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中國上架《精靈寶可夢Go》或將迫使新增法律法規

導語

《精靈寶可夢 Go》火爆的背後,隱藏著深深的危機,各種相關事故,抱怨甚至是法律訴訟等,都迫使國家要對這類遊戲新增限制其玩法的法律法規。

如果要問最近什麼手游最火?肯定首推《精靈寶可夢 GO》。不管是從收入還是人氣上來說,目前,全世界的玩家都在為《精靈寶可夢 GO》瘋狂。人們的這種狂熱從它上線以來就一直延續至今,所以無論是遊戲本身的營收還是任天堂的股票增長都一再創出傳說,關注度也居高不下,一時之間似乎風光無二。

近日《精靈寶可夢GO》在港澳台皆以解鎖,而國內也有局部地區解鎖,而近日網上有消息稱國內伺服器已經架設完畢,那麼這款遊戲隨時都有可能在國內上架,隨著這款遊戲在更多地區上架,這股熱潮似乎還會繼續延續下去。

一切似乎順風順水,任天堂和Niantic因為《精靈寶可夢 Go》的大火帶來高額的收入似乎可以高枕無憂上那麼一段時間。

然而,事實真是如此嗎?

大家都用生命在玩《精靈寶可夢 GO》

《精靈寶可夢GO》屬於一款通過AR和虛擬地圖技術和現實進行交互的遊戲,所以通過地圖定位小精靈並進行抓捕成為了該遊戲最大的樂趣,而也恰恰是這個地圖定位功能給它帶來了最大的危機。

因為地圖定位功能的不完善,所以定位的地址經常會在馬路中間或者其他極其危險的地方,比如在任天堂的總部所在地日本,遊戲上架不到3天就因為這款遊戲而造成的交通事故高達100多起,面對瘋狂的玩家和死忠粉們,日本消費者廳長官也對民眾和遊戲廠商發出「請安全設置和捕捉小精靈」的呼籲。

而在台灣地區,遊戲上線僅1日,警察就逮捕了221名因為玩《精靈寶可夢GO》而違反交通規則的玩家,同時,因為玩《精靈寶可夢GO》所引發的交通事故也多達幾十起。

除此之外還有殯儀公司打出了奇葩廣告:「若因遊戲(精靈寶可夢GO)造成不幸意外身亡,本公司可87折優惠辦理」。據該殯儀公司管理人員解釋該廣告的創意時說:「親眼看到許多人在大馬路上玩寶可夢GO,還有人被車撞,才會突發奇想用這種「警示語」,希望玩家注意安全;若真的有人不幸因此身亡,秉持誠信原則,本公司還是會打87折優惠」

不過你以為這算是最奇葩的事情的話那你就錯了,同樣是在台灣地區,近日屢次曝光有公車司機不顧自己、甚至乘客安全,一邊開車一邊玩《精靈寶可夢Go》 。其中有台灣網民和女兒乘車回家時,發現司機竟將手機放在儀錶板上玩遊戲,簡直是拿著自己的生命和全車乘客的生命在玩遊戲!

試想一下如果是在人口密集又隨時可能堵成狗的大陸地區,有公交車司機邊開車邊玩遊戲會產生什麼樣的情況,不敢想像,簡直喪心病狂!

月收入13億的《精靈寶可夢GO》爭議不斷

除卻交通事故,由於《精靈寶可夢GO》的定位引起的糾紛還遠遠超過想像,比如在美國時間7.29日,紐澤西洲男子Jeffrey Marder對任天堂和Niantic的訴訟正式立案,起訴罪名為「非法入侵」。該男子認為,《精靈寶可夢 Go》的精靈站和小精靈的設置方位有嚴重問題,如設置在私人領域或者美國大屠殺紀念館等地點。這對玩家是一種不良的傾向性引導,並且在設置時並沒有提前和領地所有者進行溝通,這已經涉嫌非法入侵。

目前,此案件已被法院受理,任天堂和寶可夢公司被責令在21日之內做出回復。

同樣的問題如果是在大地區,《精靈寶可夢GO》將精靈的定位到了一些大學女生宿舍又或者是一些其他更私密的地方,以中國玩家對遊戲的執著和瘋狂將會給社會治安帶來怎樣的動蕩?你敢想像一下嗎?

作為《精靈寶可夢GO》第一批上架國家之一的美國,在遊戲火爆背後,由《精靈寶可夢GO》所帶來的一系列問題如:搶劫、槍殺、路遇屍體、強姦、猥褻兒童及女性、民宅遭入侵等問題卻將政府弄的焦頭爛額。

針對以上這些由遊戲引發的問題,紐約已經在擬定一項新的法案,對如《精靈寶可夢 Go》之類的遊戲進行設置規範。立法案的起因是有部分性犯罪前科者利用《精靈寶可夢 Go》這樣的遊戲接近兒童或女性,引發了一定的治安問題,所以紐約方面要求此類遊戲不得在有性犯罪前科者的註冊住所附近設置小精靈。

《精靈寶可夢GO》雖然火爆 但不是一款成熟的產品

任天堂和Niantic作為第一個吃螃蟹的人,哪兒能不被螃蟹夾一口.一切只能說AR和實時定位系統:尚不成熟。

雖然AR技術和實時定位系統早已出現,但是《精靈寶可夢 Go》是第一個在全世界範圍內掀起如此大的浪潮的遊戲。漂亮的營收數據和排名讓遊戲廠商和投資人都有了AR的春天近在眼前的感覺,然而血淋淋的事實卻也無時無刻不在提醒著世界,這項技術離成熟還有一段曲折的路要走。

拋開本身的製作和畫面效果不說,實時定位和捕捉系統本身就是很有風險的事情。儘管開發者再三保證不會設計在危險區域,但是一個又一個的案例明明白白的寫著「此處紕漏很大」。尤其是涉及到敏感區域和私人領域時,引發的潛在安全問題和社會問題都是一款手游所承載不了的。

又況且,被這款遊戲提醒了的不僅僅是遊戲開發者,連立法機構都因此開始著手完善增補法規。能夠碰觸到法律的空白點,這一點,恐怕是絕大多數人都沒有想到。

當然,也會有人為《精靈寶可夢 Go》喊冤,說任天堂只是做了一款遊戲,是玩遊戲的人自身的行為問題,但是不得不說,任天堂和Niantic在設計上也確實存在疏忽。這款遊戲可以說從多個方面「試了水」,遊戲廠商們在製作此類遊戲時,需採取更加謹慎的態度,而關於此類遊戲的相關法律和規定,也必將逐步完善起來。

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