強行我是祭祀我說了算違反規誰叫我那麼愛妹妹這套擋箭牌不顧危險先是讓汐族冒著全族人再次陷於當年滅族風險開啟沉船封印(就是當年大祭司那個)然後發現了當年真相(螢這麼坑人家汐族都為玄水教留足了情面當年流傳下來的故事可是玄水祭祀犧牲自己封印了蜃魔,要麼瞳溟一開始各種理直氣壯,得知當年真相後繼續高冷狀離開)

蜃附身在瞳溟的妹妹瞳洸身上,威脅我和你妹妹你這世選哪個,又輪到主角和怒鱗神語書院聯合幫她坐鎮驅離蜃,瞳溟召喚了螢一起擊敗蜃,蜃最後解開心結和姐姐幸福的走了

最後瞳溟耗儘力量陷入沉睡,瞳洸一個小朋友繼承了玄水教祭祀之命,馬上就把黑帝神器給被人偷了,苦逼的主角和小洛接下來繼續幫她追查神器

我超級討厭這種三觀好么?!

中二瑪麗蘇為什麼那麼討厭,就是太過自戀,一副地球人都圍著自己轉,其它人都是羨慕嫉妒恨或是無腦跪舔自己的炮灰,道具,沒有靈魂的角色,只為襯托主角滿足代入的自己的虛榮心。仔細看,這種作者在描寫其它人對主要角色的情感最常見的就是因為某方面不及他的嫉妒。這還真是「淫者見淫」

天諭主線就是這樣,除了主角那麼幾個,其它人就是輕描淡寫死了犧牲一筆帶過,都比不上我這邊

一個至親至愛的中二調調。瞳溟就為了一個妹妹,玄水祭祀的職責放一邊,和玄水教關係密切同樣信仰黑帝女神的汐族,之前多次有恩於她遷就她護妹心切的怒鱗火部首領,還有龍將玄極,她都一副理所當然高冷命令式別人幫她就要全力幫到底,甚至對神語書院都是一見不同意她要求就要強來,簡直是瘋了一般。→_→這還能女神我只能理解為帶入上頭了...

顯然汐族千年來被蜃所害死了那一票人是無所謂的

顯然天諭村以及多年來被蜃所害的無數無辜老百姓是無所謂的,最主要主角這個天諭村出身被海妖殺死了好友這裡居然也一副拜倒在女神腳下什麼都幫她說幫她勸各位幫幫瞳洸的聖母態度

瞳溟一路以來中心就是中二最喜歡的那句「連心愛的人都守護不了,那做這個XX還有什麼意義!」呵呵~你不願意負責那為什麼那麼享受玄水祭祀的特權啊?一邊用祭祀特權謀自己私心一面又來這套。還要擺出一副聖母無私樣,實際上就是強迫別人認同自己的雙標。簡而言之為了愛就可以為所欲為而問心無愧了,更噁心的是螢,蜃作惡在先,她作為玄水祭祀玄水教是要濟世讓老百姓永遠幸福安定(這也是主線自己說的...)因為自己的私慾千年來害了無數人,最後也是一副無辜被指責一個僅僅想和弟弟在一起的女子到頭來根本沒有覺得自己做錯過什麼和蜃一起幸福的走了.

根本就是三觀有問題,主線里像為族人未來犧牲自己,最後主動被主角封印的汐族大祭司,為了各族大局著想勸瞳溟不要任性的各個勢力首領都是被作者以冷血(這可是玩家的主角罵的,罵的火部首領好像,就是小洛的老大嘖嘖)炮灰作主角帶入眾對立面這種「煩人的阻礙者被嘴炮收復」塑造的。

顯然為了族人犧牲自己連女友最後一面都沒見到還連累她等不到自己變為怨靈的汐族大祭司,平時對待下屬極其義氣的好大哥,關鍵時刻恩怨分明表示會大義滅親對待妖魔絕不手軟的火部部長,都是不及瞳溟這種「為了內心所愛甘願拋棄一切哪怕與世界為敵」的有勇氣。這不就是中二最愛的那種么,動不動就為了一個人「殺天下」很酷炫的樣子

