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榜單透視:「粉絲抱團」的國內手遊玩家們

導語

改編遊戲佔據了手游榜單前50的半壁江山,除了手機遊戲本身的特性,「粉絲」玩家的功勞也不小。

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看圖說話:本周國內iOS暢銷榜縱覽

時間:6月24日11點整

數量:iPhone暢銷榜總榜前50位(含第50位)

本周排行榜前五十之內騰訊出品的遊戲佔15款,其中2款位於前十,網易出品遊戲佔5款,其中3款位於前十。而國外遊戲僅有2款,分別是Supercell旗下的《部落衝突》和《部落衝突:皇室戰爭》。收費遊戲佔一款,為排在10位的《六扇門》。

和上周相比,有8款遊戲跌出了榜單,分別是:

《拳皇98》

《喪屍之戰》

《橫掃千軍》

《名將大亂斗》

《星夢奇緣》

《六龍爭霸》

《航海王》

《射鵰英雄傳》

而新上榜的遊戲有:

《神曲之符文英雄》

《三國之刃》

《俠客江湖令》

《沙巴克傳奇》

《超級數碼獸》

《羅馬帝國時代》

《戰艦帝國》

《心動勁舞團》

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熱點分析:手機是情懷的最好歸宿

縱覽榜單,滿眼都是老熟人。

網易的《西遊》系列不用說了,遊戲老玩家們即使沒有玩過也絕對都見過,《天天》系列更是把經典遊戲的經典玩法都帶到了手機上。

然而在手游上扎堆的不僅僅是網遊端游PC游等跨平台遊戲的改版,經典動漫改編,經典小說改編,甚至電視劇改編都一窩蜂的湧入。

統計榜單前五十,我們可以看到,跨平台遊戲改編佔9款,天天系遊戲佔4款,動漫改編佔6款,小說改編佔6款,電視劇改變佔1款,幾種加在一起,數量佔據了半壁江山。

當然,本身就是手游出身並且經營的不錯的也不是沒有,但在此之前,幾乎沒有哪個平台能夠將如此多的改變元素彙集在一起。歸根結底,手游這個平台本身的一些特色,決定了它是賣情懷的最好方式。

1.手機的便攜性和普及型

當下社會,智能手機無處不在,手機正在侵吞人們的碎片時間,而手機遊戲,則是佔用這樣碎片時間最好的方式。簡單快捷隨開隨玩是手機遊戲的共同特特質,對於手機廠商而言,利用IP先行佔領這樣的時間幾率要更大一些,而對於IP而言,這樣利用碎片時間維護粉絲群體亦是一種行之有效的方式。

2.國產手游的製作水準

客觀來說,在主機和PC平台上,國產遊戲廠商和國外遊戲廠商的差距確實是巨大的。無論是畫面還是玩法上來說,目前的國產遊戲都沒能為玩家交出一份及格的答卷,在國外遊戲精品鋪天蓋地席捲而來的大背景下,這樣的差距更是被拉到了一眼即知的程度。因此,國內玩家對國產的主機或PC遊戲,其實信心是不太足的。

然而手機遊戲則不痛,國內的手游素質相對而言並不算低,精品遊戲也並不少,在海外市場也可以闖出一片天,因此,改變遊戲的素質使手遊玩家可以存留下來。

3.粉絲玩家的心態

中國玩家的「歸屬感」和「抱團感」可能手遊玩家中最強的一個群體。

這種歸屬感和抱團感很多時候並不是對這個IP愛的有多深研究的有多透,而是一種「你有我也有」「你粉我也粉」的互相認同感。這樣愛好層面上的東西本身是很難表現出來的,但是手游的出現則大大的提高了這種「認親」的概率,有同一款遊戲距離感頓時被拉近了不少。

而對於熱IP的粉絲玩家而言,手機遊戲的存在則更加便利的表明了自己的身份,打開手機展示一下裡面的圖標:「看,我手機上就有,喜歡的很呢。」

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