簡氏系列族譜(話外篇):官方網站

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這是一篇關於當年EA簡氏官方網站的插曲,之所以單獨拿出來講,是因為這個網站的的上線在當時確實是一件大事。今天我特意使用老系統Windows 2000的IE5瀏覽器來重新回味一下當年官網的神奇之處。為了確保截圖點對點清晰,本文不做圖片尺寸的規範。

1996年的國際互聯網尚未真正繁榮起來,微軟的Internet Explorer最新版是3.0,尚未被捆綁進Windows 95,距離震驚世界的微軟反壟斷案發生還有兩年的時間;Netscape也還在4.0之前的Navigator階段,享受著被微軟碾壓之前互聯網帶來的巨大利潤。那時候,它倆還能互為競品:

當時的大多數互聯網用戶的家用電腦還在使用14.4k或28.8k比特每秒的數據機通過電話線上網,例如我家當時用的就是內置ISA插槽的14.4k數據機。因此,對當時的一個網頁來說,其中任何文本信息以外的裝飾對瀏覽者來說都是大幅減緩瀏覽速度的因素,就看網頁製作者有沒有這個魄力和情懷了。

Paul Grace在1996年與簡氏簽訂合約之後就開始籌備官方網站,用了6個月的時間打造這個官網並為之籌備素材。在連續發售了《ATF》、《長弓阿帕奇》和《傲氣雄鷹97》以及資料片後的12月20日,官網正式上線了。當年的地址:

http://www.janes.ea.com

我在Windows 2000下用時光機回到當年截的官網首頁圖:

如今的一款單機遊戲系列官網上線的套路一般都是統一高(jia)大上(kong)的寬屏設計,中間放一個Youtube視頻加一個"11.11.11"(僅比方,絕無針對B社之意)了事。等遊戲發售後提供的也只是寥寥幾個簡單遊戲介紹和社區論壇。可在1996年,一個網站的上線還是一件驚天動地的大事。

高度擬物化的頁面設計意味著巨大的裝飾性素材,這除了能通過大大減慢用戶的訪問速度來體現魄力和情懷外,還能讓訪問者一登錄就能感受到極強的代入感,軍事氣氛濃郁,和簡氏系列遊戲本身的UI風格保持了一致。在此之前,從未有哪個遊戲系列的官網會做得如此細緻精美又與遊戲本身如此契合。官網的菜單形式使用的是《長弓阿帕奇》遊戲主菜單邏輯,每一幢建築物都是一個子菜單:

網站採用了多種當時Netscape和微軟Internet Explorer最新的網路技術,還包括許多用Perl語言編寫的程序來對玩家的交互和交流進行自動化處理。在剛剛上線時,頁面就包含了5大部分,150頁余頁的內容,其內容涵蓋了包含簡氏信息集團出版的信息集錦、遊戲攻略、製作訪談、遊戲內資料擴展閱讀等等在內的海量信息,下圖就是網站中對遊戲中某場假想戰役相關國家的簡介頁面。

精心製作的擬物化網站地圖(Sitemap)清晰地將整個網頁的格局展示如下:

相信你一定注意到這樣的導航欄設計了:

是不是很眼熟,此設計正是取材於的HUD的方向指示器,比如下圖(截取自《傲氣雄鷹97》):

官網最重要的任務自然是介紹每一款遊戲產品的具體信息。站內的每一款遊戲的簡介、FAQ、系統配置等信息的菜單,都使用了阿帕奇的多用能顯示器風格設計:

簡氏官網的另一特色在於,它相當大部分是建立在用戶反饋上的。官網上從布局設計到內容資料的一切,都有玩家參與建議的功勞。EA希望玩家能把這個網站作為簡氏遊戲產品的延伸,玩家能夠在這裡找到所有與遊戲相關的內容,比如參考信息、遊戲工具、補丁等各種材料,並會隨著時間不斷豐富起來;同時,玩家還能提供自己在玩簡氏遊戲時的經驗心得甚至自己在遊戲之餘的相關所見所聞。例如這個:

作為內容型的官網,站里原創了一本官網獨佔的「電子雜誌」,這一概念在90年代中期是何等稀奇可想而知。這本雜誌叫GQ:Grunts Qtrly(《陸戰隊季刊》)

這本雜誌內容之豐富是令人咋舌的,除了自己遊戲的製作訪談作為重磅內容外,飛行戰鬥策略、玩家經驗分享、玩家自製任務、新聞播報等等無數有趣內容一應俱全,更有趣的是官網還會採訪一些真正的飛行員玩家,讓他們結合遊戲來談談自己的飛行經驗或者從戎經歷,以此作為獨家吸引更多用戶眼球的殺手鐧。下圖是參加過朝鮮戰爭的退伍軍人訪談內容:

網站對當時瀏覽器種類的比例統計也作為一個公開的「小知識」性數據展示出來,不難發現當年的在被微軟欺凌之前Netscape的日子還是相當好過的,網景產品還佔到1996年瀏覽器份額的一半以上:

網站實在過於龐大,本文只為讓讀者有個大致的印象,感興趣的玩家們可以自行通過時光機訪問,推薦使用2000年之前的操作系統和瀏覽器以加強體驗。

最後,感謝這幾位的網頁製作者們:

簡氏官方網站一直開到2001年EA與簡氏的合同到期之後下線,它的關閉標誌著窄帶網路時代的結束,也標誌著一個由美國公司主導的飛行模擬時代的終結。

話外篇結束,請繼續期待系列連載第四篇……


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