瞳洸最後一個小朋友還能被承認為玄水祭祀也是神奇,事實上正常人都會在螢出了那檔子事後根本不會讓她轉世接著當祭祀吧?這不這一世的瞳溟也是出現了和螢一模一樣的「癥狀」?這玄水教和怒鱗他們還能一路由著瞳溟來也是被主角嘴炮光環閃瞎了眼吧?要知道別人沒有上帝視角,瞳溟的每一個選擇伴隨著很大的風險,而這個風險可是要天下人來承擔的。

所以我說瑪麗蘇世界裡的普通角色就是炮灰,之前被瞳洸害,一直全教上下都不DJ的不祥之人當上祭祀後周圍人立刻祭祀大人自然地叫開了囧。瞳洸有顯現出能擔當這個職位的特點么?主線過來她就是一路被別人照顧,惹事姐姐和主角為她善後(雖然她是無辜的),但是她嘴上說要堅強,關鍵時刻到了又是一副什麼都做不了的樣子,動不動就懷疑自己的懦弱樣,主角幫她追神器,她在妖精旅社休息這樣...所有人都圍著她轉,文案是多喜歡蘿莉啊?這蘿莉也是哪裡萌了?我只覺得她神煩啊啊啊!

瞳溟也是最後為了洗白她給加了個每次瞳洸害人後她都犧牲自己生命治癒那些人這個段落。這個角色給我印象還是她對所有人都一副命令態度,我不知道她為啥對誰都是一副「愚蠢的凡人懶得和你多說」,對於自己理虧在先也能厚臉皮的命令別人為她做事的樣子。

所有人圍著他們一小撮人過家家,和罪惡王冠類似的套路。

天諭的主線基本上和天下3半斤八兩...哦天下3靠啃老文案老本還吸引不少腐妹子呢,天諭呢?據說江南的冠名服8月出

so我準備諭霸獎勵拿了就去天刀看看了...

現在玩家又不傻,又不是沒其它遊戲競爭,天刀,劍靈,劍3,甚至WOW都各種出新版本這時候

不過這遊戲不會鬼的,反正就是開三個月合服再開新服循環,像天下3一樣,吸引到足夠的壕就夠了,這遊戲比劍靈那些好就好在砸錢效果拔群,土豪可以隨便虐普通玩家滿足自己慾望。網易可說精於此道。

最後紀念下自己角色,充了200呢╭(╯^╰)╮

高冷女神瞳溟...

溫泉強制脫光衣服,簡直是酒池肉林→_→這遊戲美工還挺猥瑣的,各種直接走光露內褲,送的那個時裝騎坐騎上面可以直接看到屁股蛋(丁字褲...)

話說主線劇情不考慮女號的感受么?望月這根本是性騷擾啊

花狐族為了自由對青麟木出手被滅族我想不出有啥好委屈洗白的,狐族太后當時也在青麟木被捉到也是


怪物邏輯有問題,玩炎天站樁輸出,怪物近身會跟角色重疊,導致頻繁出現面相不對,技能無法釋放。我玩WOW,劍3從未出現這種問題,炎天在水裡還能開狙擊狀態在水上行走也是666


內測玩家路過

沒玩多久就A了

網易的遊戲總是感覺幀數不夠

不管是天喻還是天下3還是倩女2

人物動作都跟幻燈片似的

受不了

(更新:如果不能理解的話,可以去網吧打開任何一個非國產網遊,早年的wow aion後來的劍靈tera激戰2等等都行,隨便註冊個賬號進去跳兩下走兩步,再回到天諭看看,就知道我在說什麼了)

而且事實上

並不好玩

坑錢程度就不說了

國產網遊除了約炮情緣3還有不坑錢的嗎?

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前兩天上去看了下(只玩到30級左右,想看後期情況的去看另一位答主的回答)

點技能要錢(遊戲內貨幣,不知道後期點個技能需要多少,前期沒什麼壓力)

洗技能要錢(點券)

世界頻道說話要錢(點券)

背包格子要錢(據說有任務會獎勵背包符,10個背包符開一個背包位置)

背包要錢(不知道能不能遊戲內掉落,24格背包商城賣50)

外觀比較貴(最貴的一個翅膀500多人民幣,坐騎300多)

