召之即來揮之即去,這樣的隊友你值得擁有
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這年頭什麼都講究一個結伴。
下本得組隊。
打架得22……或者33、55。
擼一把也得開黑。
哪怕是以前看來令人害羞的泡妞……現在不也還得要僚機嘛。
但是老古話說得好啊(老個P!)
「不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。」
一個好的隊友可以讓你一路飛升,保送清華北大。
一個坑的隊友可以讓你垂直墜落都不帶保險繩的。
「夏天到了,萬物復甦,天空顯得格外的純凈,這是一個適合交配的季節……」
除了合拍的伴侶、牛嗶的兄弟以及可靠的師長外,還有另外一個族群:
它們也是最佳隊友的有力競爭選手之一。
寵物。
在生活里,與我們關係最近的寵物,應該就是貓和狗了吧。
雖然它們並不具備咱們遊戲意義上的戰鬥力……
不過對付幾個鏟屎官,那還是綽綽有餘的。
任天堂的《任天狗》寵物系列,就是一款企圖讓我們同時在現實、虛擬世界鏟屎的系列遊戲。
從玩法來說,《任天狗》就是我們小時候玩過的寵物機。
餵食,訓練,溜達,生病,死亡,友好度……
不同的是,《任天狗》與我們的距離更近。
遊戲旨在模擬真實的養狗情況。
每一個玩家在購買寵物狗之後,都要按照真實的養狗方法進行飼養。
比如遛狗的時候,狗狗要嗯嗯……記得把那啥清理乾淨。
像訓練什麼的,NDS上有個麥克風,就是讓你輸入語音指令用的。
千萬不要以為這是遊戲,一切都會簡化。
它與現實的差別,可能就是一塊屏幕。
當然,這遊戲的銷量也是……驚人的。
在它發售的當周,NDS在歐洲的銷量增加了400%到700%。
而遊戲中每一大類犬種都會單獨分為一個資料片。
每一個資料片都是一個獨立的遊戲……
每個資料片價格在幾千日元不等——
想玩都得買。
然而,依舊供不應求。
看到這架勢,任天堂在六年後推出了續作《任天貓狗》。
聽名字也知道,有貓又有狗……這不得掐起來?
並且從原來的NDS平台搬到了3DS平台。
除了畫質有了質的提升,裸眼3D的效果也讓那些沉迷的鏟屎官們更分不清現實與夢境。
同樣是養寵物,我們國內也有。
雖然算不上是專業的,但是架不住人家能打。
《軒轅劍叄外傳:天之痕》,符鬼。
聽名字不像什麼易與之輩。
不過你先看看圖……
在2000年前後,國內外遊戲界養寵系統大行其道,「《軒轅劍》系列」也不想落伍。
急忙在即將推出的「天之痕」里加入了符鬼系統。
在遊戲一開始,劇情會給予玩家一張「符鬼之符」,通過這張符玩家可以從金、木、水、火、土五隻符鬼中選擇一隻。
當然,五行不同,長相、技能也不一樣。
符鬼既可以幫助主人公進行戰鬥,也可以在地圖上標示隱藏寶物,以及……
賣萌。
「天之痕」的符鬼有兩種飼養方式。
在遊戲里,可以用捕捉到的鬼怪進行餵食——
別看符鬼長得這麼萌,吃食還真是生冷不忌。
而且不同屬性的鬼怪可以增強符鬼不同的能力。
這看起來NPC模樣的,其實就是一個怪。
吃到最後,符鬼未必會比幾位主人公弱。
既然提到「遊戲里」,自然會有遊戲外。
所謂「遊戲外的符鬼」,其實就是「天之痕」附帶的一個寵物機遊戲。
點開程序後,你可以在桌面上發現一個符鬼小屋的小界面。
在這個界面里,你可以對已經擁有的符鬼進行調教、餵食。
總之就是一系列飼養的步驟。
而通過飼養,可以增強符鬼在遊戲里的悟性。
所謂悟性,就類似於你和符鬼的友好度。
悟性高,就會頻繁地進行攻擊、放技能。
悟性低嘛……科科。
既然文章開頭說了是隊友,自然是幫忙打架的。
符鬼雖然會打架,但是究竟打得怎麼樣……
基本不可控。這要是碰上Boss戰,一個點兒背就得歇菜啊!
來個可控的:
《魔力寶貝》
其實在十年前的那段時間,咱們國內有很多以養寵物為主的遊戲。
而其中尤以《石器時代》、《魔力寶貝》為潮流。
當然,存活至今的後起之秀:《夢幻西遊》,就無需多說什麼了。
值得注意的是,這三款遊戲都是以一個頭咬尾的方式銜接的。
大概也是一種默契的禪讓吧。
同為主打寵物牌遊戲的《魔力寶貝》,裡頭的寵物數量自然多不勝數。
而所有寵物總共歸為九個種族。
不同種族之間也有相互之間的剋制關係。
這就給了玩家間的戰鬥以非常大的變數。
作為戰鬥主力的寵物,對它的培養必然不可或缺。
這時候,與寵物相關的職業就變得無比吃香了。
馴獸師,飼養師。
其實寵物相關的職業總共有三個,馴獸師,飼養師和封印師。
不過咱們的主題是好隊友,而不是抓隊友。
這種影響隊內團結的職業咱們還是且拋開一邊吧。
其實僅從字面上,我們就可以理解這兩個職業的區別。
馴獸師,傾向於「馴」,
指揮寵物,馴練寵物都能得到更好的效果。
並且還能更容易地讓寵物忠誠度保持在安全的區間內——
忠誠度低了寵物可是會反水的。
飼養師,傾向於「養」。
簡單說,就是能讓練寶寶更有效率。
你練一隻的時間,咱們飼養師能練出10隻牛嗶的寶寶!(低調,低調)
在絕大部分遊戲里,寵物都是作為戰鬥系統的一部分出現的。
因為依傍戰鬥,才能更有效地吸引玩家來關注。
因為依傍戰鬥,才能更有效地製造競爭……
從而也就有了升星、養成、PVP之類的氪金要點。
當然,也不盡然。
曾經的《QQ寵物》,僅僅是個桌面小遊戲而已,卻也有著豐富的氪金點。
像《魔獸世界》寵物系統,並不依傍玩家的戰鬥。
但是在那個形似《口袋妖怪》的寵物戰鬥中,我要想百戰百勝,我還是得花時間燒點卡……還是得花錢。
像《口袋妖怪》,我要想百戰百勝,得花時間……
時間就是金錢,我的朋友——
一本正經的胡說八道。
作為人類在現實、虛擬世界最重要的夥伴之一。
寵物除了能在戰鬥中讓我們無往不利。
在其他各個方面也都有著不可取代的作用……
太多了,不列舉了(就是懶)。
所以,請善待寵物,注意保持友好度……
不然到時候反水,誰也救不了你。
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