《星際爭霸2蟲族戰術的紙上談兵》
前言:
偶爾也想在專欄里寫一些別的東西。這一篇是有關對星際爭霸2中蟲族的戰術思考。
我本人不玩星際2的對戰,也不打天梯,平時喜歡看星際老男孩的直播。星際2這個遊戲,當你想認真的討論戰術的時候,爭論起來最終會演變成「不服單挑」的模式。在此我要說明,這篇文章的確就是「紙上談兵」,如果讀者覺得說的不對也請不要找我單挑,我肯定打不過您。
這篇只是作為一個遊戲策劃,在理解星際的所有原理和數據的情況下做的一些思考。高玩和職業玩家們看看就好。也許可以打開一些思路。
另外希望有人能幫我轉載到NGA,我沒有NGA的賬號,先謝過。
- 目前蟲族的戰術現狀
總的來說,我認為目前蟲子的戰術比較偏向保守,大多數職業玩家都是前期通過偵查防守,再通過建立經濟優勢的情況下反擊。如果前期騷擾被打的很慘,就掛了。相比起來,人族和神族前中後期都可以對敵人造成比較大的壓力,戰術選擇更為多樣化。
個人認為蟲族的這種被動現狀,主要原因是對一些蟲族的一些兵種和科技開發不足造成的,如果能更充分的開發一些潛力,戰術選擇就可以變的更多樣化,比賽也會更好看。
- 蟲卵機制
蟲族的所有兵種都是從基地的蟲卵出生的,這一獨特的機制我認為比其他兩族更具有戰略欺騙價值。為什麼這麼說呢?比如,你偵查到人族和神族開始補大量兵營了,肯定就知道要開始進攻了。你偵查到這兩個族拍下了三礦或四礦,就知道起碼短時間內不會發動總攻。
但是你看到蟲族拍下了三礦或四礦的基地,就不知道他用這個基地是要開礦還是拿這個基地的蟲卵暴兵。這一點我覺得可以充分利用。比如開局先兩礦飽和沖科技,然後當著對手的面拍三基地,對面如果以為安全了回去補農民開礦,就很有機會搞一下2礦3基地爆狗毒爆一波。
如果對手永遠處於這種壓力之下,就會投入更多精力防守,蟲族如果能在中前期保持著「隨時可以暴兵陰你」的能力,防守壓力就會小很多。目前的情況是蟲族一直是被狗的一方,中前期的壓力不夠。
- 埋地
每個族都有自己的隱形科技。人族和神族的隱形科技都很有攻擊性,開發程度也比較高。但是職業比賽中很少見蟲族的埋地科技發揮什麼很大的作用,埋地毒爆這種陰招對於職業選手來說也相當於沒用。但是我覺得這個科技還有很大的潛力可挖。
第一個作用,可以防騷擾,比如被P的稜鏡使徒飄了,有個埋地科技可以用最少的操作保全農民,恢復生產也快。我就不信每次P用稜鏡空投的時候都會帶叮噹,就算帶了,貌似一個礦一個防空也是標配,農民可以圍著防控埋地。退一萬步說,如果真的能讓P養成騷擾必須帶反隱的習慣,也是很賺的,神族的反隱又沒有人族那麼方便,這會極大的增加P的空投騷擾成本。
對T的時候,埋地並不能保護農民,一個雷達就破了。我要說,雷達也是要錢的。埋地科技對於防T的騷擾也是很有幫助的。蟲族為什麼對T的運輸機和槍兵騷擾很頭疼?是因為蟲族在出飛龍之前根本處理不掉人族的運輸機。T的操作不出失誤,運輸機根本不可能死。現在我們假設這樣一個情況,蟲族每個礦有2個女王(這不過分吧),通過宿主偵查到人族的運輸機,女王可以走到礦的邊緣位置埋下,目的是通過女王廣闊的對空射程陰一下運輸機。等運輸機飛到埋地的女王頭頂,就出來狂點運輸機。兩個女王,8格射程,雖然沒做過測試,但是運輸機應該討不了好。就算運輸機在女王頭頂上開始投機槍,兩個女王相互加血就可以了。只有消滅掉運輸機才能真正遏制人族的空投。順帶一說,我覺得每個礦兩個女王才能真正起到有效的防禦效果,兩個女王的作戰能力是一個女王的4倍不止吧,主要還能互相加血。