………………

再說遊戲

還是感覺幀數不足

我電腦能開劍靈最高效果

這遊戲開中效還卡卡的

不知道怎麼形容,玩過就能感覺出來

劇情見仁見智,我是覺得比較蛋疼

劇情的展現也有問題,比如主角爆發一波後昏過去,在房間里躺著呢,這時候鏡頭居然給了屋外,老頭A說老頭B為什麼不救他孫子,老頭B說他只能救一個人也就是主角,老頭A說那可是你親孫子呀你怎麼捨得………問題是主角正昏迷了躺床上,靈魂出竅看到的這段對話嗎?如果是主角這時還沒徹底昏過去隱約聽到了談話,那就給黑屏啊,給個屋外的高空視角真的讓人以為是主角要去投胎了。

新手村劇情太長,而且打怪少,大部分時間都在npc之間跑,我是覺得新手村只要讓玩家熟悉基本操作就好,天諭裡面出新手村直接就17級了,期間無數的跑路任務,A NPC讓你給B NPC帶個話然後B NPC給你個東西讓你回到A NPC那裡,這樣的任務真的太多了,任務節奏不對。

和npc對話的時候npc有動作,但是一個動作循環播放,搞得npc看起來特別傻,比如小洛說話的時候動作是日漫式握拳,有時一句話稍微長一點,他就握拳——放下——握拳無限重複………

劇情語音有時候有,有時候沒有,不知道是不是只有我有這個問題

遊戲性方面

裝備評分系統滿滿的手游即視感

有個問題是這遊戲主打就是可以飛

但是這個功能要29級才開放

正常情況下難道不是在新手村最後一兩個任務開放出來么?倒不是說29級多遙遠,為什麼有個亮點還要放在那麼後面?

我也沒玩到後期就不多說了

總之作為天刀天諭都玩過的玩家,如果天刀能打50分(滿分100)

那天諭大概只有30分

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看到有玩家給遊戲圈錢洗地說人家總要賺錢啊

真是笑了

正常的遊戲玩家誰吃多了站在運營商那邊幫運營商洗地,斯德哥爾摩綜合症么?

遊戲是要賺錢,但是可不可以吃相好看點?點技能都要錢,不充錢連技能都學不滿,這吃相我是受不了的


劍靈重置版


只說說個人感受【僅代表個人觀點,可能有錯誤,不要在意】

1.畫面很出色,角色貼圖也很漂亮

2.輕功體驗很好

3.沒有碰到空氣牆,自由度感覺很高

4.遊戲內景色不錯

5.公會領地戰增加了一定遊戲性,但感覺不如激戰2WVW

6.劇情不知道在講什麼,感覺很混亂而空洞

7.代入感很差,作為MMORPG遊戲缺了RPG還有什麼樂趣?

8.遊戲界面感覺有點亂,遊戲機制設計繁雜,有濃濃的頁游即視感

9.貨幣系統複雜,這是免費遊戲的通病,只為了讓你花錢(包括各種重置冷卻時間的各種卷之類的)

10.免費遊戲(燒錢遊戲)&>&>&>&>&>據說後繼有時間服

總之,個人感覺是披著一層華麗外衣而無內涵的遊戲,當然有的人會喜歡這種遊戲的……

最後,鄙視所有騰訊遊戲與免費遊戲(道具收費遊戲)【我知道天諭是網易的】


我只希望他快點出藏寶閣交易,好讓我把那個A了好久的69卡級滿經驗滿寶石滿強化的炎天賣掉回點本


64級的非人民幣奶媽看來,這遊戲最大的問題叫「追上大部隊」。開服的時候遊戲里就充滿了無數的爆肝黨,你在靈墟的時候他們在開荒神祠,你打神祠的時候他們在打長城,等你打長城的時候發現出問題了,大部隊去機械和劍冢了,組不到人了。尤其是對新手來說,長城弒神的難度絕不是你看看視頻就能輕鬆過的,需要一定量的開荒和練習,大部隊走了之後長城門口你就知道聽到「長城ss速刷來老手」 「來個撞球奶媽」,這對新手及散人是個沉重的打擊——他們需要組隊練習才能通過這個副本——才能拿到材料——才能合成下一組裝備——才有可能追上大部隊。這樣看來追上大部隊就成了遙不可及的夢想。這也能解釋為什麼網易開的新區火爆無比,因為大家都想在新區成為T1梯隊的老鳥,從而拼了命的爆肝,開荒,首殺,等到有些玩家發現自己跟不上了,他們就會沖著下一個新區去了。

