這個用 Pokemon Go 讓任天堂重回輝煌的男人,去世一周年了
岩田聰的離去,代表了一種人格,一種企業風格的逝去。我們在以後恐怕再也看不到像這位一樣活潑有趣和藹可親,又富有智慧,就像朋友的遊戲公司CEO了。(網易評論)
感謝你為我的整個童年創造出的美好回憶,祝願你下輩子能好好享受遊戲的樂趣。再見,岩田先生。(在任天堂紐約旗艦店進行的岩田聰追思會上,一位任天堂的玩家如此寫道)
視頻請戳▼
谷歌地圖:《神奇寶貝》挑戰賽 http://www.iqiyi.com/w_19rqy9c0dd.html
這則視頻是由任天堂,以及當時還是谷歌子公司的 Niantic 聯合製作的,在視頻獲得不錯的反響後,他們決定用手游的形式,把這則愚人節惡搞視頻真正實現出來。而提出這個惡搞視頻靈感的,正是三個人:岩田聰、任天堂旗下口袋妖怪公司 CEO 石原恆和,以及 Google 工程師野村達郎。
再後來,谷歌進行重組,更名為現在的 Alphabet 。而 Niantic 在那時獨立拆分出來,獲得任天堂、口袋妖怪公司(任天堂旗下公司)和谷歌的投資。
在三家的共同努力下:
任天堂公司:負責遊戲的開發和全球發行
任天堂旗下口袋妖怪公司:負責遊戲內容設計
Niantic:研發及提供 AR 技術支持
Pokemon Go 終於在兩年後引發全球熱潮,可惜去世的岩田聰都看不到這一切了。
------------
故事要從 1959 年 12 月 6 日說起,這是岩田聰出生於日本北海道札幌的日子。他的父親岩田宏志是北海道室蘭市市長,可以說聰哥是個根正苗紅的官二代啊!
家人希望岩田聰子承父業、像父親一樣投身政界,然而聰哥從小就是個極客少年,對遊戲開發有著濃厚的興趣,中學時就用電子計算器發明了幾部簡單的數字型遊戲。
大學畢業後,他沒有遵從家人的安排,而是按照自己的意願和幾個朋友組建了日後大名鼎鼎的「HAL研究所」——一家日後馳名世界的日本電子遊戲開發商。
HAL 的取名靈感來自於每個字母都領先 IBM 一位( H、A、L 分別是 I、B、M 的前一位字母)。研究所起初只有幾個人,聰哥擔任主力程序員,因為人手不夠,每個人都身兼數職。
轉機發生在 1983 年。
這一年,任天堂的紅白機問世了,風靡世界,全球遊戲迷的痴迷程度絕對不亞於今天的 Pokemon Go。如果大家沒聽過紅白機,那 lucky 醬相信很多中國 80 後小時候應該都玩過小霸王遊戲機,而小霸王正是中國對任天堂紅白機的山寨版。
筆戈的讀者里有多少人玩過小霸王的啊,在評論里讓 lucky 醬看到你們的雙手好不 (?′ω`?)
紅白機的風靡讓聰哥意識到:HAL的機會來了!他主動聯繫了當時急缺第三方開發者的任天堂,雙方相見恨晚,就這麼促成了 HAL 和任天堂的合作。
1984 年 2月,紅白機遊戲《彈珠檯》發售,這是 HAL 開發的第一款紅白機遊戲,在這之後,HAL 又持續為任天堂貢獻了多款暢銷遊戲作品,比如《星之卡比》、《地球冒險》、《任天堂明星大亂斗》等等。
在《星之卡比》的開發過程中,聰哥認識了相愛相殺了後半輩子的好基友——宮本茂,在中國我們叫他超級瑪麗之父。
2000年,世紀之交,時為任天堂社長的山內溥邀請岩田聰加入任天堂,擔任經營企劃部部長。
兩年後,管理公司五十年的山內溥宣告退休,欽點岩田聰為自己的接班人。在這之前,任天堂的掌舵人一直都是在山內家族內傳承,也就是說,聰哥是任天堂歷史上第一位非山內家族成員的社長。
此時的任天堂正是危機交集之際,連續遭遇內憂外患:內憂方面—— Game Boy 掌機已是「垂暮老人」,被寄予厚望的Virtual Boy、NGC 都沒有完成任務,N64 因為缺乏軟體的配合,上市暢銷數周后便在於滑鐵盧。而外患方面—— 微軟的 Xbox 和索尼的 PS2 伺機而動,在銷量上將曾經的遊戲王者任天堂遠遠甩在了身後。
聰哥可以說是臨危受命,在他帶領下的任天堂推出了 NDS 掌機。到 2011 年為止,NDS 掌機已經賣出了 1.5 億台。
在 NDS 發售兩年後的 2006 年,岩田聰又推出了任天堂 Wii,第一次將體感引入了電視遊戲主機。 Wii 的開發代號叫 「Revolution」(革命),它確乎是世界遊戲歷史上的革命,2014年底的時候,Wii 在全球累計賣出了一億台。
在聰哥帶領下的任天堂,重新奪回屬於自己的輝煌,每年的營收和營業利潤都在增加,並在2008年達到營業利潤的峰值,公司市值達到近 800 億美元。在這之後,任天堂好像又進入了迷茫期,連年遭遇各種不順。在手游隨著智能手機浪潮在全球興起的大勢下,岩田聰仍然堅持對手遊說不。這種逆勢下的錯誤堅持讓任天堂的經營狀況雪上加霜,從 2011 年至 2014 年,公司連續三年陷入虧損。
2014 年對於岩田聰來說,註定是個不平凡的年份。就像 1983 年聰哥促成 HAL 與任天堂的合作、2002 年他臨危受命掌管任天堂一樣,這一年他重病入院治療。手術後大病初癒的聰哥意識到之前的錯誤,開始帶領任天堂進軍手游,這就有了文章開頭所說的 Pokemon Go 的誕生。
2015 年,任天堂走出三年虧損的危機,扭虧為盈。
2015 年 7 月 11 日,岩田聰因膽管腫瘤增生逝世,全球遊戲迷為之哀悼。
2016 年 7 月,聰哥逝世一年以後,遺作 Pokemon Go 風靡全球。
在名片上,我是一家公司的社長;在我的名片上,我是任天堂的社長,在我的腦海里,我是一名遊戲開發者,而在我內心深處,我是一名玩家。——岩田聰
謝謝你,岩田聰先生!感謝你為我們和這個世界帶來的歡樂和美好。
為你鼓掌,千千萬萬次。
喜歡本文嗎?歡迎用贊同支持我們的創作(づ ̄3 ̄)づ╭?~
推薦閱讀:
※黎明殺機的背景故事是什麼?
※世界上最令人羨慕的職業是什麼?去魔法少女學院當校長如何?
※橙光遊戲中心是一個怎樣的存在?
※玩遊戲前第一眼看到的是什麼東西?
※破與立:從最終幻想看全CG電影的回歸與再出發
TAG:精灵宝可梦Pokémon | 游戏 | 互联网 |