人族知道有這一招,肯定會養成習慣就是運輸機進礦區之前先照一把雷達。這樣我們的戰略目的也就達到了,增加了人族空投騷擾的成本。神族的稜鏡同理,此外在使用四刺蛇防空投的時候,有沒有埋地科技的區別就是把對方的空投單位打死和趕跑的區別。
- 空投
我覺得現在蟲族對空投的開發太少了。其實蟲族的空投是很強的。首先一個從成本上來說,宿主是白送的,變空投宿主的那25塊成本也幾乎可以忽略不計。在空投成本上其實比另外兩族都更佔優勢。
第二個問題是應該投些什麼。多線騷擾空投毒爆是殺農民的利器,有兩攻的情況下就更厲害。平時沒事的時候準備幾個裝滿毒爆的宿主放在對方基地附近,正面一打起來就多線扔對面礦區感覺是一種很強的打法,需要的操作也不多。
看很多比賽中都喜歡投8條狗,我覺得這個其實很不值。狗這種東西,屬於那種數量越多的時候越厲害的單位,8條狗占不到什麼便宜而且很容易被處理掉。相比起來,蟑螂這個單位的設計思路就是越少越強。4條蟑螂給對方礦區造成的麻煩要比狗高太多了。我們試想,如果你投的是8條狗,對面刷3個左右的使徒就可以非常輕鬆的處理掉。但是如果投的是4個蟑螂,他需要刷多少使徒才能搞定?另外一個,如果能有埋地科技支持,這4隻蟑螂就更厲害了。少數單位對少數單位的時候,有埋地的蟑螂幾乎就是無敵的存在,不出反隱根本就處理不掉。騷擾礦區的目的並不是真的要打對面多少農民,只要讓他們采不了礦就算是達到目的了。打人族的時候,對方部隊回援了就把4條蟑螂盡量分開埋下,能騙他兩把雷達就賺大了,反正蟑螂也是要死的。
我看很多比賽中,蟲族玩家都喜歡把受傷的蟑螂變成火蟑螂加血。其實相比起來埋地回血更值。一個埋地科技100礦100氣,一個火蟑螂25礦75氣。但是埋地科技帶來的收益要比這兩隻火蟑螂要高太多了吧。
空投在正面戰場上也是有很大作用的,準備4個左右裝滿了毒爆的房子,跟其他10個房子疊在一起,衝擊對方陣型的時候是很有用的。打那些用立場的神族,或者打人族時從後方包抄的毒爆房子,感覺純毒爆滾要厲害的多了吧。那十幾個房子如果正面戰場打輸了也沒什麼用不是嗎。
- 蟲群宿主
這個單位最近又加強了,但是在比賽中還是很難見到。我個人是覺得這個單位還有很大的潛力可挖。
首先一個,蟲群宿主是一個攻城單位,而且一點不比人族的坦克差。我們要明確一個概念,怎麼才能算攻城單位?最直接的答案肯定是射程遠,我能打到你,你打不到我。蟲群宿主是通過小蟲子來實現這個「我能打到你,你打不到我」的目的。大家都知道召喚出來的小蟲子是免費的,哪怕被這免費的小蟲子打兩下都覺得是自己虧了。攻城單位提供的實際輸出能力其實並不強,強的是給對手的心理壓力,讓對方覺得一味防守是不行的,逼著對方離開本方陣地衝擊你的陣地,這才是攻城單位最大的價值。
設想一種戰術:刺蛇,地刺,蟲群宿主。在攻擊對方基地時,蟲群宿主每隔1分鐘放一波小蟲子,刺蛇在小蟲子的掩護下賺戰損,地刺埋在我方陣地防止對方衝鋒。小蟲子死完了刺蛇就退回來等下一波。這種攻城戰術所需要的科技都是二本,比蟲巢領主的攻城戰術成型早,比狗毒爆硬沖戰損要小的多。
第二個,蟲群宿主配合宿主空投礦區騷擾,是比人族的運輸機空投坦克或者機槍都要安全的一種騷擾戰術,宿主帶著兩個蟲群宿主飛到人族礦區邊上(很可能是視線以外),扔下小蟲子就裝上跑掉,等下一波。小蟲族的輸出是很高的,從視野外飛進礦區,就算農民第一時間拉開也要損失不少。關鍵是蟲族完全沒有損失,對方想抓宿主的時候早跑的沒影了。唯一的問題是這種戰術比較費操作,可能更適合執政官模式。