我特別喜歡天諭的故事和任務,天諭中很少出現類似「勇士請打五十隻火雞給我吧」這樣的任務,幾乎每個npc,每個請求背後都有他們的故事,搬酒,騎烤乳豬,抓害蟲,碼頭打工,尋寶,邊喝酒邊聽大狸貓講故事,一邊全力衝刺跟著飛鯨沖向海面一邊咯咯地笑,化身愛神桃夭夭被人吐槽「根本不懂愛情」,看著老去的戰馬最後一次陪著將軍的英靈衝鋒…天諭是如此有意思,如此有感情的一個世界,但在有些玩家眼裡,天諭只是裝備評分和戰鬥力數字的混雜品。真希望網易把社交功能,組隊功能,做的再好一點,讓新手不至於二十分鐘組不到一支神祠隊伍,也希望天諭的玩家們都能放慢一些腳步,看一看路邊的小花,聽一聽海灣的濤聲。


79滿級靈瓏(未出凡)前來回答(吐槽)世界觀啥的好牽強理解無能,真的玩下去的玩家基本不會在一這個,因為在一這個的大概根本不會玩下去233。任務劇情真,無力吐槽。狗血瑪麗蘇。新手任務煩的要命,忍不住fffffescesc。畫面看口味,表示a卡本以多年極簡模式。唯一我喜歡的!這遊戲配音很完善啊!比遊戲做的好!好評!任務動作略僵硬,女性角色行走方式讓我想暫停學姿勢。對於充值我想說,我之前玩過的國產非主流fps遊戲也投了1000+沒啥風聲。這遊戲619開始玩的,充了1000+目前在同期(注意是同期)玩家中算中等水平。PS:買時裝佔了50% 所以充的不多也能玩的起來。(只要小有時間)充值就是看自己。。要是想做第一t隊就要有做土豪的決心。我們服充值目測5w+的土豪,一樣被充幾千的人虐(好像哪裡不對)一毛錢不沖,你還是采採藥看看玄鯨吧。總還得來說,會玩有技術還是很重要滴,充值嘛……不沖能玩?(??ˇ?ˇ??)買號很合算買號很合算買號很合算 ,我要說三遍。網遊網遊,玩的就是個和隊友敵人的互動。(然而我玩的是單機網遊)真正玩的爽我覺得還是單機。另外,這遊戲邊運營邊製作。是在優化進步,可是運營前製作5年我有點不太信23333——來自一個還在坑裡的玩家(?&>ω


認認真真的玩了三天到了30+,已經接觸了遊戲的大部分內容。

捏臉界面整體和同類網遊大同小異,但細節處理更好,進入遊戲首先感覺是熟悉,開場的劇情毫無亮點,中期劇情更像是國產RPG,主線任務空洞期過大,支線較繁瑣有強迫症的盆友想要全部完成還是需要一些時間的。

整個遊戲中最有亮點的我覺得是小遊戲部分和空戰部分,這兩個部分真的可以感受到遊戲製作者的用心,整體來說天諭是一款很值得玩一玩的良心之作!


聆聽測試玩家路過 畫面不錯 遊戲性不錯 棒子風人設不喜 總之測試期間的體驗還是蠻不錯的 但是以網易的尿性 公測後收費會把人坑死


最近刷到的別人感受:

從征途等過來的,覺得卧槽這遊戲太棒了這麼好!!

從劍三等過來的,覺得尼瑪還能再坑點嗎?!

接下來寫自己的感覺

支線任務很多,聲望也多,主線並沒有太大亮點,沒有到催人淚下地步。

1.副本

好贊!新的模式只有體驗了才知道多好玩!!不過不能站樁嚕怪!對於很多手殘來說是個挑戰,才會有動力去練習,很多人說躲技能很容易,可是對於手殘簡直了……本手殘也是努力的練希望不坑到小夥伴,就會去查攻略啥的,大家都是這麼進步的嘛 ( ω ) 而且怪物釋放技能的時候會有標誌性動作,以及系統提示,高級本沒到過,至少弒神神祠有。

2.pvp

沒太接觸,被人控著控著打不知道解控的我沒有話語權……但基友說有壓制。

3.風景

個人覺得風景黨最好移步劍三/天下三,天諭風景不是難看,但就是沒有特別美得地方,截出來的圖刪了大部分,剩下的是因為自己太美捨不得 當然每個人審美不同,蘿蔔青菜各有所愛。

