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榜單透視:手游「暑期檔」的喜與憂

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看圖說話:本周北美iOS暢銷榜縱覽

時間:8月12日10點整

數量:iPhone暢銷榜總榜前50位(含第50位)

本周排行榜前五十之內公司分別如下:

MZ出品的遊戲佔2款,2款都位於前十;

Supercell出品遊戲佔4款,其中2款位於前十;

King出品遊戲佔4款,其中2款位於前十;

EA出品遊戲3款,2款位於前20;

國內遊戲佔2款,1款位於前20;

Zynga遊戲佔1款;

付費遊戲佔1款。

和上周相比,有6款遊戲跌出了榜單,分別是:

《烹飪發燒友》

《Dragon City Mobile》

《戰地風暴》

《Hit it Rich!》

《泡泡魔女傳奇2》

《龍珠Z》

而新上榜的遊戲有:

《爐石傳說》

《The Walking Dead》

《Jackpot Party》

《ROBLOX》

《Quick Hit》

《Family Guy》

本次更替的遊戲中,《爐石傳說》經過本周的更新後,上升幅度極大,經典遊戲新版本的號召力由此可見一斑。

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熱點透析:手游「暑期檔」的喜與憂

隨著手游的「暑期檔」的來臨,榜單一掃上半年的相對固化,各個手游廠商都使出了渾身解數,榜單前十之爭也越發白熱化。自從《精靈寶可夢 Go》出現之後,榜首易主,榜單本身也開始出現多樣的變化。

目前最為穩定是任天堂和Niantic,一款遊戲橫掃各榜的快意恐怕是別家難以享受到的待遇。但是《精靈寶可夢 Go》也並不算是高枕無憂,畢竟經歷了一段時間的狂熱後,關於這款遊戲的關注度開始趨於平靜,並且層出不窮的相關事故等負面消息也在消耗著這款遊戲的生命力,這樣的熱潮還能維持多久,要如何保持人們對這款遊戲的興趣,避免成為曇花一現,延長遊戲的生命周期,以及如何進入新的市場,都是任天堂和Niantic現在面對的挑戰。

而MZ,King,Supercell三家大廠,最近也都各有喜憂。

MZ是目前三家大廠中相對比較穩定的,雖然失去了榜首,但是旗下兩款遊戲也穩定的排在第二第三位。不過在全球市場上來看,除了在東亞市場一直延續的成績平平外,最近在中東市場,MZ的影響力也有所衰減,旗下遊戲被我國國產遊戲擠出榜單數次,成績並不穩固。

King在經歷了英國的脫歐風波之後一度不被看好,但是事實證明手游在這方面確實具有得天獨厚的風險規避能力,目前King的幾款遊戲在全球榜單上表現都可圈可點,新游推出之後也成功登榜前五十,甚至出現過旗下遊戲同時出現在前五十的盛景。而在上季度的DAU中,暴雪的DAU能夠達到僅次於微信的全球第二的水準,不得不說King的功勞極大。

但是King同樣也存在一個問題,那就是其產品對的同質化較為明顯,這一點也頻頻被業界質疑,用幾乎同樣的產品,是否可以一直保持住這樣的好成績?

Supercell可能是三大廠中最近最為著急的一家,在完成被收購後,中國市場的表現目前穩定,但是全球範圍來看,雖然《部落衝突》得影響力依舊在,但是《皇室戰爭》的排名屢屢走低,在全球市場內表現都比較疲軟,對於一款不到一年的新游來說,這樣的表現確實值得思考。儘管《卡通農場》和《海島大亨》在全球市場的表現相對上升,但如何讓自己最經典的品牌保持影響力,是Supercell最近最為嚴峻的考驗。

此外,經典遊戲的手游版和續作一經推出便紛紛向Top 10發起衝擊,其中《RSC Racing2》之類的一直保持高位的遊戲也並不在少數,讓本來就火熱的競爭變得更加激烈。

而反觀幾款本身就屬於經典遊戲的手游,新版本的推出也同樣加劇了競爭,例如《爐石傳說》,雖然平時更新頻率並不算高,表現也一直趨於平穩,但是一旦推出新版本,全球市場內的高歌猛進一舉入榜,也是氣勢驚人。

夏天即將過去,手游的「暑期檔」也已經接近尾聲,但是榜單之上的競爭一直在繼續,取得一時的輝煌並不算最難得挑戰,如何保持下去,才是手游廠商們最大的競爭點。

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