以上就是一些對蟲族戰術的思考,希望能起到拋磚引玉的作用。
-----------更新-------------
看了一下評論,大家噴的還挺起勁的,那我就統一也回復一下。
有一部分評論的意見大意如下:
你天梯多少分就在這些戰術?你懂嗎?韓國人把戰術都開發的差不多了,輪得到你這個不打對戰的人說戰術?你打得過我嗎就發戰術帖?……等等
怎麼說呢?我上網也不是一天兩天了,也早預計到寫這個東西會被噴,畢竟一開始我就說了我不打對戰,開頭那裡也寫了,這種回復如果吵下去其實是沒有任何意義的,我說這個戰術可行,或者說稍微修改修改應該可行,然後你說你這個戰術肯定不行,因為我天梯分比你高,我經驗比你豐富,說了你也不懂……這種事誰也說服不了誰的,最終就會演變成「不服單挑」的鬧劇。
那我為什麼要寫呢?無非就是看比賽看多了,腦子裡有點想法,想寫出來而已。誰要是願意去試試,就算天梯上被人虐了,也不至於賠錢,是吧?多點人討論想法我覺得是有益無害。一個完全外行的人提的點子,如果是喜歡思考的人,就算說的再離譜,也會想想會不會有什麼啟發,沒有什麼用就當沒聽到。但是很多人就是喜歡第一時間跳出來噴對方菜逼什麼都不懂~
印象里有一次BOXER(好像是他)說,TVZ的時候往毒爆群里空投光頭騙毒爆這一手,還是他老婆提醒他的。他老婆不可能玩的比BOXER好吧?人家也沒說「你懂個p」不是嗎。
DOTA其實也有類似的現象,歐美人玩遊戲喜歡搞點新花樣,玩點別人想不到的絕活出來,比如TI上玩米波什麼的。韓國人是比較功利,盡最大可能只要能贏就成。中國這邊呢?如果誰有興趣去DOTA的貼吧或者論壇上討論戰術,也一定是像我一樣類似的結果:「你天梯多少分啊?」「你這根本就不行,說了你也不懂」「不服單挑」……等等
說到具體的有意義回復,我也盡量把有些上文沒說清楚的再說說。
1:很多人噴農民埋地的問題,飄兩個使徒,所有農民埋地肯定是虧,這誰都知道。對面飄8個使徒進礦區,也頂著使徒採礦嗎?這時候肯定得拖農民吧?拖的再快也得死一個吧?這種情況下要是有埋地呢?一般情況下這時候P沒有叮噹吧?在這種情況下是埋地好還是拖農民好呢?
2:兩個女王埋地,鑽出來8格射程,就陰不到人族運輸機嗎?
3:有關蟑螂的埋地,從來沒說過主力戰場上靠埋地回血這個事。我的意思是如果往對面家裡空投了蟑螂,或者早期RUSH型打法的時候(現在埋地是2本科技了所以這個可能不行了),埋地對蟑螂的支持是很大的。
4:有關埋地這個科技,我總的意思是這個100礦100氣其實很值,可以算算支援了多少單位,農民,女王,蟑螂,毒爆。很多人說這個科技貴,沒用。這就是個人理解不同,根本沒有誰一定對,誰一定錯一說,也肯定不是你天梯分數高所以你說的就對。打個比方,房子速度這個科技,我記得早期很多人都不升,都是沒速度的房子送死往裡飄去偵察,最近的比賽感覺升這個科技的人越來越多了,這就是大家的理解都改變了。
5:有關蟲群宿主,也是從來沒有人會傻到把他當主力兵種去爆,哪個人族推進不是機槍坦克運輸機解放者一起上,誰也不會傻到光爆坦克去拆人的家。我的意思就是說這東西攻城的時候帶那麼3-4個就可以了,同成本下不一定比狗毒爆差。有關空投蟲群宿主騷擾這種戰術,肯定也有人會說太貴了,但是假如真的可以做到一個王蟲帶兩個蟲群宿主出來一直不被抓,一直騷擾對面礦區的效果,肯定比一船狗投進去就完蛋的空投效果要好的多了。
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