4.裝備

裝備,目前在服里等級算中上,體驗了大多數玩法,副本也會掉落金裝,也可以自己做金裝,材料可以通過遊戲里的積分兌換(可不用花錢不過速度慢咯),也可以拍賣行買買買!強化……強化所需的玄武魄啥的也可以通過積分兌換,強化失敗不掉級,消耗一個強化道具而已,不過我這種百分之50幾率都要強幾次才成的……還是讓小紅手基友幫忙吧orz……不過強化可以轉移到別的裝備,這點實在太爽

5.翅膀/坐騎/時裝

翅膀,就是比別人飛得快,輕功值回得快些,看上去酷炫些,可以泡妹子。系統會贈送一個白翅膀,也是很好看的!!

坐騎,感覺別的都是看上去酷炫,只有雕兄可以飛,還是雙飛喲!我的雕兄是易信送的坐騎盒子里抽的……rp爆棚!我們小工會會長也抽到了翅膀,我同學也抽到了翅膀,所以說系統送東西還蠻多的(要不然就是我身邊的人都好運咯)

但是

養不起

坐騎飽食度和翅膀消耗得非常快,你要用積分換,積分不夠用?ok,買成長服務都不用消耗了。

時裝,只能說我愛基三……不太喜歡裡面的時裝,不過會免費送幾套,掛件也會送。

順帶一提,時裝原色一般都不太好看,那怎麼辦呢,染色!系統貼心的提供了七彩雲匣(貌似叫這個,沒開過不知道),比如要染白色,幾個道具,一個幾w雲幣,買不起,那就充錢!買系統箱子自己開!……然後你懂的

8.其他

還有釣魚啊溫泉啊遊園會啊神格啊blabla的不詳說了,自己來體驗吧2333

哦對了,新遊戲嘛,總是會玩著玩著忽然告訴你出了問題彈出去讓你重登,我倒是只遇到2次,我同學在他家和網吧玩彈飛起了(所以說並不是配置問題)


baby


別的我無所謂,這動作師簡直是實習生一樣的水平。


新服一諭終見玩家,目前50多級。人設還不錯畫質一流在國內遊戲里算是數一數二的了,屬於我很喜歡的畫質,尤其對於我這種畫質狗來說,值得一玩。操作性很強,採用非鎖定的戰鬥模式,多數技能釋放無需目標,尤其光刃特別明顯,技能九成以上無需目標即可釋放。PK的時候算技能啊什麼的,比較有意思,不同於靈魂迴響無腦幹。輕功系統一流,感覺輕功系統的細節特別到位,二段跳,衝刺,滑翔感覺就像真的輕功一樣,使人有種身臨其境的感覺。

缺點還是有的,副本太少,能刷的就那3,4個副本,每天都在重複的刷同樣的幾個本,確實想吐,讓人感覺膩的不行。這點上靈魂迴響就比較好,副本豐富多樣,副本打法也很多。副職多,能學的副職也很多,可以自己作時裝的。基本上能買的東西藥啊,溫泉酒都能做的出來。總體來說還是值得一玩,遊戲玩法還是蠻多樣的,但是有種上線不知道幹嘛的心情,做完任務就無事可做,活動都是定時定點,有的活動特定時間開,可是沒開的時間,你要我幹嘛︶︿︶。


這個遊戲值得一玩。雖然有各種各樣需要砸錢的地方,不過時間免費的遊戲,大家都懂的,砸個幾百小一千還是可以接受的...吧?(時裝翅膀炒雞好看,不過...略貴)

進入正題...

首先,天諭的地圖是無縫的,除了副本以及各類戰場以外,我沒有碰到過任何的空氣牆,這一點很棒。風景很好,風景黨可以含笑九泉了。各類幻想元素能讓你爽翻天。

劇情方面,江南的文案水平是無需置疑的,整個遊戲的世界觀以及各方面設定都很符合他在宣傳中突出的「自由無拘束幻想網遊」這一個定位。同時在劇情任務中,每一個出場角色的人設都很飽滿,我在屏幕外邊都能感受到虛擬世界中的他們在代碼下那鮮活的靈魂(=^=某 中二劇情黨的腦內劇場)。

咳,正經正經……這個遊戲對劇情黨可以說是十分友好的,從任務接取界面到大量的NPC語音,都能讓一個專業的劇情黨感到一本滿足。

先來一發截圖

(這滿滿的基情)

當然劇情只是這遊戲其中很小的一部分,按照目前的發展來看,現在遊戲的主流玩法正在從PVE向PVP逐漸過渡中。

在PVE方面,只能說天諭各類副本玩法都很不錯,但是其中有一個很嚴重的問題:副本上手難直接導致新手不友好程度飆升。

尤其是出產主要裝備的弒神等級副本(天諭的副本分為普通,困難以及弒神三個等級,其中弒神級別又有初中高以及天罰四個階段,區別是裝備以及材料的掉率和數量,還有綁定與否)。

在弒神副本中,BOOS的技能以及傷害會得到強化,同時玩家所受到的傷害也會有一定比例的增加。整個副本下來對隊伍的要求極高(水T表示開荒神祠的時候折騰的死去活來),所以這就突出了一個很嚴重的問題,如果隊伍中有一個新手,那麼對整個隊伍來說基本就是毀滅性的打擊。尤其是T和奶,手殘千萬別玩....會被吐槽致死....

各類玩法都很豐富,並且還在日益完善。比如可愛的冒險者公會,妖精遊園會(出產高級通用飾品),就算是單機黨(比如我)只要有空的話基本在遊戲中不會感到無聊,不過最好還是湊一夥小夥伴陪你開荒,不然....總之就是...

新手不友好

新手不友好

新手不友好

你們懂。

什麼你問PVP?水T表示那是啥?

嘛,在天諭中還能感受到不少來源於開發組人員的彩蛋,比如公會駐地的苦逼的開花組系列任務,以及

以及

以及

奶媽的系統預設形象....

不要問我為什麼要傷害你們的眼睛,總不能我一個人瞎吧嘻嘻嘻。

最後,親女兒鎮樓

(*^__^*)愛蘿莉真是太好啦~~~~~~

利益相關:網易腦殘粉,天下3(半A,玩了六年),劍靈(已A),劍三(已A),天諭(已A),天刀(體驗中),LOL玩家。


嘖,歡迎廣大正在渣或者渣過天諭的胖友們來聊天。

強答一波。目前79滿級光刃。

吐槽劇情的真是太年輕了。到了30級以後我就再也沒看過劇情。後來基本不做主線。這遊戲就是屬於主線支線劇情並不豐滿靠日常堆經驗的。主線只對t1有意義。而且說真的。扛住劇情。你才會發現更多噁心的東西。

缺點

1.職業描述與職業基本不符。

光刃一個被描述成近戰爆發的職業最大的職業特點居然是無縫控制。而且需要堆特別多的buff。這是哪門子爆發?這個版本對於屬性的改動一定程度上增加了光刃職業的爆發。但是投入大的讓人賣腎。t爸爸。也就是聖堂吧。描述是忠誠的護盾。哦你見過護盾一套按死你的嗎?壕t爹讓你體驗。更多的不吐槽了。。

2.對於新手玩家極不友好。

別以為這個遊戲上手簡單。一個老手在新區幾乎可以不花錢跟上t1。但是一個新手需要砸大量軟妹幣才可能達到同樣效果。這個遊戲由於依賴日常。所以可以說是套路化的。你不熟悉這個套路。真的很難跟上節奏。另外。老玩家對於新手也是特別缺乏情懷的。基本沒人會陪新手浪費這些時間。除非你能釣上一個特別認真負責的師傅。最近俄羅斯方面跟這個遊戲合了個作。不少俄羅斯玩家來國服測試。跟他們聊天問遊戲體驗。第一句話都是very hard...至於說俄語的抱歉我真看不懂。。

3.數值屬性的不確定值。

我到現在都不明白遊戲里控制度到底是個什麼東西。據說有等級壓制效果的時候加這個東西管用。但是。沒有量化概念。。對。除了技能描述里出現過這三個字。其他地方你都找不著。。

另外技能點除了燒錢意義也是幾乎沒有。

而且這個遊戲數值概念特別折騰。dot和hot機制沒有明確說明。原來有人說是快照機制。我現在再試傷害明顯浮動了。。

4.開發組坑錢意味太重。

這牽扯到一個本遊戲名人D老闆。有興趣的同學可以逛一波八卦帖。。

另外真的是。新坑玩命開。舊坑死活不填。開花組你不是人!還我血汗錢!還我血汗錢!

5.遊戲開發度不高。

這個開發度跟遊戲的指導方向關係很大。。比如遊戲其實有翅膀空戰的設定。但是在老區你會發現。這個設定萬分雞肋。只在極特殊的環境下有用。因為遊戲強調的無束縛本身就模糊了近戰和遠程的概念。上翅膀可能只是給地面單位當靶子。除了來一把空降 翅膀這個道具在打群架的時候幾乎是毫無卵用。

真心覺得這可以是一個開發方向。

6.遊戲文化性不咋樣。

也就是我們通常說的情懷。我也是一老wow和劍三玩家了。這兩款遊戲別的不說。情懷真的似海深。我就bb我就不a的必然是被遊戲的文化性和親友鎖住的。

但是本款天諭。讓人絕望的劇情。冷漠的人際關係。除了處處拿出來舔的玄極、司空千陽、司空望月三男神。幾乎沒有情懷。只想讓人呵呵一臉。

7.職業平衡性失控。

說了這麼多。這是真的硬傷。這個問題我不做過多描述。因為遊戲前中期。其實也就是沒滿級出凡前。這個問題並不嚴重。可以說越後期越嚴重。同等戰力下手法幾乎彌補不了。

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優點。

總啟一句吧。我在這兒可以很高興的說。一旦接受了這種設定。其實還是挺帶感的。我得群嘲一下其他答案。一看就是剛下了沒到三天就刪了的玩家。真沒追求。優點1幾乎可以說是對噴。可跳過。

1.副本挑戰性絕對不低。

其實這個遊戲pve最大的特點是每個重要的弒神本會特別que某一個或某幾個職業。比如流光。在神祠(ci 真的不念si好嗎。。)和長城本里就是安逸的輸出。在機械本里流光真的是被地獄care了一下。難度賊大。。至於說只是提高血量傷害啥的。暫且不提輸出本身就是一種門檻。這遊戲高階弒神本絕大多數boss是有時限的。血量高了輸出壓力大了就壓榨了你走位的時間。就說怪打你的傷害高了要求你多走位躲技能不是提高難度嗎?挑戰性沒加大嗎?量變引起質變沒聽過嗎?你要所有本都能永遠保證無傷過。我只能給跪。這種專註度和反應能力你去打職業電競早就發家致富了。玩這種low b網遊根本就是浪費青春啊。

2.多樣性。

我也是強行把這個歸入優點了。如果你知道這個遊戲里有多少事能幹。可能並不會感到無聊。問題是。想體驗的時候不知道。好不容易折騰夠了知道這些東西了。轉眼就想a了。

地區聲望。冒險任務。還有每個時間段的桃夭夭抓魚啥的。可以把時間填的很滿。

3.時裝狗一本滿足。

這個狗遊戲衣服是可以染色染花紋的。壕爹最喜歡的凌霜雪高光炸滿晃瞎我狗眼。。但是很多時裝配其他染料也能產生奇妙的反應。而且關於時裝搭配的線上活動不少。如果經常逛官網和app可以省一大筆染料費。。

4.遊戲的進步性。

我覺得這個遊戲起碼還是有救的。起碼百合網贊助的真傳系統已經上線了。您撩妹兒將會變得更迅捷。哦不是。帶新人這種事會越來越多。給他們一點關懷和愛。讓世間變得更光彩。還有那個換裝系統。共享精鍊效果啥的還是挺人性的。

5.pvp體驗還不錯。

必須說明。一個低戰角色在戰場里基本上是無存在感的。(存在感體現在10人戰場上木妖。50人戰場上飛機)所以這句話純粹針對中高戰力玩家。也就是你起碼玩進這個遊戲里了才好說。

有無鎖定連擊難度。也有指向性技能對裝備對屬性的要求。

選擇方向很廣。技能修鍊啊。屬性定向堆疊啊。職業專精啊等等。對pvp黨來說可研究的東西很多。

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可以了我真的編不下去了。

希望能騙到萌新入坑!

哦對了。奶媽有幾句話說。

1.小時不學好,長大奶光刃。

2.奶狗不奶炎天。奶炎天不奶光刃。

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幫助你選擇職業。恩。


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